一:JS模块规范(为了将js文件像java类一样被import和使用而定义为模块, 组织js文件,实现良好的文件层次结构、调用结构)

  A:CommonJS就是为JS的表现来制定规范,因为js没有模块的功能所以CommonJS应运而生,它希望js可以在任何地方运行,不只是浏览器中。

CommonJS是主要为了JS在后端的表现制定的,他是不适合前端的!

这么理解:单独的JS文件中,需要用到另一个JS文件(当然了,将多个JS文件分开是为了提高代码的可读性、可维护性);  在html或动态页面文件中

我们可以<script src="..js"></script>来引入,但在.js文件中不支持或者是为了寻求更好的解决方案,我们定义一种模块机制! 来实现JS

文件或模块的引用!    使得JS的运行环境不再停留于html或动态视图页面(浏览器环境)

npm是模块管理器的子集?

    B:AMD(异步模块定义)出现了,它就主要为前端JS的表现制定规范。

RequireJS就是实现了AMD规范的呢。

C: CMD(同步模块定义): seajs实现了CMD规范。

二:前端的模块管理器(package management)

1.文件依赖关系管理,模块的安装、升级和删除()

2.文件加载管理: 减少http请求(加载时机、加载方式)

工具: Bower

Browserify:让服务器端的CommonJS格式的模块可以运行在浏览器端(<script src=""></script>)。     模块——》 文件

Component

Duo:  模块——》 文件     js、css

JS模块规范 前端模块管理器的更多相关文章

  1. Tkinter模块:Grid几何管理器

    Tkinter模块是Python的标准库模块之一,也是使用Python语言进行图形化用户界面(GUI)开发的基础. 本文介绍一下Tkinter模块的Grid几何管理器. 使用VB.MFC进行GUI开发 ...

  2. Bower前端包管理器

    bower 前端包管理器 为什么要用它 一个新的web项目开始,我们总是很自然地去下载需要用到的js类库文件,比如jQuery.随着项目的进展,我们可能又需要Bootstrap3,其中每个框架之间的依 ...

  3. yum(Fedora和RedHat以及SUSE中的Shell前端软件包管理器)命令详解

    yum官方网站:http://yum.baseurl.org/ Fedora对于yum的介绍:http://fedoraproject.org/wiki/Yum yum(全称为 Yellow dog ...

  4. 怎么在项目中使用前端包管理器bower和构建工具gulp

    下面以WeUI(微信官方网页开发样式库)介绍一下,怎么把WeUi引入到自己的项目中,我的开发环境Visual Studio 2012,当然了Visual Studio 2015对此已有了更好的支持(h ...

  5. Python Tkinter模块 Grid(grid)布局管理器参数详解

    在使用Tkinter模块编写图像界面时,经常用到pack()和grid()进行布局管理,pack()参数较少,使用方便,是最简单的布局,但是当控件数量较多时,可能需要使用grid()进行布局(不要在同 ...

  6. js web简单的路由管理器

    灵感来自此博客和此库 index.html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta c ...

  7. JS模块规范:AMD,CMD,CommonJS

    浅析JS模块规范 随着JS模块化编程的发展,处理模块之间的依赖关系成为了维护的关键. AMD,CMD,CommonJS是目前最常用的三种模块化书写规范. CommonJS CommonJS规范是诞生比 ...

  8. JavaScript模块化开发&&模块规范

    在做项目的过程中通常会有一些可复用的通用性功能,之前的做法是把这个功能抽取出来独立为一个函数统一放到commonFunctions.js里面(捂脸),实现类似于snippets的代码片段收集. fun ...

  9. Node.js 包管理器 NPM 讲解

    包管理器又称软件包管理系统,它是在电脑中自动安装.配制.卸载和升级软件包的工具组合,在各种系统软件和应用软件的安装管理中均有广泛应用.对于我们业务开发也很受益,相同的东西不必重复去造轮子. 每个工具或 ...

随机推荐

  1. linux进程间通信-信号量(semaphore)

    一 为什么要使用信号量 为了防止出现因多个程序同时访问一个共享资源而引发的一系列问题,我们需要一种方法,它可以通过生成并使用令牌来授权,在任一时刻只能有一个执行线程访问 代码的临界区域.临界区域是指执 ...

  2. 实例浅析epoll的水平触发和边缘触发,以及边缘触发为什么要使用非阻塞IO

    一.基本概念                                                          我们通俗一点讲: Level_triggered(水平触发):当被监控的 ...

  3. 嵌入式开发平台-iTOP-4418开发板

    详情转自:http://topeetboard.com S5P4418核心板可以无缝支持核心系统S5P6818,并保持底板设计不变,将兼顾更高端 的应用领域,为项目和产品提供更好的灵活性以及可伸缩性. ...

  4. 禁止Visual Studio启动时自动连接TFS服务器

    在默认设置情况下,Visual Studio启动时,会自动连接上次打开过的TFS服务器.这种设计能够提高开发人员的工作效率,避免每次手动连接TFS服务器. 但是在某些情景中,也会给人造成不必要的麻烦, ...

  5. MMORGP大型游戏设计与开发(客户端架构 part1 of vgui)

    作为客户端的重要装饰,UI扮演着极为重要的角色,是客户端中核心的组成.vgui(微GUI)中,提供了核心的接口封装,实现了客户端中常见的界面操作,并结合lua脚本,使得控制界面更加的方便. 构架 总结 ...

  6. C++11 之 override

    1  公有继承 派生类公有继承自 (public inheritance) 基类,继承包含两部分:一是函数的 "接口" (interface),二是函数的 "实现&quo ...

  7. SSM三大框架整合详细教程(Spring+SpringMVC+MyBatis)(转)

    使用 SSM ( Spring . SpringMVC 和 Mybatis )已经有三个多月了,项目在技术上已经没有什么难点了,基于现有的技术就可以实现想要的功能,当然肯定有很多可以改进的地方.之前没 ...

  8. Gvr SDK for Unity 分析(一)

    Gvr SDK概述 通过谷歌VR SDK for unity 为Android和iOS 构建虚拟现实应用程序 unity SDK在Android上支持构建应用程序for daydream 和 card ...

  9. HTTP图解

    本节内容 俗话说好的开发,底层知识必须过硬,不然再创新的技术,你也理解不深入,比如python web开发工程师,想要学习任何一个框架,底层都是http和socket,底层抓牢了,学起来会很轻松,所以 ...

  10. ubuntu下解析udt数据包

    udt是通过udp进行端到端可靠传输的一个协议,有其默认拥塞控制算法. 之前ubuntu下wireshark的版本是1.10,不能直接解析udt数据包[1],升级到最新的2.0.0即可过滤udt数据包 ...