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用java语言实现事件委托模式

2010-04-27 00:04 2206人阅读 评论(11) 收藏 举报

事件委托模式是一个比较常用的设计模式,但是Java语言本身没有对其做一定的封装,因此实现起来有一定难度(了解原理后很简单),相比之下.NET就容易了很多。

身为一个Java爱好者,怎么向这样一个小困难低头,但是上网搜索,却没发现相关解决方案,得,自己来做一个封装吧。

其实结合例子更好,那么我就用一个小例子来引出这种设计模式。

一个班级,有两类学生,A类:不学习,玩,但是玩的东西不一样,有的是做游戏,与的是看电视(有点不合理)

B类:放哨的学生,专门看老师的动向,如果老师进班了就立即通知大家。

如此就形成了一个需求,放哨的学生要通知所有玩的学生:老师来了,而不同的学生有不同的反应,有的马上把电视关闭,有的停止玩游戏。

设计的要求如下,让A类学生和B类学生完全解耦,即A类完全不知道B类的学生,却可以通知B类的学生。

代码及说明如下:

Event 类,定义了一个事件类:

  1. package lnurd.test;
  2. import java.lang.reflect.Method;
  3. import java.util.Date;
  4. public class Event {
  5. //要执行方法的对象
  6. private Object object;
  7. //要执行的方法名称
  8. private String methodName;
  9. //要执行方法的参数
  10. private Object[] params;
  11. //要执行方法的参数类型
  12. private Class[] paramTypes;
  13. public Event(){
  14. }
  15. public Event(Object object,String methodName,Object...args){
  16. this.object=object;
  17. this.methodName=methodName;
  18. this.params=args;
  19. contractParamTypes(this.params);
  20. }
  21. //根据参数数组生成参数类型数组
  22. private void contractParamTypes(Object[] params){
  23. this.paramTypes=new Class[params.length];
  24. for(int i=0;i<params.length;i++){
  25. this.paramTypes[i]=params[i].getClass();
  26. }
  27. }
  28. public Object getObject() {
  29. return object;
  30. }
  31. //若干setter getter省略
  32. public void setParamTypes(Class[] paramTypes) {
  33. this.paramTypes = paramTypes;
  34. }
  35. //执行该 对象的该方法
  36. public void invoke() throws Exception{
  37. Method method=object.getClass().getMethod(this.getMethodName(), this.getParamTypes());
  38. if(null==method){
  39. return;
  40. }
  41. method.invoke(this.getObject(), this.getParams());
  42. }
  43. }

EventHandler类,若干Event类的载体,同时提供一个执行所有Event的方法

  1. package lnurd.test;
  2. import java.util.ArrayList;
  3. import java.util.List;
  4. public class EventHandler {
  5. //是用一个List
  6. private List<Event> objects;
  7. public EventHandler(){
  8. objects=new ArrayList<Event>();
  9. }
  10. //添加某个对象要执行的事件,及需要的参数
  11. public void addEvent(Object object,String methodName,Object...args){
  12. objects.add(new Event(object,methodName,args));
  13. }
  14. //通知所有的对象执行指定的事件
  15. public void notifyX() throws Exception{
  16. for(Event e : objects){
  17. e.invoke();
  18. }
  19. }
  20. }

放哨的学生:这里先抽象出一个抽象类,因为放哨的人有尽职尽责的,也有马马虎虎的,

但是他们有功能的方法1。增加需要帮忙放哨的学生  2。通知所有需要放哨的学生:老师来了

  1. package lnurd.test;
  2. public abstract class Notifier {
  3. private EventHandler eventHandler=new EventHandler();
  4. public EventHandler getEventHandler() {
  5. return eventHandler;
  6. }
  7. public void setEventHandler(EventHandler eventHandler) {
  8. this.eventHandler = eventHandler;
  9. }
  10. //增加需要帮忙放哨的学生
  11. public abstract void addListener(Object object,String methodName,Object...args);
  12. //告诉所有要帮忙放哨的学生:老师来了
  13. public abstract void notifyX();
  14. }

接着是放哨人的具体实现了,这里仅实现两个

1尽职尽责的放哨人GoodNotifier

2马马虎虎的放哨人BadNotifier

  1. package lnurd.test;
  2. public class GoodNotifier extends Notifier {
  3. @Override
  4. public void addListener(Object object, String methodName, Object... args) {
  5. System.out.println("有新的同学委托尽职尽责的放哨人!");
  6. this.getEventHandler().addEvent(object, methodName, args);
  7. }
  8. @Override
  9. public void notifyX() {
  10. System.out.println("尽职尽责的放哨人告诉所有需要帮忙的同学:老师来了");
  11. try{
  12. this.getEventHandler().notifyX();
  13. }catch(Exception e){
  14. e.printStackTrace();
  15. }
  16. }
  17. }
  18. //对于BadNotifier代码类似,不再复述.

接下来是玩游戏的学生:PlayingGameListener

  1. package lnurd.test;
  2. import java.util.Date;
  3. public class PlayingGameListener {
  4. public PlayingGameListener(){
  5. System.out.println("我正在玩游戏 开始时间"+new Date());
  6. }
  7. public void stopPlayingGame(Date date){
  8. System.out.println("老师来了,快回到座位上,结束时间"+date);
  9. }
  10. }

在接下来是看电视的学生WatchingTVListener

  1. package lnurd.test;
  2. import java.util.Date;
  3. public class WatchingTVListener {
  4. public WatchingTVListener(){
  5. System.out.println("我正在看电视 "+new Date());
  6. }
  7. public void stopWatchingTV(Date date){
  8. System.out.println("老师来了,快关闭电视 。 结束时间"+date);
  9. }
  10. }

测试代码:

  1. //创建一个尽职尽责的放哨者
  2. Notifier goodNotifier=new GoodNotifier();
  3. //创建一个玩游戏的同学,开始玩游戏
  4. PlayingGameListener playingGameListener=new PlayingGameListener();
  5. //创建一个看电视的同学,开始看电视
  6. WatchingTVListener watchingTVListener=new WatchingTVListener();
  7. //玩游戏的同学告诉放哨的同学,老师来了告诉一下
  8. goodNotifier.addListener(playingGameListener, "stopPlayingGame",new Date());
  9. //看电视的同学告诉放哨的同学,老师来了告诉一下
  10. goodNotifier.addListener(watchingTVListener, "stopWatchingTV",new Date());
  11. try{
  12. //一点时间后
  13. Thread.sleep(1000);
  14. }catch(Exception e){
  15. e.printStackTrace();
  16. }
  17. //老师出现,放哨的人通知所有要帮忙的同学:老师来了
  18. goodNotifier.notifyX();

点评:

1。放哨者完全不知道做游戏者的存在,完全解耦。(当然,功劳归功于Event和EventHandler,且这两个类具有通用性)

2。老师来了后游戏者停止游戏回到座位,看电视着关闭电视。(一次通知,执行了不同类的不同方法)

3。扩展性很高,再来一个打篮球的学生就先写个打篮球学生类,并在测试代码中告诉放哨者一下就好,放哨者完全没有变。重用性好

PS:写文档是在太累了,是写代码的好几倍,其实应该将Event 和EventHandler抽象成接口最后,实在太晚了,留给大家发挥吧。

 

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查看评论
11楼 wangxiaoli888 2010-05-13 07:16发表 [回复] [引用] [举报]
[惊讶]
10楼 pengchengjiji 2010-05-10 22:08发表 [回复] [引用] [举报]
我也在看Java设计模式
9楼 cjn19aijia 2010-05-10 14:51发表 [回复] [引用] [举报]
等段时间学java,学习了。谢谢分享
8楼 lyboy8 2010-05-08 16:47发表 [回复] [引用] [举报]
学习一下....最近在学c#的委托..事件...
7楼 Myxiao7 2010-05-07 13:07发表 [回复] [引用] [举报]
[惊讶]
6楼 yanshujun 2010-04-30 21:57发表 [回复] [引用] [举报]
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5楼 imlsb 2010-04-30 18:05发表 [回复] [引用] [举报]
写得很好,学习了!
4楼 doo1314 2010-04-29 12:01发表 [回复] [引用] [举报]
接帖来分
3楼 gy3058 2010-04-29 10:55发表 [回复] [引用] [举报]
很好。[大笑]
2楼 doo1314 2010-04-28 13:00发表 [回复] [引用] [举报]
学习
1楼 fujingselene 2010-04-28 10:58发表 [回复] [引用] [举报]
感谢分享,你的文章已经推荐到学生大本营首页。
 
 
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