1.解释:使用了映射函数,把值映射到对应的位置,key-> address, address是表中的存储位置,不是实际的地址;
 
2.Hash 函数设计, 分布合理,冲突少,利用率平衡,利用率高了,冲突多,利用率低了,冲突小点;
(1)直接定址发:
address(key) = key -2000
(2)平方取中法, 对关键字进行平方运算,然后取中间的几个数字做为hash地址
address(key) =str( math.pow(key, 2) )[2, -2]
(3)折叠法, 关键的字做一个运算
address(key) = key[0] + key[1] + key[2]
(4)除留取余
知道hash表带最大长度m, 取不大于m的质数p,对关键字进行取余运算
address(key) = key%p
p的选取很重要,因为p选择的好,可以最大限度降低冲突,p一般选择小于m的最大质数
 
3.Hash表的大小选择;
(1)根据存储的数量和分布来选择;
(2)动态分配,这时候需要重新计算hash地址;redis 中就有这种模式
 
4.冲突解决;
(1)开发定址法:冲突后按照一定的策略需要寻找空位
(2)链地址法:链地址法
 
 
5.hashtable 的桶数选择质数的原因
设有一个哈希函数

H( c ) = c % N;
当N取一个合数时,最简单的例子是取2^n,比如说取2^3=8,这时候
H( 11100(二进制) ) = H( 28 ) = 4
H( 10100(二进制) ) = H( 20 )= 4
这时候c的二进制第4位(从右向左数)就”失效”了,也就是说,无论第c的4位取什么值,都会导致H( c )的值一样.这时候c的第四位就根本不参与H( c )的运算,这样H( c )就无法完整地反映c的特性,增大了导致冲突的几率.
取其他合数时,都会不同程度的导致c的某些位”失效”,从而在一些常见应用中导致冲突.
但是取质数,基本可以保证c的每一位都参与H( c )的运算,从而在常见应用中减小冲突几率.
 
 
 
下面是自己实现的一个简单的hashTable, 很多问题没有考虑进去,也没有编译测试,仅作为理解
如果想看C++ STL源码,可以参考
#include <stdio.h>

#define M 100
#define Hash_key = 29 template <class T>
struct HashNode
{
T data;
int key;
int isNull;
HashNode<T>* pNext; HashNode(){
pNext = NULL;
isNull = ;
}
}; template <class T>
class HashTable
{
private:
HashNode<T> m_HashNodes[M]; int getHashAddress(int key) {
return key % Hash_key;
} public:
HashTable(){
// for (i=0; i<M; i++) {
// m_HashNodes[i].isNull = 0;
// }
} bool insert(int key,T data) {
int address = this.getHashAddress(key);
if (m_HashNodes[address].isNull == ) {
m_HashNodes[address].data = data;
m_HashNodes[address].isNull == ;
}
else {
// while (m_HashNodes[address].isNull == 0 && address <M) { // 线性探测法, 开发地址法
// address++;
// }
// if (address == M) {
// return false;
// }
//
HashNode<T>* pTmpNode = m_HashNodes[address].pNext; // 链地址法
HashNode<T>* pCurNode = NULL
while (pTmpNode != NULL) {
pCurNode = pTmpNode;
pTmpNode = pTmpNode->pNext;
}
pCurNode->pNext = new HashNode<T>();
pCurNode->pNext->data = data;
pCurNode->pNext->key = key;
pCurNode->pNext->isNull = ;
}
} HashNode<T> find(int key) {
int address = this.getHashAddress(key);
HashNode<T> node = m_HashNodes[address];
if (node.key == key){
return &node.data;
}
else {
pCur = m_HashNodes[address].pNext;
while (pCur != NULL){
if (pCur->key == key) {
return pCur;
}
else {
pCur = pCur->pNext;
}
}
return NULL
}
} }

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