在Go语言中使用JSON(去掉空字段)
Encode
将一个对象编码成JSON数据,接受一个interface{}对象,返回[]byte和error:
func Marshal(v interface{}) ([]byte, error)
Marshal函数将会递归遍历整个对象,依次按成员类型对这个对象进行编码,类型转换规则如下:
bool类型 转换为JSON的Boolean
整数,浮点数等数值类型 转换为JSON的Number
string 转换为JSON的字符串(带""引号)
struct 转换为JSON的Object,再根据各个成员的类型递归打包
数组或切片 转换为JSON的Array
[]byte 会先进行base64编码然后转换为JSON字符串
map 转换为JSON的Object,key必须是string
interface{} 按照内部的实际类型进行转换
nil 转为JSON的null
channel,func等类型 会返回UnsupportedTypeError
- type ColorGroup struct {
- ID int
- Name string
- Colors []string
- }
- group := ColorGroup{
- ID: 1,
- Name: "Reds",
- Colors: []string{"Crimson", "Red", "Ruby", "Maroon"},
- }
- b, err := json.Marshal(group)
- if err != nil {
- fmt.Println("error:", err)
- }
- os.Stdout.Write(b)
- Output:
- {"ID":1,"Name":"Reds","Colors":["Crimson","Red","Ruby","Maroon"]}
Decode
将JSON数据解码
func Unmarshal(data []byte, v interface{}) error
类型转换规则和上面的规则类似
- var jsonBlob = []byte(`[
- {"Name": "Platypus", "Order": "Monotremata"},
- {"Name": "Quoll", "Order": "Dasyuromorphia"}
- ]`)
- type Animal struct {
- Name string
- Order string
- }
- var animals []Animal
- err := json.Unmarshal(jsonBlob, &animals)
- if err != nil {
- fmt.Println("error:", err)
- }
- fmt.Printf("%+v", animals)
- Output:
- [{Name:Platypus Order:Monotremata} {Name:Quoll Order:Dasyuromorphia}]
结构体
结构体必须是大写字母开头的成员才会被JSON处理到,小写字母开头的成员不会有影响。
Mashal时,结构体的成员变量名将会直接作为JSON Object的key打包成JSON;Unmashal时,会自动匹配对应的变量名进行赋值,大小写不敏感。
Unmarshal时,如果JSON中有多余的字段,会被直接抛弃掉;如果JSON缺少某个字段,则直接忽略不对结构体中变量赋值,不会报错。
- type Message struct {
- Name string
- Body string
- Time int64
- inner string
- }
- var m = Message{
- Name: "Alice",
- Body: "Hello",
- Time: 1294706395881547000,
- inner: "ok",
- }
- b := []byte(`{"nAmE":"Bob","Food":"Pickle", "inner":"changed"}`)
- err := json.Unmarshal(b, &m)
- if err != nil {
- fmt.Printf(err.Error())
- return
- }
- fmt.Printf("%v", m)
- Output:
- {Bob Hello 1294706395881547000 ok}
StructTag
如果希望手动配置结构体的成员和JSON字段的对应关系,可以在定义结构体的时候给成员打标签:
使用omitempty熟悉,如果该字段为nil或0值(数字0,字符串"",空数组[]等),则打包的JSON结果不会有这个字段。
- type Message struct {
- Name string `json:"msg_name"` // 对应JSON的msg_name
- Body string `json:"body,omitempty"` // 如果为空置则忽略字段
- Time int64 `json:"-"` // 直接忽略字段
- }
- var m = Message{
- Name: "Alice",
- Body: "",
- Time: 1294706395881547000,
- }
- data, err := json.Marshal(m)
- if err != nil {
- fmt.Printf(err.Error())
- return
- }
- fmt.Println(string(data))
- Output:
- {"msg_name":"Alice"}
更灵活地使用JSON
使用json.RawMessage
json.RawMessage其实就是[]byte类型的重定义。可以进行强制类型转换。
现在有这么一种场景,结构体中的其中一个字段的格式是未知的:
- type Command struct {
- ID int
- Cmd string
- Args *json.RawMessage
- }
使用json.RawMessage的话,Args字段在Unmarshal时不会被解析,直接将字节数据赋值给Args。我们可以能先解包第一层的JSON数据,然后根据Cmd的值,再确定Args的具体类型进行第二次Unmarshal。
这里要注意的是,一定要使用指针类型*json.RawMessage,否则在Args会被认为是[]byte类型,在打包时会被打包成base64编码的字符串。
使用interface{}
interface{}类型在Unmarshal时,会自动将JSON转换为对应的数据类型:
JSON的boolean 转换为bool
JSON的数值 转换为float64
JSON的字符串 转换为string
JSON的Array 转换为[]interface{}
JSON的Object 转换为map[string]interface{}
JSON的null 转换为nil
需要注意的有两个。一个是所有的JSON数值自动转换为float64类型,使用时需要再手动转换为需要的int,int64等类型。第二个是JSON的object自动转换为map[string]interface{}类型,访问时直接用JSON Object的字段名作为key进行访问。再不知道JSON数据的格式时,可以使用interface{}。
自定义类型
如果希望自己定义对象的打包解包方式,可以实现以下的接口:
- type Marshaler interface {
- MarshalJSON() ([]byte, error)
- }
- type Unmarshaler interface {
- UnmarshalJSON([]byte) error
- }
实现该接口的对象需要将自己的数据打包和解包。如果实现了该接口,json在打包解包时则会调用自定义的方法,不再对该对象进行其他处理。
在Go语言中使用JSON(去掉空字段)的更多相关文章
- PHP语言中使用JSON
原文地址:http://www.ruanyifeng.com/blog/2011/01/json_in_php.html 在PHP语言中使用JSON 目前,JSON已经成为最流行的数据交换格式之一,各 ...
- (转)使用 CJSON 在C语言中进行 JSON 的创建和解析的实例讲解
使用 CJSON 在C语言中进行 JSON 的创建和解析的实例讲解 本文用代码简单介绍cjson的使用方法,1)创建json,从json中获取数据.2)创建json数组和解析json数组 1. 创 ...
- Go -- 在Go语言中使用JSON struct
Encode 将一个对象编码成JSON数据,接受一个interface{}对象,返回[]byte和error: func Marshal(v interface{}) ([]byte, error) ...
- 【原创】请避免GO语言中的携程空跑(CPU突然激增)
其实GO语言从1.6版本开始非常不错了,GC性能优化非常到位,并且各种并行设计比从新实现一套C++版本的确是方便不少. 语言包也很多,库也相对稳定,完全可以适用于生产环境. 本文主要是给刚刚入门新手注 ...
- 使用 CJSON 在C语言中进行 JSON 的创建和解析的实例讲解
本文用代码简单介绍cjson的使用方法,1)创建json,从json中获取数据.2)创建json数组和解析json数组 1. 创建json,从json中获取数据 #include <stdio. ...
- (转)在PHP语言中使用JSON
原文 : http://www.ruanyifeng.com/blog/2011/01/json_in_php.html --------------------------------------- ...
- [转]在PHP语言中使用JSON
本文转自:http://www.ruanyifeng.com/blog/2011/01/json_in_php.html 作者: 阮一峰 日期: 2011年1月14日 目前,JSON已经成为最流行的数 ...
- 在PHP语言中使用JSON
目前,JSON已经成为最流行的数据交换格式之一,各大网站的API几乎都支持它. 我写过一篇<数据类型和JSON格式>,探讨它的设计思想.今天,我想总结一下PHP语言对它的支持,这是开发 ...
- PHP语言中使用JSON和将json还原成数组
从5.2版本开始,PHP原生提供json_encode()和json_decode()函数,前者用于编码,后者用于解码. 一.json_encode() 1 2 3 4 <?php $arr = ...
随机推荐
- ES6新增值比较函数Object.is
在这之前我们比较值使用两等号 “==” 或 三等号“===”, 三等号更加严格,只要比较两方类型不同立即返回false. 另外,有且只有一个值不和自己相等,它是NaN 现在ES6又加了一个Object ...
- linux下motion摄像头监控编译与配置
利用linxu下的开源的motion搭建嵌入式视频动态监控系统 所谓移动图像监测,简单来说就是利用摄像头定点监测某个区域,当有移动物体经过时,摄像头便自动抓拍(要监测多大物体.按拍照速率都是可调的), ...
- FineReport构建银行金融租赁考核系统
一.应用背景 我们今天以民生银行为案例来交大家如何利用报表工具搭建金融租赁考核系统.民生银行在IT建设上已经建设邮件系统.外部网站系统.视频会议系统.OA系统.财务系统.自助报销系统.核心系统.资金管 ...
- Protobuf语言指南(转)
Protobuf语言指南 l 定义一个消息(message)类型 l 标量值类型 l Optional 的字段及默认值 l 枚举 l 使用其他消息类型 l 嵌套类型 l 更新一个消息类型 ...
- WCF添加服务失败一则
原因是本机开发IIS没有安装HTTPS证书 将红色的字注释掉就好了! <services> <service behaviorConfiguration="basicSer ...
- Flex数据绑定陷阱(一)
Flex数据绑定陷阱:常见的误用和错误 当构建Flex或者Adobe AIR程序时,将一个对象的值自动的传递给另一个对象这种处理是数据绑定最常 用并最有用的特征之一. 尽管如此,同时数据绑定会减缓程序 ...
- Java面向对象:接口
Java面向对象之接口 什么是接口:接口是一种规范和标准,他们可以约束类的行为,是一些方法特征的集合 语法: [修饰符] interface 接口名 extends 父接口1,夫接口2....... ...
- lua upvalue
转自http://blog.chinaunix.net/uid-52437-id-2108789.html Lua 中的函数是一阶类型值(first-class value),定义函数就象创建普通类型 ...
- SQL Server 安装 功能详解
安装 SQL Server 功能 在“功能选择”页上,SQL Server 功能分为以下两个主要部分:实例功能和共享功能. “实例功能”表示为每个实例安装一次的组件,这样,您将具有它们的多个副 ...
- 用Myisamchk让MySQL数据表更健康
用Myisamchk让MySQL数据表更健康 2011-03-15 09:15 水太深 ITPUB 字号:T | T 为了让MySQL数据库中的数据表“更健康”,就需要对其进行定期体检.在这里笔者推荐 ...