assign:用于“纯量类型”(如CGFloat 或 NSInteger等);

strong:用于“对象类型”,定义了一种“拥有关系”(owning relationship),为这种属性设置新值时,设置方法会先保留新值,并释放旧值,然后再将新值设置上去;

weak:用于“对象类型”,定义了一种“非拥有关系”(nonowning relationship),为这种属性设置新值时,设置方法既不保留新值,也不释放旧值,相当于用另一个属性指向原来的对象,关键在于当属性所指的对象被释放时,该属性值也会清空;

unsafe_unretained:语义和assign相同,但用于“对象类型”,定义了一种“非拥有关系”("不保留",unretained),与weak的区别在于,当目标对象被释放时,属性值不会自动清空("不安全",unsafe);

copy:与strong类似,但其设置方法并不保留新值,而是将其“拷贝”(copy)。

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