信号分类
信号分为可靠信号和不可靠信号
不可靠信号的缺点 ①:处理完信号,需要重新再注册信号;②信号可能丢失。
Linux已经对缺点①做了优化,现在的不可靠问题主要指的是信号可能丢失
信号还可以分为实时信号和非实时信号--一般不可靠信号指的是前32种信号,这32种信号已经有了预定义值,每个信号有了确定的用途及含义,并且每种信号都有各自的缺省动作
--可靠信号指的后32种信号
--非实时信号都不支持排队,都是不可靠信号;实时信号都支持排队,都是可靠信号。
信号处理
进程对信号的三种响应
.忽略信号
--不采取任何操作,有两个信号不能被忽略:SIGKILL(9号信号)和SIGSTOP。
--如果进程可以忽略这两个信号,系统管理无法杀死,暂停进程,无法对系统进行管理。
--SIGKILL(9号信号)和SIGSTOP信号是不能被捕获的
.捕获并处理信号
--内核终端正在执行的代码,转去执行先前注册过的处理程序
.执行默认操作
--默认操作通常是终止进程,这取决于被发送的信号
信号发送
发送信号的函数有kill和raise
区别:kill既可以向自身发送信号,也可以向其他进程发送信号
raise函数向进程自身发送信号
int kill(oid_t pid,int sig)
参数组合解释
pid> 将信号sig发给pid进程
pid= 将信号sig发给组进程
pid=- 将信号sig发送给所有进程,调用者进程有权限发送的每一个进程(除了1号进程之外,还有它自身)
pid<- 将信号sig发送给进程组pid(绝对值)的每一个进程
//kill 函数
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
#include <signal.h> void catch_signal(int sign)
{
switch(sign)
{
case SIGINT:
printf("accept signal!\n");
break;
default:
break;
}
} int main(int arg,char *args[])
{
//注册信号
if(signal(SIGINT,catch_signal)==SIG_ERR)
{
perror("signal error");
return-;
}
//注意:如果在fork之前安装信号,子进程会继承信号
pid_t pid=;
pid=fork();
if(pid==-)
{
printf("fork() failed ! error message:%s\n",strerror(errno));
return -;
}
if(pid==)
{
printf("child runing!\n");
//kill(getppid(),SIGINT);//向父进程发送信号
kill(,SIGINT);//向进程组内所有进程发送信号(父子进程在同一个进程组中)
//getpgrp()获取进程组的pid,此处进程组ID就是父进程的pid
/*killpg向一个进程组所有进程发送信号,第一个参数是进程组组长ID*/
killpg(getpgrp(),SIGINT);
exit();
}
printf("parent is runing!\n"); //等待子进程
int status=,ret=;
while()
{
ret=wait(&status);
if(ret==-)
{
if(errno==EINTR)
{
continue;
}
break;
}
}
printf("game over!\n");
return ;
}

Linux 信号详解二(信号分类,信号处理,kill)的更多相关文章

  1. Linux 信号详解六(可靠信号与不可靠信号)

    #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h&g ...

  2. Linux 信号详解四(pause,alarm)

    pause函数 --将进程置为可中断睡眠状态,然后它调用内核函数schedule(),使linux进程调度器找到另一个进程来运行. --pause使调用者进程挂起,知道一个信号被捕获. alarm函数 ...

  3. Linux 信号详解五(信号阻塞,信号未决)

    信号在内核中的表示 执行信号的处理动作成为信号递达(Delivery),信号从产生到递达之间的状态称为信号未决(Pending).进程可以选择阻塞(Block)某个信号. 被阻塞的信号产生时将保持在未 ...

  4. Linux 信号详解三(sleep,raise)

    sleep()函数 .sleep()函数作用:让进程睡眠 .能被信号打断,然后处理信号函数以后,就不再睡眠,直接向下执行代码 .sleep函数的返回值是剩余秒数 //sleep 函数 #include ...

  5. Linux 信号详解一(signal函数)

    信号列表 SIGABRT 进程停止运行 SIGALRM 警告钟 SIGFPE 算述运算例外 SIGHUP 系统挂断 SIGILL 非法指令 SIGINT 终端中断 SIGKILL 停止进程(此信号不能 ...

  6. Linux dts 设备树详解(二) 动手编写设备树dts

    Linux dts 设备树详解(一) 基础知识 Linux dts 设备树详解(二) 动手编写设备树dts 文章目录 前言 硬件结构 设备树dts文件 前言 在简单了解概念之后,我们可以开始尝试写一个 ...

  7. Linux 系统结构详解

    Linux 系统结构详解 Linux系统一般有4个主要部分: 内核.shell.文件系统和应用程序.内核.shell和文件系统一起形成了基本的操作系统结构,它们使得用户可以运行程序.管理文件并使用系统 ...

  8. (转)Linux PS 详解

    原文:https://cn.aliyun.com/jiaocheng/162702.html 摘要:原文地址:http://www.cnblogs.com/wangkangluo1/archive/2 ...

  9. SIGPIPE信号详解

    转自:http://blog.csdn.net/lmh12506/article/details/8457772 前一段面试的时候被问到项目中有没有处理SIGPIPE信号,怎么处理的?当时没有答出来, ...

随机推荐

  1. 用于主题检测的临时日志(9ef9ede0-46b6-438d-8fb4-ba6b911a34fa - 3bfe001a-32de-4114-a6b4-4005b770f6d7)

    这是一个未删除的临时日志.请手动删除它.(258a3e7d-420b-4c9f-bba2-e0ee0f0f198b - 3bfe001a-32de-4114-a6b4-4005b770f6d7)

  2. Windows Azure服务

    一. 存储服务 Azure存储服务是云端的文件存储服务,通过http/https访问和权限控制有以下三种特性 1.本地数据中心冗余 (Local Redundant Storage,LRS) 在一个位 ...

  3. 初识mvc分层思想

    首先要清楚的是: mvc是一种设计模式,一种分层思想,没有具体的技术与之对应,无论是js还是java或者其他的技术都可以运用. 既然是分层那么这些层都有哪些职责呢? View层(界面层): 为用户展示 ...

  4. android ProGuard 代码混淆实现

    1 修改project.properties,添加ProGuard配置项 proguard.config=${sdk.dir}/tools/proguard/proguard-android.txt: ...

  5. 优化SQLServer——表和分区索引

    概念: 简单地说,分区是将大型的对象(如表)分成更小的且易于管理的小块.分区的基本单位是行,需要注意的是与分区视图不同的地方时,分区必须位于同一个数据库内. 分区的原因:            对于非 ...

  6. Remote Desktop File Format

    转自:http://engrmosaic.uncc.edu/mosaic-anywhere/remote-desktop-file-format The new Terminal Services c ...

  7. 问题解决——开启Guest后仍无法共享打印机

    ==================================声明================================== 本文版权归作者所有 未经作者授权 请勿转载 保留法律追究的 ...

  8. Java设计模式学习笔记(单例模式)

    最近一直在看<Head First设计模式>,这本书写的确实是很不错的,专注于怎么用最简单的方式最通俗的语言让人了解设计模式.据说GoF的设计模式那本书写的很好,是一本经典,但是就是难懂, ...

  9. react native windows开发环境搭建(二)

    上一篇中介绍了本地服务器端环境的安装,使用已经编译好的apk程序,设置ip地址,就可以看到welcome界面,并且可以对程序做出修改以及调试. 为了扩展和发布应用 还需要能编译loader程序,这里介 ...

  10. ln

    文件描述符是相对进程而言的,一个文件可以有多个文件描述符,但只有一个inode,inode一样就是同一个文件,文件名不同也是同一个 硬链接 两个文件是指向同一个存储区,inode号一样,并没有开辟新的 ...