ARC机制
ARC概念及原理
1、了解指针分类
(1)强指针:默认的情况下,所有的指针都是强指针,关键字strong (2)弱指针:_ _weak关键字修饰的指针
声明一个弱指针如下:
_ _weak Person *p;
2、什么是ARC?
Automatic Reference Counting,自动引用计数,即ARC,可以说是WWDC2011和iOS5所引入 的最大的变革和最激动人心的变化。ARC是新的LLVM 3.0编译器的一项特性,使用ARC,可以说一 举解决了广大iOS开发者所憎恨的手动内存管理的麻烦。在工程中使用ARC非常简单:只需要像往常那样编写代码,retain,release autorelease~这是ARC的基本原则。
当ARC开启时,编译器将自动在代码合适的地方插入retain, releaseautorelease,而作为 开发者,完全不需要担心编译器会做错(除非开发者自己错用ARC了)。
手动管理内存可以简称MRC (Manual Reference Counting)
ARC与其他语言的”垃圾回收”机制不同。ARC:编译器特性:“垃圾回收”运行时特性
只要某个对象被任一strong指针指向,那么它将不会被销毁
3、ARC工作原理及判断准则
ARC是Objective-C编译器的特性,而不是运行时特性或者垃圾回收机制,ARC所做的只不过是 在代码编译时为你自动在合适的位置插入release或autorelease,
ARC的判断准则: 只要没有强指针指向对象,对象就会被释放。
注意:当使用ARC的时候,暂时忘记“引用计数器”,因为判断标准变了
1)强指针 所有的指针默认就是强指针
强指针使用__strong 标识
2)弱指针 所有的指针默认就是强指针
弱指针使用__week 标识
ARC下循环引用问题
person.h
#import <Foundation/Foundation.h> @class Dog;
@interface Person : NSObject
//dog是strong 强指针
@property (nonatomic,strong) Dog *dog;
@end
person.m
#import <Foundation/Foundation.h>
@class Person;
@interface Dog : NSObject
//狗的主人 也是strong 强指针
@property (nonatomic,strong) Person *owner; @end
main.m
Person *p = [Person new]; Dog *d = [Dog new];

当p.dog = d后,仍然能够正常释放

当增加d.owner = p;时形成循环引用

造成循环引入
解决方案:
循环引入的对象中其中一个对象设置为strong 另一个设置为weak
ARC下@property参数
ARC中的@property
strong : 用于OC对象, 相当于MRC中的retain
weak : 用于OC对象, 相当于MRC中的assign
assign : 用于基本数据类型, 跟MRC中的assign一样
copy : 一般用于NSString, 跟MRC中的copy一样 在ARC情况下解决”循环retain”的问题:@property一边用strong,一边用weak
ARC使用特点及注意事项
1、ARC特点总结
(1)不允许调用release,retain,retainCount
(2)允许重写dealloc,但是不允许调用[super dealloc]
(3)@property的参数:
strong:相当于原来的retain(适用于OC对象类型),成员变量是强指针
weak:相当于原来的assign,(适用于oc对象类型),成员变量是弱指针 assign:适用于非OC对象类型(基础类型)
2、ARC使用注意事项
1)ARC中,只要弱指针指向的对象不在了,就直接把弱指针做清空(赋值为nil)操作。
2)__weak Person *p=[[Person alloc] init];//不合理,对象一创建出来就被释放掉,对象释 放掉后,ARC把指针设置为nil。
3)ARC中在property处不再使用retain,而是使用strong,在dealloc中不需要再
[super dealloc]。
@property(nonatomic,strong)Dog *dog;
// 意味着生成的成员变量_dog是一个强指针,相当于以前的retain。
4)如果换成是弱指针,则换成weak,不需要加_ _。
(参考传智如意大师!)
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