______API 和SDK

_像c程序可以调用各种函数库一样,

windows操作系统提供应用程序编程的接口application programming interface简称API函数。

所以主要的windows函数斗争windows.h头文件中进行了声明。

_Windows操作系统提供了1000多种API函数,其拼写和语法可以在MSDN中查找。

_Win32 SDK。 SDK全称software development kit,中文译名软件开发包。sdk是开发资源的一个集合。

win32 SDK,即Windows32位平台下的软件开发包,包括了API函数、帮助文档、微软提供的一些辅助开发工具。

______MFC(see chapt3 for detail)

microsoft foundation class,微软基础类库,是微软为了简化程序员的开发工作所开发的一套C++类的集合,是一套面向对象的函数库,以类的方式提供给用户使用。

_MFC AppWizard是一个辅助我们生成源代码的想到工具,可以帮助我们自动生成基于MFC框架的源代码。

______窗口和句柄

一个Windows应用程序至少有一个窗口,称为主窗口。对话框和消息框也是一种窗口

___窗口可以分为:

  非客户区:由windows系统来管理

  客户区:其外观和操作由应用程序来管理。

_窗口是通过窗口句柄HWND来标记的,通过句柄对这个窗口操作。

_句柄是windows程序中一个重要的概念。

_Windows程序中,有各种各样的资源(窗口、图标、光标等),

系统在创建这些资源时会为它们分配内存,

并返回标记这些资源的标记号,即句柄。除了窗口句柄HWND外,还有图标句柄HICON,光标句柄HCURSOR和画刷句柄HBRUSH.

______消息与消息队列

_Windows程序设计是一种基于事件驱动的程序设计模式,主要是基于消息的。

_消息是由MSG结构体来表示的。

typedef struct tagMSG
{
HWND hwnd; //window handle
UINT message; //message identifier
//eg:WM_LBUTTONDOWN,WM_CHAR,WM_KEYDOWN
WPARAM wParam; //unsigned int
LPARAM lParam; //long
DWORD time; //消息投递到消息队列中的时间
POINT pt; //鼠标当前的位置
}MSG;

_消息队列:

每一个Windows应用程序开始执行后,系统都会为其创建一个消息队列,用来存放该程序窗口创建的窗口的消息。

_进队消息和不进队消息

__________WinMain函数

__Win32程序的例子,实现的功能是创建一个窗口,响应键盘及鼠标消息。

WinMain函数的定义

创建一个窗口

进行消息循环

编写窗口过程函数

_WinMain函数的定义

int    WINAPI    WinMain(
HINSTANCE hInstance, //handle to current instance
HINSTANCE hPrevInstance, //handle to previous instance
//在win32下,这个参数总是NULL
LPSTR lpCmdLine, //CONST CHAR* , command line
//以空终止的字符串,传递给应用程序的命令行参数
int nCmdShow //show state,窗口如何显示
);

_窗口的创建

1,设计一个窗口类

2,注册窗口类

3,创建窗口

4,显示及更新窗口。

_资源的标记

资源通过标记符ID来标记,ID实质上是一个整数,在resource.h定义为一个宏。IDM_XXX(M表示菜单),图标IDI_XXX,按钮IDB_XXX.    

vc++ basic chapt1的更多相关文章

  1. vRO 添加已有磁盘到VM

    在vRO实现将已有虚拟机磁盘添加到另外的虚拟机上,以为vRA发布Oracle/SQL集群做准备: // 脚本需要两个输入 vm_obj和diskPathSystem.log("Attempt ...

  2. Delphi、C C++、Visual Basic数据类型的对照 转

    Delphi.C C++.Visual  Basic数据类型的对照 变量类型 Delphi C/C++ Visual Basic 位有符号整数 ShortInt char -- 位无符号整数 Byte ...

  3. VC++动态链接库(DLL)编程深入浅出(zz)

    VC++动态链接库(DLL)编程深入浅出(zz) 1.概论 先来阐述一下DLL(Dynamic Linkable Library)的概念,你可以简单的把DLL看成一种仓库,它提供给你一些可以直接拿来用 ...

  4. Version history of VC++, MFC and ATL

    I have tried to assemble together information about the Visual C++ releases, the compiler and the fr ...

  5. VC创建预编译文件

    Building a simple "hello world" Ogre application can take several seconds on a modern mach ...

  6. VC++NMAKE

    目录 第1章 NMAKE    1 1.1 运行NMAKE    1 1.1.1 NMAKE的实质    2 1.2 描述块    3 1.2.1 定义    3 1.2.2 多个描述块    3 1 ...

  7. C++Builder和VC的比较

    C++Builder和VC的比较 其实很久以前我就想写这篇文章,其原因一方面是因为笔者深深感觉到C++ Builder的确是一个先进与强大的程式开发工具,但更最重要的一点是,我深信C++ Builde ...

  8. VC项目配置基础以及快捷键(收藏)

    来自http://blog.csdn.net/phunxm/article/details/5082488 一.IDE基础配置 1.字体 VC6中“Tools→Options→Format→Font” ...

  9. A basic Windows service in C++ (CppWindowsService)

    A basic Windows service in C++ (CppWindowsService) This code sample demonstrates creating a basic Wi ...

随机推荐

  1. R正则表达式的问题

    今天在处理R的正则表达式的时候发现,R的正则式中的转义字符和linux.python等的还不一样. Linux是使用"\",而R中则使用"[]"! # 我想要将 ...

  2. ubuntu15.10跑裸机程序跑.bin文件

    1:安装tftp:#apt-get update#apt-get install tftp-hpa tftpd-hpa xinetd2:#cd /srv#mkdir tftp#chmod 777 tf ...

  3. Java-->Gson序列化及反序列化

    --> 首先导入jar包,并添加到Build Path --> 需要User类:有属性.构造方法和setter.getter方法. --> Test 测试类: package com ...

  4. MSP430学习笔记:UART

    串通可以两种方法其现 一.USART硬件直接实现 二.通过定时器软件实现 该模块可现现: UART异步串行通讯 SPI同步串行通讯 I2C同步串行通讯 UxCTL控制寄存器 7:PENA 6:PEV ...

  5. 关于Java的软引用及弱引用

    概念介绍   1   Reference      描述一个对象的引用.其内部维持一个queue引用,用于跟踪对象的回收情况,当对象被回收时将当前reference引用入队   2   SoftRef ...

  6. Apache Shiro系列教程之三:Shiro的结构

    Shiro的设计目标是简化应用的安全管理工作.软件通常是以用户为基础设计的.也就是说,我们经常是根据用户是怎样和我们的软件交互的来设计相关的用户接口.比如,你可能会说"如果是已经登录的用户与 ...

  7. memcached 常用命令及使用说明

    1.启动Memcache 常用参数 -p <num> 设置TCP端口号(默认设置为: ) -U <num> UDP监听端口(默认: , 时关闭) -l <ip_addr& ...

  8. asp 实现域名转向

    <% host=lcase(request.servervariables("HTTP_HOST")) select CASE host CASE "aa.cn&q ...

  9. c# Wndproc的使用方法

    protected override void WndProc(ref Message m) { const int WM_SYSCOMMAND = 0x0112; const int SC_CLOS ...

  10. 继承extends

    class Person{ String name; int age; void eat(){ System.out.println("吃饭"); } void introduce ...