glReadPixels函数
GPU渲染完数据在显存,回传内存的唯一方式glReadPixels函数。。。
glReadPixels:读取一些像素。当前可以简单理解为“把已经绘制好的像素(它可能已经被保存到显卡的显存中)读取到内存”。
3、glReadPixels的用法和举例
3.1 函数的参数说明
该函数总共有七个参数。
前四个参数可以得到一个矩形,该矩形所包括的像素都会被读取出来。
(第一、二个参数表示了矩形的左下角横、纵坐标,坐标以窗口最左下角为零,最右上角为最大值;第三、四个参数表示了矩形的宽度和高度)
第五个参数表示读取的内容,例如:GL_RGB就会依次读取像素的红、绿、蓝三种数据,GL_RGBA则会依次读取像素的红、绿、蓝、alpha四种数据,GL_RED则只读取像素的红色数据(类似的还有GL_GREEN,GL_BLUE,以及GL_ALPHA)。如果采用的不是RGBA颜色模式,而是采用颜色索引模式,则也可以使用GL_COLOR_INDEX来读取像素的颜色索引。目前仅需要知道这些,但实际上还可以读取其它内容,例如深度缓冲区的深度数据等。
第六个参数表示读取的内容保存到内存时所使用的格式,例如:GL_UNSIGNED_BYTE会把各种数据保存为GLubyte,GL_FLOAT会把各种数据保存为GLfloat等。
第七个参数表示一个指针,像素数据被读取后,将被保存到这个指针所表示的地址。注意,需要保证该地址有足够的可以使用的空间,以容纳读取的像素数据。例如一幅大小为256*256的图象,如果读取其RGB数据,且每一数据被保存为GLubyte,总大小就是:256*256*3 = 196608字节,即192千字节。如果是读取RGBA数据,则总大小就是256*256*4 = 262144字节,即256千字节。
注意:glReadPixels实际上是从缓冲区中读取数据,如果使用了双缓冲区,则默认是从正在显示的缓冲(即前缓冲)中读取,而绘制工作是默认绘制到后缓冲区的。因此,如果需要读取已经绘制好的像素,往往需要先交换前后缓冲。
=======================================
参考:
http://blog.csdn.net/ryfdizuo/article/details/45442745
http://blog.csdn.net/ghost129/article/details/4409565
glReadPixels函数的更多相关文章
- (转)OpenGL中位图的操作(glReadPixels,glDrawPixels和glCopyPixels应用举例)
(一)BMP文件格式简单介绍 BMP文件是一种像素文件,它保存了一幅图象中所有的像素.这种文件格式可以保存单色位图.16色或256色索引模式像素图.24位真彩色图象,每种模式种单一像素的大小分别为1/ ...
- openGL初学函数解释汇总
openGL初学函数解释汇总 1.GLUT工具包提供的函数 //GLUT工具包所提供的函数 glutInit(&argc, argv);//对GLUT进行初始化,这个函数必须在其它的GLUT使 ...
- OpenGL阴影,Shadow Mapping(附源程序)
实验平台:Win7,VS2010 先上结果截图(文章最后下载程序,解压后直接运行BIN文件夹下的EXE程序): 本文描述图形学的两个最常用的阴影技术之一,Shadow Mapping方法(另一种是Sh ...
- opengl入门学习
OpenGL入门学习 说起编程作图,大概还有很多人想起TC的#include <graphics.h>吧? 但是各位是否想过,那些画面绚丽的PC游戏是如何编写出来的?就靠TC那可怜的640 ...
- OpenGL入门学习(转)
OpenGL入门学习 http://www.cppblog.com/doing5552/archive/2009/01/08/71532.html 说起编程作图,大概还有很多人想起TC的#includ ...
- 【转】OpenGL基础图形编程(二)
原文:http://blog.chinaunix.net/uid-20638550-id-1909184.html 分类: 十一.位图与图像 11.1.位图 11.1.1 位图(Bitmap)与字符 ...
- cocos2d-x 不规则形状按钮的点击判定
cocos2d-x 不规则形状按钮的点击判定 原理: 1.OpeGL ES提供了glReadPixels[^footnote]函数,来获取当前framebuffer上的像素数据 2.cocos2d-x ...
- OpenGL---------BMP文件格式
计算机保存图象的方法通常有两种:一是“矢量图”,一是“像素图”.矢量图保存了图象中每一几何物体的位置.形状.大小等信息,在显示图象时,根据这些信息计算得到完整的图象.“像素图”是将完整的图象纵横分为若 ...
- iOS 创建OpenGL 环境的思考
关于如何从头开始创建环境,可以参考大神的博文OpenGL ES 3.0 数据可视化 0:Hello world,本文只是补充一些我在实践中的一些思考. CAEAGLLayer If you plan ...
随机推荐
- 黑马程序员——【Java基础】——File类、Properties集合、IO包中的其他类
---------- android培训.java培训.期待与您交流! ---------- 一.File类 (一)概述 1.File类:文件和目录路径名的抽象表现形式 2.作用: (1)用来将文件或 ...
- MySQL字符集乱码
学数据库,最让人丧气的就是字符集的问题了,一旦出问题,就会有砸电脑的冲动,特别是在修改很多次字符集后依然不成功的时候! 我用的数据库软件是MySQL 5.1.28.最初出问题的时候,是这样的: 情景一 ...
- Unity3D实现摄像机视野的拉远拉近和跟随主角旋转效果
在Unity官网教程SurvivalShooter(恶魔射手)中,只处理了主角跟随鼠标旋转,摄像机视野并没有旋转或通过滚轮实现视野的拉远拉近,一下是我的实现方法. 在教程中,主角的移动是通过 ...
- 无线网络的切换bat
内网外网都是无线,切换起来麻烦,做了两个个bat(注意,切换网络的时候有延时,就点两次). -------------------下面的是切换到内网-------------------------- ...
- VS 2010 编译 Openssl
VS 2010 编译 Openssl 1. 编译环境: Visual Studio 2010 Windows 7 64 旗舰版 openssl-1.0.1s 2. 下载安装ActivePerl,下载下 ...
- iOS下UITableView的单元格重用逻辑
终于有时间继续UITableView的接口调用顺序这篇文章了,之前测试过,模拟器都是按照height,cellForRow这样的顺序调用接口的,iOS8以前一直是这样,但是到了iOS8,这个顺序倒过来 ...
- 【转载】ANSYS有限元分析中的单位问题
原文地址:http://www.cnblogs.com/ylhome/archive/2009/02/26/1398756.html ansys中没有单位的概念,只要统一就行了.所以,很多人在使用时, ...
- 如何让WordPress支持上传更多文件类型
如何让WordPress支持上传更多文件类型 可以在functions.php中这样写: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 add_filter('upload_mimes', 'wpdit_f ...
- HTML、html
1.HTTPS(超文本传输协议,HyperText Transfer Protocol) 超文本传输协议HTTP协议被用于在Web浏览器和网站服务器之间传递信息.HTTP协议以明文方式发 ...
- Docker SSH+NGHINX+MYSQL
1.添加创建镜像的配置文件 vim Dockerfile 输入以下内容: FROM jdeathe/centos-sshMAINTAINER baxk"xxx@hongh ...