参考教程:iMooc关于Handler,http://www.imooc.com/learn/267

参考资料:Google提供Android文档Communicating with the UI Thread

Handler的作用:

  Android开发中不允许UI主线程之外的线程更新,那么在主线程下建立Handler对象用于接收其他线程传来的数据(由Message携带)更新UI是Android提供的方法之一,另一个是我们熟知的更加轻量的AsyncTask类,这里不做展开,详细的Handler+Thread与AsyncTask的区别见AsyncTask和Handler的优缺点比较。将耗时的操作用其他Thread执行,执行完毕后传送给Handler对象一个Message,然后由Handler将传来的数据交给UI主线程。

  Handler要解决的根本问题是Android线程并发,如果没有相应的机制约束各线程的协作并发,很容易导致开发上和运行上的混乱。Android处理多线程的方式也不是传统上的加锁机制(性能因素吧),而是MessageQueue,即消息队列,开发者可以直接控制消息队列的显示顺序和方式,这样就不会产生数据的同步混乱的问题了。

  写一个小Demo,帮助理解Handler的使用。用新建Thread处理下载图片和显示图片两个操作。

  在MainActivity的onCreate方法中添加一个新的线程:

        //初始化View
imageView = (ImageView) findViewById(R.id.imageView);
//添加Thread用于下载图片和更新UI
new Thread(new MyRunnable()).start();

  

  MyRunnable类

public class MyRunnable implements Runnable {

    Activity mActivity;

    private Message msg;
private Bitmap imageBitmap;
private static final String urlData = "http://sfault-avatar.b0.upaiyun.com/166/281/166281916-1140000000145114_huge128";
@Override
public void run() {
msg = new Message();
imageBitmap = getHttpImage(urlData);
msg.obj = imageBitmap; //将imageBitmap用msg传给MainActivity中的handler
MainActivity.handler.sendMessage(msg); } //用网址 urlData 读取图片的Bitmap
private Bitmap getHttpImage(String urlData) {
Bitmap bitmap = null;
try {
URL url = new URL(urlData);
HttpURLConnection httpURLConnection = (HttpURLConnection) url.openConnection();
httpURLConnection.setConnectTimeout(5*1000);
httpURLConnection.setDoInput(true);
httpURLConnection.connect(); InputStream inputStream = httpURLConnection.getInputStream();
bitmap = BitmapFactory.decodeStream(inputStream); inputStream.close();
httpURLConnection.disconnect(); } catch (Exception e)
{
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} return bitmap;
}
}

  回到MainActivity中,初始化handler,并重写其handleMessage方法,代码如下:

public static Handler handler = new Handler(Looper.getMainLooper()){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg); //从msg中获取图片的bitmap
Bitmap bitmap = (Bitmap) msg.obj;
//更新UI
imageView.setImageBitmap(bitmap);
}
};

总结,用Handler+Thread的方式执行单一线程确实比较繁琐,用AsyncTask会更简洁高效。但是在比较复杂的多线程应用场景下,用Handler建立MessageQueue的机制管理线程操作更加条理。

Android多线程机制和Handler的使用的更多相关文章

  1. 【Android 开发】: Android 消息处理机制之一: Handler 与 Message

    最近几讲内容,我们学习了Android中关于多线程的一些知识,上一讲我们讲解了异步任务 AsyncTask 的操作,Android中还提供了其他的线程操作,如Handler Message Messa ...

  2. Android多线程:深入分析 Handler机制源码(二)

    前言 在Android开发的多线程应用场景中,Handler机制十分常用 接下来,深入分析 Handler机制的源码,希望加深理解 目录 1. Handler 机制简介 定义一套 Android 消息 ...

  3. Android消息机制之Handler

    Android为什么要提供Handler Android建议我们不要在UI线程中执行耗时操作,因为这很容易导致ANR异常(在Android源码中我们可以看到,UI如果对用户的操作超过5秒无响应,就会报 ...

  4. android 多线程Thread,Runnable,Handler,AsyncTask

    先看两个链接: 1.http://www.2cto.com/kf/201404/290494.html 2. 链接1: android 的多线程实际上就是java的多线程.android的UI线程又称 ...

  5. Android开发之漫漫长途 ⅥI——Android消息机制(Looper Handler MessageQueue Message)

    该文章是一个系列文章,是本人在Android开发的漫漫长途上的一点感想和记录,我会尽量按照先易后难的顺序进行编写该系列.该系列引用了<Android开发艺术探索>以及<深入理解And ...

  6. Android开发之漫漫长途 Ⅶ——Android消息机制(Looper Handler MessageQueue Message)

    该文章是一个系列文章,是本人在Android开发的漫漫长途上的一点感想和记录,我会尽量按照先易后难的顺序进行编写该系列.该系列引用了<Android开发艺术探索>以及<深入理解And ...

  7. 解析Android消息处理机制:Handler/Thread/Looper & MessageQueue

    解析Android消息处理机制 ——Handler/Thread/Looper & MessageQueue Keywords: Android Message HandlerThread L ...

  8. Android 消息机制 (Handler、Message、Looper)

    综合:http://blog.csdn.net/dadoneo/article/details/7667726 与 http://android.tgbus.com/Android/androidne ...

  9. Android消息机制探索(Handler,Looper,Message,MessageQueue)

    概览 Android消息机制是Android操作系统中比较重要的一块.具体使用方法在这里不再阐述,可以参考Android的官方开发文档. 消息机制的主要用途有两方面: 1.线程之间的通信.比如在子线程 ...

随机推荐

  1. python3.5------购物车

    笔者:QQ:   360212316 逻辑图 程序代码 # /usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- product_list = [ ["ip ...

  2. java hashCode方法返回值

    hashCode 是和内存地址相关的一个整数. HashCode只是在需要用到哈希算法的数据结构中才有用 用途是为了方便快速地查找对象: HashMap 是根据键对象的 HashCode 来进行快速查 ...

  3. 15.6.2 Configuring the Merge Threshold for index pages[innodb]

    MERGE THRESHOLD 提供了可以合并相邻索引page的功能. 默认值是50 如果一个页中数据被删除或者更新减小,导致页中有空白部分,空白部分接近合并门槛的值,则会和相邻页合并, 但是两个pa ...

  4. [python] ORM 第一次注释

    不懂的东西还太多,就当是自己监督自己吧 #!/usr/bin/env python3 # -*- coding: utf-8 -*- __author__ = 'Michael Liao' impor ...

  5. cocos2d-x学习

    http://www.cocos2d-x.org/wiki/How_to_Start_A_New_Cocos2D-X_Game Cocos2d-x版本:cocos2d-x-3.6 一.设置脚本参数 1 ...

  6. LDAP与jenkins

    1:下载:jenkins.war 2:运行:java -jar jenkins.war  一直让他开着,后者放到后台进程 3:在浏览器输入http://IP:8080   4:设置LDAP     若 ...

  7. Linux内核的总结认识

    转载博文: http://www.linuxdiyf.com/linux/11234.html 1.内核是怎样实现其管理的职能? 以前在学校时一直不能理解内核是怎么做管理?比如内核如何知道在什么时候对 ...

  8. C++函数重载和函数模板

    1.函数重载 这是小菜鸟写的一个例子. 函数重载应该注意以下几点: 1.1重载函数有类似的功能: 1.2只能以参数的类型(形参个数和类型)来重载函数, int max(int a,int b);flo ...

  9. 我的 C++ style

    int g_tennis; // not use as possible int make_world() { ; return size; } ; enum Color { RED, GREEN } ...

  10. mysql中的游标使用案例

    DELIMITER $$ DROP PROCEDURE IF EXISTS `curTest`$$ CREATE PROCEDURE curTest(IN _myId INT) BEGIN DECLA ...