Encode

将一个对象编码成JSON数据,接受一个interface{}对象,返回[]byte和error:

func Marshal(v interface{}) ([]byte, error)

Marshal函数将会递归遍历整个对象,依次按成员类型对这个对象进行编码,类型转换规则如下:

bool类型 转换为JSON的Boolean
整数,浮点数等数值类型 转换为JSON的Number
string 转换为JSON的字符串(带""引号)
struct 转换为JSON的Object,再根据各个成员的类型递归打包
数组或切片 转换为JSON的Array
[]byte 会先进行base64编码然后转换为JSON字符串
map 转换为JSON的Object,key必须是string
interface{} 按照内部的实际类型进行转换
nil 转为JSON的null
channel,func等类型 会返回UnsupportedTypeError

  1. type ColorGroup struct {
  2. ID     int
  3. Name   string
  4. Colors []string
  5. }
  6. group := ColorGroup{
  7. ID:     1,
  8. Name:   "Reds",
  9. Colors: []string{"Crimson", "Red", "Ruby", "Maroon"},
  10. }
  11. b, err := json.Marshal(group)
  12. if err != nil {
  13. fmt.Println("error:", err)
  14. }
  15. os.Stdout.Write(b)
  16. Output:
  17. {"ID":1,"Name":"Reds","Colors":["Crimson","Red","Ruby","Maroon"]}

Decode

将JSON数据解码

func Unmarshal(data []byte, v interface{}) error

类型转换规则和上面的规则类似

  1. var jsonBlob = []byte(`[
  2. {"Name": "Platypus", "Order": "Monotremata"},
  3. {"Name": "Quoll",    "Order": "Dasyuromorphia"}
  4. ]`)
  5. type Animal struct {
  6. Name  string
  7. Order string
  8. }
  9. var animals []Animal
  10. err := json.Unmarshal(jsonBlob, &animals)
  11. if err != nil {
  12. fmt.Println("error:", err)
  13. }
  14. fmt.Printf("%+v", animals)
  15. Output:
  16. [{Name:Platypus Order:Monotremata} {Name:Quoll Order:Dasyuromorphia}]

结构体

结构体必须是大写字母开头的成员才会被JSON处理到,小写字母开头的成员不会有影响。

Mashal时,结构体的成员变量名将会直接作为JSON Object的key打包成JSON;Unmashal时,会自动匹配对应的变量名进行赋值,大小写不敏感。

Unmarshal时,如果JSON中有多余的字段,会被直接抛弃掉;如果JSON缺少某个字段,则直接忽略不对结构体中变量赋值,不会报错。

  1. type Message struct {
  2. Name  string
  3. Body  string
  4. Time  int64
  5. inner string
  6. }
  7. var m = Message{
  8. Name:  "Alice",
  9. Body:  "Hello",
  10. Time:  1294706395881547000,
  11. inner: "ok",
  12. }
  13. b := []byte(`{"nAmE":"Bob","Food":"Pickle", "inner":"changed"}`)
  14. err := json.Unmarshal(b, &m)
  15. if err != nil {
  16. fmt.Printf(err.Error())
  17. return
  18. }
  19. fmt.Printf("%v", m)
  20. Output:
  21. {Bob Hello 1294706395881547000 ok}

StructTag

如果希望手动配置结构体的成员和JSON字段的对应关系,可以在定义结构体的时候给成员打标签:

使用omitempty熟悉,如果该字段为nil或0值(数字0,字符串"",空数组[]等),则打包的JSON结果不会有这个字段。

  1. type Message struct {
  2. Name string `json:"msg_name"`       // 对应JSON的msg_name
  3. Body string `json:"body,omitempty"` // 如果为空置则忽略字段
  4. Time int64  `json:"-"`              // 直接忽略字段
  5. }
  6. var m = Message{
  7. Name: "Alice",
  8. Body: "",
  9. Time: 1294706395881547000,
  10. }
  11. data, err := json.Marshal(m)
  12. if err != nil {
  13. fmt.Printf(err.Error())
  14. return
  15. }
  16. fmt.Println(string(data))
  17. Output:
  18. {"msg_name":"Alice"}

更灵活地使用JSON

使用json.RawMessage

json.RawMessage其实就是[]byte类型的重定义。可以进行强制类型转换。

现在有这么一种场景,结构体中的其中一个字段的格式是未知的:

  1. type Command struct {
  2. ID   int
  3. Cmd  string
  4. Args *json.RawMessage
  5. }

使用json.RawMessage的话,Args字段在Unmarshal时不会被解析,直接将字节数据赋值给Args。我们可以能先解包第一层的JSON数据,然后根据Cmd的值,再确定Args的具体类型进行第二次Unmarshal。

这里要注意的是,一定要使用指针类型*json.RawMessage,否则在Args会被认为是[]byte类型,在打包时会被打包成base64编码的字符串。

使用interface{}

interface{}类型在Unmarshal时,会自动将JSON转换为对应的数据类型:

JSON的boolean 转换为bool
JSON的数值 转换为float64
JSON的字符串 转换为string
JSON的Array 转换为[]interface{}
JSON的Object 转换为map[string]interface{}
JSON的null 转换为nil

需要注意的有两个。一个是所有的JSON数值自动转换为float64类型,使用时需要再手动转换为需要的int,int64等类型。第二个是JSON的object自动转换为map[string]interface{}类型,访问时直接用JSON Object的字段名作为key进行访问。再不知道JSON数据的格式时,可以使用interface{}。

自定义类型

如果希望自己定义对象的打包解包方式,可以实现以下的接口:

  1. type Marshaler interface {
  2. MarshalJSON() ([]byte, error)
  3. }
  4. type Unmarshaler interface {
  5. UnmarshalJSON([]byte) error
  6. }

实现该接口的对象需要将自己的数据打包和解包。如果实现了该接口,json在打包解包时则会调用自定义的方法,不再对该对象进行其他处理。

在Go语言中使用JSON(去掉空字段)的更多相关文章

  1. PHP语言中使用JSON

    原文地址:http://www.ruanyifeng.com/blog/2011/01/json_in_php.html 在PHP语言中使用JSON 目前,JSON已经成为最流行的数据交换格式之一,各 ...

  2. (转)使用 CJSON 在C语言中进行 JSON 的创建和解析的实例讲解

    使用 CJSON 在C语言中进行 JSON 的创建和解析的实例讲解   本文用代码简单介绍cjson的使用方法,1)创建json,从json中获取数据.2)创建json数组和解析json数组 1. 创 ...

  3. Go -- 在Go语言中使用JSON struct

    Encode 将一个对象编码成JSON数据,接受一个interface{}对象,返回[]byte和error: func Marshal(v interface{}) ([]byte, error) ...

  4. 【原创】请避免GO语言中的携程空跑(CPU突然激增)

    其实GO语言从1.6版本开始非常不错了,GC性能优化非常到位,并且各种并行设计比从新实现一套C++版本的确是方便不少. 语言包也很多,库也相对稳定,完全可以适用于生产环境. 本文主要是给刚刚入门新手注 ...

  5. 使用 CJSON 在C语言中进行 JSON 的创建和解析的实例讲解

    本文用代码简单介绍cjson的使用方法,1)创建json,从json中获取数据.2)创建json数组和解析json数组 1. 创建json,从json中获取数据 #include <stdio. ...

  6. (转)在PHP语言中使用JSON

    原文 : http://www.ruanyifeng.com/blog/2011/01/json_in_php.html --------------------------------------- ...

  7. [转]在PHP语言中使用JSON

    本文转自:http://www.ruanyifeng.com/blog/2011/01/json_in_php.html 作者: 阮一峰 日期: 2011年1月14日 目前,JSON已经成为最流行的数 ...

  8. 在PHP语言中使用JSON

      目前,JSON已经成为最流行的数据交换格式之一,各大网站的API几乎都支持它. 我写过一篇<数据类型和JSON格式>,探讨它的设计思想.今天,我想总结一下PHP语言对它的支持,这是开发 ...

  9. PHP语言中使用JSON和将json还原成数组

    从5.2版本开始,PHP原生提供json_encode()和json_decode()函数,前者用于编码,后者用于解码. 一.json_encode() 1 2 3 4 <?php $arr = ...

随机推荐

  1. Java基础语法总结2

    三.运算符 Java基 本 的 运 算 符 按功能分有 下 面 几 类 : 1.算 术 运 算 符 (+,-,*,/,%,++,--) Java对 加 运 算 符 进 行 了 扩 展 ,使 它 能 够 ...

  2. Confluence自启动脚本

    由于confluence用rc.local是无法自启动的,所以这里附上confluence的启动脚本 将以下脚本拷贝到/etc/init.d/confluenced # cd /etc/init.d/ ...

  3. LLVM 笔记(一)—— phi 指令

    ilocker:关注 Android 安全(新手) QQ: 2597294287 语法: <result> = phi <ty> [ <val0>, <lab ...

  4. bg激活后台运行的服务

    按redis重启来做案例 ./redis-server Ctrl+z让执行的命令在后台暂停 [1]+ Stopped ./redis-server 这个时候他是把这个服务放到后台了,可是ctrl+z是 ...

  5. 睡觉问题早晚成为我顶头疼的问题。。。-PHP

    hi 昨晚又作自己,睡不好整个人都不好... 1.PHP实现页面静态化 二.纯静态化 2.2 实现页面纯静态化的原理 --基本方式 file_put_contents()函数: 使用php内置缓存机制 ...

  6. MMORPG大型游戏设计与开发(客户端架构 part10 of vegine)

    界面是游戏中必不可少的一部分,就算你进入游戏没有看到什么UI窗口,你也不必着急,因为多多少少都会有隐藏着的界面等你去体验.一个好的UI大部分应该归功于设计的人与提供美术支持的人员,因为他们是直接设计U ...

  7. CF 672C Recycling Bottles[最优次优 贪心]

    C. Recycling Bottles time limit per test 2 seconds memory limit per test 256 megabytes input standar ...

  8. 穷举、迭代、以及while代替for循环的使用

    for循环的穷举: 就是所有情况走一遍,使用if筛选出符合的情况. while循环分为2个格式 (1)先判断再做while(){}(2)不管对错,先做了在判断do{}whlie() 百鸡百钱的whil ...

  9. u3d_小游戏_拼图_1_生成碎片(非随机)

    http://blog.csdn.net/cube454517408/article/details/7907247  首先是参考此文: main.cs作用:1.大图的拆分 2.判断是否成功 3.对碎 ...

  10. rownum和sum一起使用经验

    因为sum的使用需要group by的,所以,对于sum出来的东西想要排序,使用rownum的话,不能直接放在SQL里面的. 可以这样. select rownum,R.* ( select sum( ...