ios基础篇(二十)—— UIBezierPath绘制
UIBezierPath类可以创建基于矢量的路径,可以定义简单的形状,如椭圆或者矩形,或者有多个直线和曲线段组成的形状。
一、UIBezierPath使用:
1、创建path;
2、添加路径到path;
3、将path绘制出来;
//创建path
path = [UIBezierPath bezierPath];
//添加路径
[path moveToPoint:(CGPoint){,}];
[path addLineToPoint:(CGPoint){,}];
//将path绘制出来
[path stroke];
二、实例
1、绘制多边形
注意:这个类要继承自UIView。
#import "Draw.h"
@interface Draw (){
UIBezierPath *path;
}
@end
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
//线条颜色
UIColor *color = [UIColor orangeColor];
[color set];
//创建path
path = [UIBezierPath bezierPath];
//设置线宽
path.lineWidth = ;
//线条拐角
path.lineCapStyle = kCGLineCapRound;
//终点处理
path.lineJoinStyle = kCGLineJoinRound;
[path moveToPoint:(CGPoint){,}];
[path addLineToPoint:(CGPoint){,}];
[path addLineToPoint:(CGPoint){,}];
[path addLineToPoint:(CGPoint){,}];
[path addLineToPoint:(CGPoint){,}];
[path addLineToPoint:(CGPoint){,}];
[path closePath];
//根据坐标点连线
[path stroke];
}

如果修改最后一句代码将[path stroke]改成[path fill];
下面来看看区别,

2、绘制矩形
+ (UIBezierPath *)bezierPathWithRect:(CGRect)rect;
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
//线条颜色
UIColor *color = [UIColor orangeColor];
[color set];
//创建path
//rect四个值分别为(x、y、矩形长,矩形宽)
path = [UIBezierPath bezierPathWithRect:(CGRect){,,,}];
//设置线宽
path.lineWidth = ;
//线条拐角
path.lineCapStyle = kCGLineCapRound;
//终点处理
path.lineJoinStyle = kCGLineJoinRound;
//根据坐标点连线
[path stroke];
}

3、绘制圆形或椭圆形
绘制圆形或椭圆形,我们我用
+ (UIBezierPath *)bezierPathWithOvalInRect:(CGRect)rect;
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
//线条颜色
UIColor *color = [UIColor orangeColor];
[color set];
//添加路径
path = [UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:(CGRect){,,,}];
path.lineWidth = ;
//线条拐角
path.lineCapStyle = kCGLineCapRound;
//终点处理
path.lineJoinStyle = kCGLineJoinRound;
//根据坐标点连线
[path stroke];
}

下面改变rect值,
path = [UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:(CGRect){50,50,100,50}];

4、绘制弧线
绘制弧线用方法:
+ (UIBezierPath *)bezierPathWithArcCenter:(CGPoint)center
radius:(CGFloat)radius
startAngle:(CGFloat)startAngle
endAngle:(CGFloat)endAngle
clockwise:(BOOL)clockwise;
其中 Center:圆弧的中心;
radius:半径;
startAngle:开始角度;
endAngle:结束角度;
clockwise:是否顺时针方向;
#import "Draw.h"
//定义PI值
#define PI 3.14159265359 @interface Draw (){ UIBezierPath *path; } - (void)drawRect:(CGRect)rect { //线条颜色
UIColor *color = [UIColor orangeColor];
[color set]; //添加路径
path = [UIBezierPath bezierPathWithArcCenter:(CGPoint){,}
radius:
startAngle:
endAngle:PI*0.5
clockwise:YES
];
path.lineWidth = ;
//线条拐角
path.lineCapStyle = kCGLineCapRound;
//终点处理
path.lineJoinStyle = kCGLineJoinRound; //根据坐标点连线
[path stroke]; }

5、二次贝塞尔曲线和三次贝塞尔曲线的绘制
曲线段在当前点开始,在指定的点结束;曲线的形状有开始点,结束点,一个或者多个控制点的切线定义。
下图显示了两种曲线类型的相似,以及控制点和curve形状的关系。
(1) 绘制二次贝塞尔曲线
方法:- (void)addQuadCurveToPoint:(CGPoint)endPoint controlPoint:(CGPoint)controlPoint;

- (void)drawRect:(CGRect)rect {
//线条颜色
UIColor *color = [UIColor orangeColor];
[color set];
//添加路径
path = [UIBezierPath bezierPath];
path.lineWidth = ;
//线条拐角
path.lineCapStyle = kCGLineCapRound;
//终点处理
path.lineJoinStyle = kCGLineJoinRound;
[path moveToPoint:(CGPoint){,}];
[path addQuadCurveToPoint:(CGPoint){,} controlPoint:(CGPoint){,}];
//根据坐标点连线
[path stroke];
}

(2) 绘制三次贝塞尔曲线
方法:- (void)addCurveToPoint:(CGPoint)endPoint controlPoint1:(CGPoint)controlPoint1 controlPoint2:(CGPoint)controlPoint2;

- (void)drawRect:(CGRect)rect {
//线条颜色
UIColor *color = [UIColor orangeColor];
[color set];
//添加路径
path = [UIBezierPath bezierPath];
path.lineWidth = ;
//线条拐角
path.lineCapStyle = kCGLineCapRound;
//终点处理
path.lineJoinStyle = kCGLineJoinRound;
[path moveToPoint:(CGPoint){,}];
[path addCurveToPoint:(CGPoint){,} controlPoint1:(CGPoint){,} controlPoint2:(CGPoint){,}];
//根据坐标点连线
[path stroke];
}

ios基础篇(二十)—— UIBezierPath绘制的更多相关文章
- ios基础篇(十四)——UITableView(二)属性及基本用法
上一篇说了UITableView的重用机制,让我们对UITableView有了简单了解,下面说说UITableView的属性及常见方法. 一.属性 1.frame:设置控件的尺寸和大小 2.backg ...
- ios基础篇(十二)——UINavgationController的使用(三)ToolBar
UIToolBar存在于UINavigationController导航栏控制器中,而且默认被隐藏:设置UINavigationController的toolbarHidden属性可显示UIToolB ...
- ios基础篇(十六)——UIWebView的基本使用
UIWebView是内置的浏览器控件,可以用它来浏览网页.打开文档等.UIWebView是一个混合体,具体的功能控件内置的,实现一些基本的功能.UIWebView可以查看Html网页,pdf文件,do ...
- ioS基础篇(十九)——UIResponder简析
UIResponder类定义了对象相应和控制事件的接口,他是UIApplication.UIView的超类,这类的实例通常被称为应答对象. 一.Responder对象 在iOS系统中,能够响应并处理事 ...
- ios基础篇(十八)——Delegate 、NSNotification 和 KVO用法及其区别
一.Delegate Delegate本质是一种程序设计模型,iOS中使用Delegate主要用于两个页面之间的数据传递.iphone中常用@protocol和delegate的机制来实现接口的功能. ...
- iOS基础篇(十五)——UIScrollView的基本用法
滚动视图(UIScrollView)通常用于显示内容尺寸大于屏幕尺寸的视图. 一.基本属性 1.CGSize contentSize :设置UIScrollView的滚动范围 2.CGPoint co ...
- ios基础篇(十)——UINavgationController的使用(一)UIBarButtonItem的添加
UINavigationController又被成为导航控制器,继承自UIViewController,以栈的方式管理所控制的视图控制器,下面就详细说一下UINavigationController的 ...
- php基础篇-二维数组排序 array_multisort
原文:php基础篇-二维数组排序 array_multisort 对2维数组或者多维数组排序是常见的问题,在php中我们有个专门的多维数组排序函数,下面简单介绍下: array_multisort(a ...
- C#学习基础概念二十五问
C#学习基础概念二十五问 1.静态变量和非静态变量的区别?2.const 和 static readonly 区别?3.extern 是什么意思?4.abstract 是什么意思?5.internal ...
- ios基础篇(二十五)—— Animation动画(UIView、CoreAnimation)
Animation主要分为两类: 1.UIView属性动画 2.CoreAnimation动画 一.UIView属性动画 UIKit直接将动画集成到UIView类中,实现简单动画的创建过程.UIVie ...
随机推荐
- svg学习(一)
SVG 是使用 XML 来描述二维图形和绘图程序的语言. 什么是SVG? SVG 指可伸缩矢量图形 (Scalable Vector Graphics) SVG 用来定义用于网络的基于矢量的图形 SV ...
- 【Selenium】1.介绍 Selenium
本文供学习交流之用,没有商业用途,没有盈利. 完全是我自己为督促自己学习而翻译的.翻译的不好,见谅.来源于:http://www.guru99.com/introduction-to-selenium ...
- Ajax请求中的async:false/true的作用
async: false,(默认是true);false为同步,Ajax请求将整个浏览器锁死,只有tet.php执行结束后,才可以执行其它操作. 当async: true 时,ajax请求是异步的.但 ...
- 30分钟LINQ教程
在说LINQ之前必须先说说几个重要的C#语言特性 一:与LINQ有关的语言特性 1.隐式类型 (1)源起 在隐式类型出现之前, 我们在声明一个变量的时候, 总是要为一个变量指定他的类型 甚至在fore ...
- python核心编程学习记录之映射和集合类型
字典是python里唯一的映射类型
- Git入门教程
参考文献: 1. Pro Git 2. Git教程 3. Git教程 4. 图解Git
- swith 好久不用都忘记了
switch 语句的格式: switch ( 整型或字符型变量 ) { case 变量可能值1 : 分支一; break; case 变量可能值2 : 分支二; break; case 变量可 ...
- jenkins插件开发-此路是我开
一:前置环境 1. JDK1.6+ 2. maven已安装 3. jenkins已搭建 4. eclipse已安装(并安装了maven插件) 以上环境可以百度搜索并安装 我的环境是WIN7 64位系统 ...
- 弹窗的封装(css,js) 和弹窗的例子
//每个弹窗的标识 var x =0; var idzt = new Array(); var Window = function(config){ //ID不重复 idzt[x] = "z ...
- 查看SQL SERVER数据库运行参数和连接数
---查看当前数据库系统所有请求情况.我只列出了我认为比较重要有助于我解决问题的字段. SELECT ds.session_id, ds.status, Db_name(dr.database_id) ...