使用媒体标签最大的缺点在于缺少编解码器的支持
一、浏览器支持性检测
检测浏览器是否支持audio元素或video元素最简单的方式就是用脚本动态创建它,然后检测特定函数是否存在

var hasVideo=!!(document.createElement('video').canPlayType);

这段脚本会动态创建一个video元素,然后检查canPlayType()函数是否存在。通过"!!"运算符将结果转换成布尔值,反映出是否创建成功,如果不成功的话就需要出发另一套脚本向页面中引入媒体标签,例如Flash等其他播放技术了。

也可以在audio和video元素中放入备选内容,如果浏览器不支持,他们就会显示在内容元素对应的位置,可以把以Flash插件方式播放同样的视频代码作为备选内容。

将Flash作为后备的video元素

<video src="video.webm" controls>
<object data="videoplayer.swf" type="application/x-shockwave-flash">
<param name="movie" value="video.swf"/>
</object>
Your browser does not support HTML5 video.
</video>

如果只是想让不支持的浏览器显示一行内容就简单了

<video src="videw.webm" controls>
Your browser does not support HTML5 video.
</video>

二、媒体元素

HTML5中audio和video元素有很多相同之处,他们都支持播放、暂停、静音和消除静音、加载等。

controls告诉浏览器显示通用的用户控制,包括开始、停止、跳播以及音量控制,如果不指定controls,用户将无法播放网页上的音乐。

使用source元素,如果浏览器不支持特定的编解码器,那么就需要用到这个元素,他包含多个来源

<video src="" controls>
<source src="bach_air.ogg">
<source src="bach_air.mp3">
an audio clip from johann sebastion bach.
</video>

浏览器会按照声明顺序判断,如果支持的不止一种,那么浏览器会选择支持的第一个来源。(按照用户体验由高到底或浏览器)

自动播放--autoplay

ios不支持,会自动阻止

如果内置的控件不适应用户界面的布局,或者希望使用默认控件中没有的条件或者动作来控制音频或视频,可以借助内置的javascript函数和特性。

另外audio比vidio多了一些额外的特性

1、poster  在视频加载完成之前,代表视频内容的图片的URL地址,可以想想一下“电影海报”。该特性不仅可读,而且可以修改,一边更换图片

<video controls poster="/images/w3school.gif">   //类似于缩略图
<source src="movie.mp4" type="video/mp4">
<source src="movie.ogg" type="video/ogg">
Your browser does not support the video tag.
</video>

2、width和height   读取或设置显示的尺寸。如果与视频大小不匹配,可能导致居中,上下或者左右出现黑色区域。

具有指定宽度和高度的视频
<video width="320" height="240" controls="controls">
<source src="movie.ogg" type="video/ogg" />
<source src="movie.mp4" type="video/mp4" />
Your browser does not support the video tag.
</video>

3、videoWidth

三、javascript函数和特性

方法:

load()   加载音频、视频文件,为播放做准备,通常情况下不必调用,除非是动态生成的元素,用来在播放前预加载。

play()  加载并播放音频、视频文件。

pause()  暂停

canPlayType(type)  方法浏览器是否能播放指定的音频/视频类型。

canPlayType(type)有一个特殊的用途,向动态创建的video元素中传入某段视频的MIME类型后,判断浏览器是否支持播放该类型的视频,而无需在浏览器窗口中显示任何内容

var hasVideo=!!(document.createElement('video').canPlayType('fooType'));   返回true或false

canPlayType() 方法可返回下列值之一:
●"probably" - 浏览器最可能支持该音频/视频类型
●"maybe" - 浏览器也许支持该音频/视频类型
●"" - (空字符串)浏览器不支持该音频/视频类型

所有浏览器都支持 canPlayType() 方法。

注释:Internet Explorer 8 以及更早版本不支持该方法。

参数

描述
type

规定要检测的音频/视频类型。

常用值:

  • video/ogg
  • video/mp4
  • video/webm
  • audio/mpeg
  • audio/ogg
  • audio/mp4

常用值,包括编解码器:

  • video/ogg; codecs="theora, vorbis"
  • video/mp4; codecs="avc1.4D401E, mp4a.40.2"
  • video/webm; codecs="vp8.0, vorbis"
  • audio/ogg; codecs="vorbis"
  • audio/mp4; codecs="mp4a.40.5"

注释:如果包含编解码器,则只能返回 "probably"。

媒体属性:

audioTracks            返回表示可用音轨的 AudioTrackList 对象
autoplay 设置或返回是否在加载完成后随即播放音频/视频
buffered 返回表示音频/视频已缓冲部分的 TimeRanges 对象
controller 返回表示音频/视频当前媒体控制器的 MediaController 对象
controls 设置或返回音频/视频是否显示控件(比如播放/暂停等)
crossOrigin 设置或返回音频/视频的 CORS 设置
currentSrc 返回当前音频/视频的 URL
currentTime 设置或返回音频/视频中的当前播放位置(以秒计)
defaultMuted 设置或返回音频/视频默认是否静音
defaultPlaybackRate 设置或返回音频/视频的默认播放速度
duration 返回当前音频/视频的长度(以秒计)
ended 返回音频/视频的播放是否已结束
error 返回表示音频/视频错误状态的 MediaError 对象
loop 设置或返回音频/视频是否应在结束时重新播放
mediaGroup 设置或返回音频/视频所属的组合(用于连接多个音频/视频元素)
muted 设置或返回音频/视频是否静音
networkState 返回音频/视频的当前网络状态
paused 设置或返回音频/视频是否暂停
playbackRate 设置或返回音频/视频播放的速度
played 返回表示音频/视频已播放部分的 TimeRanges 对象
preload 设置或返回音频/视频是否应该在页面加载后进行加载
readyState 返回音频/视频当前的就绪状态
seekable 返回表示音频/视频可寻址部分的 TimeRanges 对象
seeking 返回用户是否正在音频/视频中进行查找
src 设置或返回音频/视频元素的当前来源
startDate 返回表示当前时间偏移的 Date 对象
textTracks 返回表示可用文本轨道的 TextTrackList 对象
videoTracks 返回表示可用视频轨道的 VideoTrackList 对象
volume 设置或返回音频/视频的音量

媒体事件

abort             当音频/视频的加载已放弃时
canplay 当浏览器可以播放音频/视频时
canplaythrough 当浏览器可在不因缓冲而停顿的情况下进行播放时
durationchange 当音频/视频的时长已更改时
emptied 当目前的播放列表为空时
ended 当目前的播放列表已结束时
error 当在音频/视频加载期间发生错误时
loadeddata 当浏览器已加载音频/视频的当前帧时
loadedmetadata 当浏览器已加载音频/视频的元数据时
loadstart 当浏览器开始查找音频/视频时
pause 当音频/视频已暂停时
play 当音频/视频已开始或不再暂停时
playing 当音频/视频在已因缓冲而暂停或停止后已就绪时
progress 当浏览器正在下载音频/视频时
ratechange 当音频/视频的播放速度已更改时
seeked 当用户已移动/跳跃到音频/视频中的新位置时
seeking 当用户开始移动/跳跃到音频/视频中的新位置时
stalled 当浏览器尝试获取媒体数据,但数据不可用时
suspend 当浏览器刻意不获取媒体数据时
timeupdate 当目前的播放位置已更改时
volumechange 当音量已更改时
waiting 当视频由于需要缓冲下一帧而停止

用addEventListener添加

例:添加play按钮控制音频

<audio id="clickSound" loop>
<source src="z.mp3" />
</audio>
<button id="toggle" onclick="toggleSound()">play</button>
<script>
function toggleSound(){
var clickSound=document.getElementById('clickSound'); //audio
var toggle=document.getElementById('toggle'); //按钮
if(clickSound.paused){
clickSound.play();
toggle.innerHTML="Pause";
}else{
clickSound.pause();
toggle.innerHTML="Play";
}
}
</script>

自己做的一个案例:

    <script>
$(function(){
var miya = {
changeClass: function (target,id) {
var className = $(target).attr('class');
var ids = document.getElementById(id);
(className == 'on')
? $(target).removeClass('on').addClass('off')
: $(target).removeClass('off').addClass('on');
(className == 'on')
? ids.pause()
: ids.play();
},
play:function(){
document.getElementById('media').play();
}
}
miya.play(); var img =new Image();
img.src = "http://img.miyabaobei.com/d1/p2/2016/03/11/4f/cb/4fcbf0d0bcf5165d2cd18a5ada001c36.jpg";
img.onload = function(){
miya.play();
} $('#audio-btn').on('click', function(){
var _this = this;
miya.changeClass(_this,'media');
}) })
</script>

H5音频和视频的更多相关文章

  1. H5新特性-视频,音频-Flash-canvas绘图

    json格式 json - > AJAX json:数据格式,通常是以字符串形式表示 对象 {"name":"james","age" ...

  2. 富文本编辑器UEditor自定义工具栏(二、插入图片、音频、视频个性化功能按钮和弹层及自定义分页符)

    导读:本篇将简单探讨插入图片.音频.视频的功能按钮实现方式 传送门:富文本编辑器UEditor自定义工具栏(一.基础配置与字体.背景色.行间距.超链接实现) 一.效果图 1.UEditor自定义工具栏 ...

  3. H5内联视频总结

    概述 之前写过h5内联视频,总结了一下当时做微信视频类h5的心得,随着工作中越来越多的接触h5,我有了更多的心得与经验,记下来供以后开发时参考,相信对其他人也有用. 内联视频的播放 内联视频需要用户主 ...

  4. H5 video自定义视频控件

    1.自定义效果截图 2.效果源码 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"& ...

  5. 20款jQuery 的音频和视频插件

    分享 20 款jQuery的音频和视频插件 Blueimp Gallery: DEMO || DOWNLOAD Blueimp gallery 主要为移动设备而设计,同时也支持桌面浏览器.可定制视频和 ...

  6. Windows Store App 音频和视频

    在Windows应用商店应用中提供了MediaElement控件,该控件能为应用提供音频和视频播放功能.就像之前提到的,虽然在多媒体应用开发中,开发人员可以自行开发一套音频.视频编解码规范和开发媒体播 ...

  7. HTML的音频和视频

    目录 [1]媒体格式 音频格式 视频格式 [2]元素 插件元素 HTML5元素 [3]HTML音频 [4]HTML视频 前面的话 多媒体元素(比如视频和音频)存储于媒体文件中,确定媒体类型的最常用的方 ...

  8. html5音频和视频标签

    在html5之前的版本中如果想要在网页中插入音频和视频必须要安装插件才可以,比如最常见的flash插件.很多人在刚安装一款浏览器的时候都会遇到浏览器建议安装flash插件,在移动端也是如此.如果想要在 ...

  9. 使用HTML 5捕捉音频与视频信息

    长期以来,音频与视频信息的捕捉一直是Web开发中的一个难点.许多年来,我们一直依赖浏览器插件来实现这个需求. 在HTML 5中,出现了许多可以访问硬件设备的API,例如访问GPS设备的Geolocat ...

随机推荐

  1. RabbitMQ 实例

    转载地址:http://www.cnblogs.com/yangecnu/p/4227535.html .NET 环境中使用RabbitMQ   在企业应用系统领域,会面对不同系统之间的通信.集成与整 ...

  2. Angular JS 学习之路由

    1.AngularJS路由允许我们通过不同的URL访问不同的内容:通过AngularJS可以实现多视图的单页WEB访问(SPA) 2.通常我们的URL形式为http://runoob.com/firs ...

  3. Java知识点归总一之堆栈

    Java栈与堆 (一天一个知识点2014-07-28) ----对这两个概念的不明好久,终于找到一篇好文,拿来共享 1. 栈(stack)与堆(heap)都是Java用来在Ram中存放数据的地方.与C ...

  4. 如何让win10实现关机确认-暂没确认

    为了实现关机时有提示确认,防止不小心触碰后不提示就关机了.本人安装有360软件小助手,发生过此事多次. 1.网上找到 http://zhidao.baidu.com/link?url=dYB0fl2S ...

  5. ios8 设置单元格分割线无效

    原来: [self.tableView setSeparatorInset:UIEdgeInsetsMake(0, 0, 0, 0)];//分隔线紧贴左右边框 || [self.tableView s ...

  6. 【Ajax 基础学习】

    http://www.cnblogs.com/guduoduo/p/3681296.html 今天简单的学习了 Ajax 的基础知识,总结在这里.部分代码不是原创,特此说明. [Ajax 简介] AJ ...

  7. Leetcode N-Queens II

    Follow up for N-Queens problem. Now, instead outputting board configurations, return the total numbe ...

  8. CommonJS Promises/A规范

    本文来自四火哥的翻译 CommonJS是一组javascript编程规范,而promise是其中之一. 简而言之,promises是一种令代码的异步行为变得更加优雅的软件抽象.在基本的定义中,代码可能 ...

  9. Javascript的shift()和push(),unshift()和pop()方法简介

    栈方法: Javascript为数组专门提供了push()和pop()方法,以便实现类似栈的行为.来看下面的例子: var colors=new Array();       //创建一个数组 var ...

  10. UIPickerView理解