DTD的作用
在介绍DTD的作用之前先介绍一下SGML:
SGML SGML(Standard Generalized Markup Language,标准通用标记语言),是一种定义电子文档结构和描述其内容的国际标准语言,是所有电子文档标记语言的起源,
早在Web发明之前SGML就已存在. SGML是1986年出版发布的一个信息管理方面的国际标准(ISO 8879)。该标准定义独立于平台和应用的文本文档的格式、索引和链接信息,
为用户提供一种类似于语法的机制,用来定义文档的结构和指示文档结构的标签。
DTD的作用——文档规范与呈现模式
1. DTD在页面中的作用
①DTD(Document Type Definition文档类型定义)是一组机器可读的规则,它们定义XML或HTML的特定版本中允许有什么,不允许有什么。在解析网页时,浏览器将使用这些规则检查页面的有效性并且采取相应的措施。(由DTD中定义的文档类型影响)
②DTD是对HTML文档声明,还会影响浏览器的渲染模式(工作模式)。(由页面中书写DTD的方式影响)
举个例子:
2. DTD规定XML或HTML中的标签和语法
1)HTML 4.01规定了三种文档类型:Strict、Transitional 以及 Frameset
①STRICT(严格类型):
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
②TRANSITIONAL(过渡类型):
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
③FRAMESET(框架类型):
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Frameset//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/frameset.dtd">
2)XHTML 1.0 规定了三种 XML 文档类型:Strict、Transitional 以及 Frameset。
①STRICT(严格类型):
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
②TRANSITIONAL(过渡类型):
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
③FRAMESET(框架类型):
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Frameset//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-frameset.dtd">
3)HTML5只规定了一种文档类型:
<!DOCTYPE HTML>
3. DTD会影响浏览器的渲染模式:
1)浏览器的渲染模式:
①标准模式(又叫严格模式,Standards mode 或者 Strict mode)。
②混杂模式(又叫怪异模式,Quirks mode):对页面的处理方式永久冻结在IE5.5,主要体现盒模型的差异。
③近似标准模式(又叫准标准模式,Almost Stands Mode):从字面意思上看与标准模式非常类似,但确实有小的差别。主要体现在对于表格单元格内垂直方向布局渲染差异。
2)DTD的不同导致渲染模式的不同
①XHTML文档包含形式完整的DOCTYPE,一般以标准模式呈现。
②HTML4.01文档,包含严格DTD的文档,一般也以标准模式呈现。
③含过渡DTD和URI的DOCTYPE,一般以标准模式呈现。
④含过渡DTD但没有URI的DOCTYPE,会以混杂模式呈现。
⑤DOCTYPE不存在或不正确会导致HTML和XHTML文档以混杂模式呈现。
★具体呈现模式参见:http://hsivonen.iki.fi/doctype/
4. JavaScript中关于呈现模式的返回结果:
在 HTML5 草案中,更加明确的规定了模式的定义:
|
传统名称 |
HTML5 草案名称 |
document.compatMode 返回值 |
|
standards mode 或者 strict mode |
no-quirks mode |
CSS1Compat |
|
almost standards mode |
limited-quirks mode |
CSS1Compat |
|
quirks mode |
quirks mode |
BackCompat |
注:HTML5 草案关于 compatMode 的介绍:3.1.3 Resource metadata management
5. HTML5中,无需定义DTD的URL原因
1)HTML4.01和XHTML
①DTD 规定了使用通用标记语言(SGML)的网页的语法。
②诸如 HTML 这样的通用标记语言应该使用 DTD 来规定应用于某种特定文档中的标签的规则,这些规则包括一系列的元素和实体的声明。
③在通用标记语言(SGML)的文档类型声明或 DTD 中,XHTML 被详细地进行了描述。
④XHTML DTD 使用精确的可被计算机读取的语言来描述合法的 XHTML 标记的语法和句法。
2)HTML4.01中的doctype需要对DTD进行引用,因为HTML4.01基于SGML。而HTML 5不基于SGML,因此不需要对DTD进行引用,但是需要doctype来规范浏览器的行为(让浏览器按照它们应该的方式来运行)。
DTD的作用的更多相关文章
- xml中DTD解析
DTD的作用是"文档类型的定义" DTD申明始终以<!DOCTYPE开头(开头后空一格). 本标签一共有三种写法 一.内部DTD: <!DOCTYPE 根元素 [ 文档 ...
- DTD指定了游戏规则。
1.DTD的作用 DTD是XML的型,列出了XML中的元素有哪些.元素间的关系.元素可以有哪些内容,元素的属性也有哪些.DTD实质说明的是元素间的关系,也就是类之间的关系.是一棵树状结构的说明,与XM ...
- XML DTD验证
XML DTD验证 一.什么是DTD 文档类型定义(DTD:Document Type Definition)可定义合法的XML文档构建模块.它使用一系列合法的元素来定义文档的结构. DTD 可被成行 ...
- 什么是dtd文件,为什么需要dtd
DTD为英文Document Type Definition,中文意思为"文档类定义".DTD肩负着两重任务:一方面它帮助你编写合法的代码,另一方面它让浏览器正确地显示器代码.也许 ...
- DTD验证XML文档
DTD验证XML文档 1.DTD简介:DTD是Document Type Definition的缩写,即文档定义 1.1:DTD的内容包含: ...
- Hibernate学习---基本介绍+作用+配置
从今天开始重新学习(以前学的太匆忙)Hibernate,这篇文章主要就一下几点进行讲解和说明: Hibernate的基本介绍 Hibernate的作用 Hibernate基本配置 Hibernate的 ...
- XML之基础和DTD解析
本笔记可根据W3school教程学习: 首先-----了解XML文档结构.语法规范.作用 -----了解DTD约束的作用.具体约束语法 <?xml version="1.0" ...
- XML语言基础1
这学期选修了XML技术这门课,没有发课本,于是参考了W3school教程,整理一下上课的内容. 1.XML简介 XML是一种标记语言,很类似HTML,它不是对HTML的替代,而是对HTML的补充.在大 ...
- XML 参考:XML基础 XML 简介
XML 参考:XML基础 -- XML简介和用途 转:http://www.cnblogs.com/Dlonghow/archive/2009/01/22/1379799.html XML 参考:XM ...
随机推荐
- DataTable与实体类互相转换
/// <summary> /// DataTable与实体类互相转换 /// </summary> /// <typeparam name="T"& ...
- 利用CNN进行人脸年龄预测
很久之前做的东西了,最近做了一个人脸相似度检测,里面用到了这里的一个模型,所以抽个空把人脸年龄检测的思路总结一下. 与其他CNN分类问题类似,人脸年龄预测无非就是将人脸分为多个类别,然后训练卷积神经网 ...
- centos 更换 yum源
阿里云Linux安装镜像源地址:http://mirrors.aliyun.com/ CentOS系统更换软件安装源第一步:备份你的原镜像文件,以免出错后可以恢复. mv /etc/yum.repos ...
- android应用刷新系统多媒体库(增加or删除多媒体文件)
系统:android4.4及其以上 功能:app中拍照, 并实现浏览.删除照片操作. 实现: 1.拍照,存储到指定路径path 2.通知系统多媒体数据库刷新数据. 主要使用MediaScannerCo ...
- unity3d 第三人称视角的人物移动以及相机控制
何谓第三人称?就像这样: 用wasd控制人物移动,同时保持在相机的中心.用鼠标右键与滚轮控制相机的角度和距离. 先说一下人物的移动: 首先给作为主角的单位加上 Charactor Controller ...
- mysql 实现 start with
自己写service----> 传入map(idsql,rssql,prior) idsql 查询id rssql 查询结果集 调用 以下方法 @param ids 要查询的起始 ...
- 阅读笔记 火球UML大战需求分析3
在复习回顾的以前所学的UML 统一建模语言之后,要将他们融会贯通起来,必定要进行一次事件,这样才能更好地运用各种UML,所以,了解了所有的UML图之后,就要开始接收一个练习的项目了. 这里作者给的例子 ...
- php-sql-parser sql防注入脚本
<?php /** * SQL Parser from: http://code.google.com/p/php-sql-parser/ * License: New BSD */ class ...
- Gradle版本变更的问题
了解相关三个概念 gradle .gradle wrapper . gradle plugin (1)Gradle : 项目的构建工具,管理一个项目的依赖架包.性质和maven相似. (2)Gra ...
- NSJSONSerialization(json序列化)
//通过调用isValidJSONObject来判断Foundation对象是否可以转换为JSON数据 NSJSONSerialization isValidJSONObject:obj 我们能利用N ...