Sequelize 关系模型简介

先介绍一下本文用到的术语:

: 调用 sequelize 中关系方法的调用者

目标: 调用 sequelize 中关系方法中的参数

比如, User.hasOne(Project), 其中 User 是源, Project 是目标.

一对一关系

一对一关系通过单个外键连接两个模型.

BelongsTo

belongsTo 方法添加一对一关系外键到源模型上.

var Player = this.sequelize.define('player', {/* attributes */})
, Team = this.sequelize.define('team', {/* attributes */}); // 添加 teamId foreign key 到 Player
Player.belongsTo(Team);

Sequelize 自动添加目标名+目标主键作为源的外键, 并且以 camelCase 表示外键名

var User = this.sequelize.define('user', {/* attributes */})
, Company = this.sequelize.define('company', {/* attributes */}); User.belongsTo(Company); // Will add companyId to user // 可以通过指定主键和配置参数来修改生成的外键名
var User = this.sequelize.define('user', {/* attributes */}, {underscored: true})
, Company = this.sequelize.define('company', {
uuid: {
type: Sequelize.UUID,
primaryKey: true
}
}); User.belongsTo(Company); // Will add company_uuid to user // 也可以在定义关系时直接指定外键名
var User = this.sequelize.define('user', {/* attributes */})
, Company = this.sequelize.define('company', {/* attributes */}); User.belongsTo(Company, {foreignKey: 'fk_company'}); // Adds fk_company to User // 也可以指定目标的键作为源的外键
var User = this.sequelize.define('user', {/* attributes */})
, Company = this.sequelize.define('company', {/* attributes */}); User.belongsTo(Company, {foreignKey: 'fk_companyname', targetKey: 'name'}); // Adds fk_companyname to User

HasOne

hasOne 方法添加一对一关系外键到目标模型上.

var User = sequelize.define('user', {/* ... */})
var Project = sequelize.define('project', {/* ... */}) // 一对一关系
Project.hasOne(User) /*
下例中 hasOne 会添加 projectId 到 User 模型中.
同时, Project.prototype 会添加 getUser 和 setUser 方法
*/ Project.hasOne(User, { foreignKey: 'initiator_id' }) /*
通过 as 可以修改 getter 和 setter 的名字,
下例中, Project.prototype 会添加 getInitiator 和 setInitiator 方法,
而不是 getUser 和 setUser.
*/ Project.hasOne(User, { as: 'Initiator' }) // 这样就能定义自引用
var Person = sequelize.define('person', { /* ... */}) Person.hasOne(Person, {as: 'Father'})
// 添加 FatherId 到 Person // 也可以:
Person.hasOne(Person, {as: 'Father', foreignKey: 'DadId'})
// 添加 DadId 到 Person // 两种情况都可以调用 getFather 和 setFather // If you need to join a table twice you can double join the same table
Team.hasOne(Game, {as: 'HomeTeam', foreignKey : 'homeTeamId'});
Team.hasOne(Game, {as: 'AwayTeam', foreignKey : 'awayTeamId'}); Game.belongsTo(Team);

一对多关系

一对多关系连接一个源到多个目标.

var User = sequelize.define('user', {/* ... */})
var Project = sequelize.define('project', {/* ... */}) // 定义一(Project)对多(User)关系,
Project.hasMany(User, {as: 'Workers'})
// 添加 projectId 到 User,
// Project.prototype 添加 getWorkers 和 setWorkers.

belongsToMany

belongsToMany 方法用于多对多关系.

Project.belongsToMany(User, {through: 'UserProject'});
User.belongsToMany(Project, {through: 'UserProject'});

上例中会新建 UserProject 模型, 拥有两个外键 userIdprojectId.

定义多对多关系时必须指定 through 属性.

Sequelize 关系模型简介的更多相关文章

  1. 转:概率主题模型简介 --- ---David M. Blei所写的《Introduction to Probabilistic Topic Models》的译文

    概率主题模型简介 Introduction to Probabilistic Topic Models      转:http://www.cnblogs.com/siegfang/archive/2 ...

  2. ORM模型简介

    ORM模型简介 1>什么是ORM? ORM,即 Object-Relational Mapping(对象关系映射),它的作用是在关系型数据库和业务实体对象之间作一个映射,这样,我们在操作具体的 ...

  3. spring 事件驱动模型简介

    事件驱动模型简介 事件驱动模型也就是我们常说的观察者,或者发布-订阅模型:理解它的几个关键点: 首先是一种对象间的一对多的关系:最简单的如交通信号灯,信号灯是目标(一方),行人注视着信号灯(多方): ...

  4. SNF快速开发平台2019-权限管理模型简介-权限都在这里

    1.1    权限的概念 权限是指为了保证职责的有效履行,任职者必须具备的,对某事项进行决策的范围和程度.它常常用“具有批准……事项的权限”来进行表达.例如,具有批准预算外5000元以内的礼品费支出的 ...

  5. css盒模型简介

    如何了解盒模型 盒模型简介:盒模型是css布局的基石,它规定了网页元素如何显示以及元素间相互关系.css定义所有的元素都可以拥有像盒子一样的外形和平面空间. 盒模型的组成:内容区.补白/填充.边框.边 ...

  6. 数据库精华知识点总结(1)—数据库的三层模式和二级映像,E-R(实体联系图)图,关系模型

    Data base: 长期存储在计算机内,有组织的,可共享的大量数据集合.基本特征:永久存储,可共享,有一定的物理和逻辑结构. Data base manage system(DBMS):用户和os之 ...

  7. 数据库系统原理——ER模型与关系模型

    原文链接: http://blog.csdn.net/haovip123/article/details/21614887 犹记得第一次看<数据库系统原理>时看天书的感觉,云里雾里:现在已 ...

  8. ER模型到关系模型的转换规则

    E-R模型向关系模型的转换规则: 一.两元联系的转换规则 (1)实体类型的转换 将每个实体类型转换成一个关系模式,实体的属性即为关系的属性,实体标识符即为关系的键. (2)联系类型的转换 a实体间的联 ...

  9. 分享一个自己写的基于TP的关系模型

    为了说明问题,假设现在有表test1,test1有从表test2:test1属于test3,test1和test4多对多,关联表test1_test4. 1.定义关系 class Test1Model ...

随机推荐

  1. LEETCODE —— Populating Next Right Pointers in Each Node

    Populating Next Right Pointers in Each Node Given a binary tree struct TreeLinkNode { TreeLinkNode * ...

  2. makefile编写要点

    1.wildcard : 扩展通配符 2.notdir : 去除路径 3.patsubst :替换通配符 格式:$(patsubst <pattern>,<replacement&g ...

  3. 【Unity3D基础教程】给初学者看的Unity教程(五):详解Unity3D中的协程(Coroutine)

    作者:王选易,出处:http://www.cnblogs.com/neverdie/ 欢迎转载,也请保留这段声明.如果你喜欢这篇文章,请点[推荐].谢谢! 为什么需要协程 在游戏中有许多过程(Proc ...

  4. 【转】关于启用 HTTPS 的一些经验分享

    随着国内网络环境的持续恶化,各种篡改和劫持层出不穷,越来越多的网站选择了全站 HTTPS.HTTPS 通过 TLS 层和证书机制提供了内容加密.身份认证和数据完整性三大功能,可以有效防止数据被查看或篡 ...

  5. Windows Redis使用

    一.Redis 的安装 1.Redis 下载 Windows 版本下载:https://github.com/dmajkic/redis/downloads 2.解压到 C:\redis-2.4.5- ...

  6. C#调试心经(1)(转)

    我们在做程序开发时,难免会遇到错误异常.如何快速地找到出错的地方.分析错误的原因以及找到解决问题的方案,是许多初级程序员困扰的问题,这也正是经验的宝贵之处.下面我将简单介绍在Visual Studio ...

  7. JavaScript中常见的数组操作函数及用法

    JavaScript中常见的数组操作函数及用法 昨天写了个帖子,汇总了下常见的JavaScript中的字符串操作函数及用法.今天正好有时间,也去把JavaScript中常见的数组操作函数及用法总结一下 ...

  8. Validation failed for one or more entities.

    验证失败后用DbEntityValidationException 查找出错的字段 try { // Your code... // Could also be before try if you k ...

  9. IOS开发之application/x-www-form-urlencoded ;charset=utf-8

    本来常用的是application/json的这中格式,做ios常用的网络请求框架AFNetworking,默认也是application/json,前不久就遇到这种接受格式问题,按照网上各种说法,改 ...

  10. atom 调用g++编译cpp文件

    atom 有script插件可以直接调用很多编译器,试了很多次一直出问题找不到文件,查了文档之后发现script只支持OSX和linux. 所以,还是使用gpp-compiler比较靠谱 gpp-co ...