微博看到vczh分享的thoughtworks的一道题目https://www.jinshuju.net/f/EGQL3D,代码写完之后才得知这个公司并不是我想的那样美好。

题目:

FizzBuzzWhizz

你是一名体育老师,在某次课距离下课还有五分钟时,你决定搞一个游戏。此时有100名学生在上课。游戏的规则是:

1. 你首先说出三个不同的特殊数,要求必须是个位数,比如3、5、7。

2. 让所有学生拍成一队,然后按顺序报数。

3. 学生报数时,如果所报数字是第一个特殊数(3)的倍数,那么不能说该数字,而要说Fizz;如果所报数字是第二个特殊数(5)的倍数,那么要说Buzz;如果所报数字是第三个特殊数(7)的倍数,那么要说Whizz。
4. 学生报数时,如果所报数字同时是两个特殊数的倍数情况下,也要特殊处理,比如第一个特殊数和第二个特殊数的倍数,那么不能说该数字,而是要说FizzBuzz, 以此类推。如果同时是三个特殊数的倍数,那么要说FizzBuzzWhizz。
5. 学生报数时,如果所报数字包含了第一个特殊数,那么也不能说该数字,而是要说相应的单词,比如本例中第一个特殊数是3,那么要报13的同学应该说Fizz。如果数字中包含了第一个特殊数,那么忽略规则3和规则4,比如要报35的同学只报Fizz,不报BuzzWhizz。
 
现在,我们需要你完成一个程序来模拟这个游戏,它首先接受3个特殊数,然后输出100名学生应该报数的数或单词。比如,
 
输入
3,5,7
输出(片段)

1
2
Fizz
4
Buzz
Fizz
Whizz
8
Fizz
Buzz
11
Fizz
Fizz
Whizz
FizzBuzz
16
17
Fizz
19
Buzz 
…
一直到100
 
我用scheme实现的,scheme只学了些皮毛,当然在语法方面这个语言好像简单到几分钟就能学会;另外这道题感觉并不能展现scheme的强大。但之所以贴出来是因为最后的代码在可扩展、易读、长度等方面做了一些妥协动了一些脑筋:
(define (x-involve-n x n)
(let ((shift-x (truncate (/ x 10))))
(cond ((= shift-x (/ (- x n) 10)) #t)
((= shift-x 0) #f)
(else (x-involve-n shift-x n))))) (define (proc-x l1 l2)
(lambda (x)
(define (next la lb ret)
(cond ((null? la) (if ret '() (list x)))
((integer? (/ x (car la))) (cons (car lb) (next (cdr la) (cdr lb) #t)))
(else (next (cdr la) (cdr lb) ret))))
(if (x-involve-n x (car l1)) (list (car l2)) (next l1 l2 #f)))) (define (game l1)
(let ((l2 '("Fizz" "Buzz" "Whizz")))
(define (count-off n)
(define (show x)
(newline)
(map display ((proc-x l1 l2) x))
(count-off (+ x 1)))
(if (< n 101) (show n) (newline)))
(count-off 1)))

  

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