起因是event_base 跨线程add/remove event 导致崩溃或者死循环。

据查:libvent 1.4.x是非线程安全的,要跨线程执行event_add,会有问题。
因此传统做法是通过pipe来通知宿主线程执行event_add操作。
libevent 2.0.x通过线程锁做到了线程安全,可以跨线程执行event_add。

需要在创建event_base之前调用evthread_use_pthreads(),需要添加event_pthread 库,函数定义在event/thread.h

// 原理参照自 http://blog.chinaunix.net/uid-17260303-id-3342299.html

libevent关于多线程的使用需要在所有的初始化之前加evthread_use_pthreads()函数的原因:
evthread_use_pthreads()定义在evthread_pthread.c里面。在这个函数里,初始化了一个evthread_lock_callbacks对象 cbs,然后调用evthread_set_lock_callbacks(&cbs);来的对cbs这个evthread_lock_callbacks对象做操作。evthread_set_lock_callbacks定义在evthread.c里面。在这个函数里,其实就是将cbs的值赋值给了全局变量_evthread_lock_fns。
在定义了_EVENT_DISABLE_THREAD_SUPPORT的情况下
在add_event函数里面,libevent调用了EVBASE_ACQUIRE_LOCK这个宏。这个宏定义在evthread-internal.h, 同时EVBASE_ACQUIRE_LOCK这个宏又调用了EVLOCK_LOCK,EVLOCK_LOCK又调用了全局变量_evthread_lock_fns的lock成员。这个_evthread_lock_fns就是之前说过的那个。所以其实就是调用了evthread_use_pthreads()函数设置的_evthread_lock_fns这个结构体的lock成员。而这个lock成员函数,根据evthread_use_pthreads()函数里面设置的值,就是evthread_posix_lock函数,其中参数mode是0,参数_lock是base.th_base_lock。所以其实就是pthread_mutex_lock(base.th_base_lock)
在没有定义_EVENT_DISABLE_THREAD_SUPPORT的情况下
在add_event函数里面,libevent调用了EVBASE_ACQUIRE_LOCK这个宏。这个宏定义在evthread-internal.h, 同时EVBASE_ACQUIRE_LOCK这个宏又调用了EVLOCK_LOCK,EVLOCK_LOCK又调用了函数_evthreadimpl_lock_lock(),参数mode是0,参数lock是base.th_base_lock。_evthreadimpl_lock_lock定义在evthread.c里面。在_evthreadimpl_lock_lock函数里面,会先判断全局变量_evthread_lock_fns的lock存不存在。如果存在就调用_evthread_lock_fns的lock成员,相当于就是调用evthread_posix_lock函数了,就和定义了_EVENT_DISABLE_THREAD_SUPPORT的情况一样了。如果不存在就什么都不干,返回0。
因为我的环境里面是没有定义_EVENT_DISABLE_THREAD_SUPPORT的,所以如果不在开始的时候调用evthread_use_pthreads(),那么全局变量_evthread_lock_fns就没有被赋值,他的lock成员自然也就是NULL了。所以,EVBASE_ACQUIRE_LOCK宏其实什么都没干,也就没有加锁,所以在多个线程里面add_event会乱掉()
 

Libevent 的多线程操作的更多相关文章

  1. 使用libevent进行多线程socket编程demo

    最近要对一个用libevent写的C/C++项目进行修改,要改成多线程的,故做了一些学习和研究. libevent是一个用C语言写的开源的一个库.它对socket编程里的epoll/select等功能 ...

  2. C#中级-常用多线程操作(持续更新)

    一.前言       多线程操作一直是编程的常用操作,掌握好基本的操作可以让程序运行的更加有效.本文不求大而全,只是将我自己工作中常常用到的多线程操作做个分类和总结.平时记性不好的时候还能看看.本文参 ...

  3. java多线程操作

    进程是程序的一次动态的执行过程,它经历了从代码加载.执行完毕的一个完整过程,这个过程也是进程本身从产生.发展到最终消亡的过程. 多线程是实现并发机制的一种有效的手段.进程和线程一样,都是实现并发的一个 ...

  4. MFC的多线程操作

    记得用MFC做了一个图像自动修复软件,当时没有多线程操作这一概念,由于图像修复算法比较复杂,因此,当执行图像修复时,程序就像卡死了似得而不能做其他操作.其实MFC对这种情况有一种很好地解决方案,那就是 ...

  5. 更高效地提高redis client多线程操作的并发吞吐设计

    Redis是一个非常高效的基于内存的NOSQL数据库,它提供非常高效的数据读写效能.在实际应用中往往是带宽和CLIENT库读写损耗过高导致无法更好地发挥出Redis更出色的能力.下面结合一些redis ...

  6. C#多线程操作界面控件的解决方案(转)

    C#中利用委托实现多线程跨线程操作 - 张小鱼 2010-10-22 08:38 在使用VS2005的时候,如果你从非创建这个控件的线程中访问这个控件或者操作这个控件的话就会抛出这个异常.这是微软为了 ...

  7. c# BackGroundWorker 多线程操作的小例子

    在我们的程序中,经常会有一些耗时较长的运算,为了保证用户体验,不引起界面不响应,我们一般会采用多线程操作,让耗时操作在后台完成,完成后再进行处理或给出提示,在运行中,也会时时去刷新界面上的进度条等显示 ...

  8. swift语言之多线程操作和操作队列(下)———坚持51天吃掉大象(写技术文章)

    欢迎有兴趣的朋友,参与我的美女同事发起的活动<51天吃掉大象>,该美女真的很疯狂,希望和大家一起坚持51天做一件事情,我加入这个队伍,希望坚持51天每天写一篇技术文章.关注她的微信公众号: ...

  9. C# winform编程中多线程操作控件方法

    private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { Thread newthread = new Thread(new ThreadStart( ...

随机推荐

  1. 【HOW】如何对Reporting Services表格中数据按字段排序

    Reporting Services中可以设置排序的地方非常多,有很多地方从其字面意思上好像是对表格数据的排序,但实际都不管用.在多次尝试后,得到如下的有效设置方式: 1. 鼠标右键单击要排序字段的内 ...

  2. JAVA 编程规范(上)

    2016-03-20 J120-CHARLIEPAN JAVA 编程规范(上) 1.      应用范围 本规范应用于采用J2EE规范的项目中,所有项目中的JAVA代码(含JSP,SERVLET,JA ...

  3. 无需Try catch 的UI事件封装类

    在UI处理中,经常需要进行异常处理,以便在错误发生时能够进行一些自定义的操作,比如,弹出消息框给用户,进行重试操作,记录日志等,如果能够让用户写代码时不用写try...catch,而只是关注业务逻辑的 ...

  4. iOS学习系列-Apache服务器的配置

    配置Apache服务器 一.目的 能够有一个测试的服务器,不是所有的特殊网络服务都能找到免费得! 二.为什么我们要用"Apache"? Apache是目前使用最广的web服务器 M ...

  5. NOIP2007 矩阵取数游戏

    题目描述 帅帅经常跟同学玩一个矩阵取数游戏:对于一个给定的n*m的矩阵,矩阵中的每个元素aij均为非负整数.游戏规则如下: 1.每次取数时须从每行各取走一个元素,共n个.m次后取完矩阵所有元素: 2. ...

  6. IAR调节字体大小

    在主面板上点击tools->Options,然后点开Editor,选择下面的Colors and Fonts选项,最后选右上方的Font,选择要设置的字体就OK了.

  7. JS定时程序,设定一个一直刷新,又时间间隔的js,读取当前的时间并显示

    <!doctype html><html><head><meta charset="utf-8"><title>无标题文 ...

  8. c语言自定义BOOL函数

    C语言中没有BOOL类型变量,它是C++独有的,由于使用BOOL类型可以使代码更具有可读性,很多编程者都在C中自己定义了类似的应用,一般方法有两种: 第一种:采用宏定义方式 typedef int B ...

  9. 自定义UICollectinviewFlowLayout,即实现瀑布流

    如图所示,通过实现不规则的网格分布,来显示出不同的效果.因为集合视图必须要指定布局还可以显示,所以自定义布局就可以实现瀑布流的效果. //创建布局对象 WaterFlowLayout *flowLay ...

  10. sql 递归子查询

    select (SELECT (Case A1.AreaAbbr WHEN '' THEN A1.AreaName Else A1.AreaAbbr  END)+ ' ' FROM AreaLang ...