多线程的环境里,我们总不可避免要使用锁。于是一个常见的场景就是:

 class ObjectWithLock
{
private:
std::mutex mtx_;
SomeResType shared_res_; public:
// Constructor/Destructor
… void OpOnSharedRes()
{
std::lock_guard<std::mutex> lock(mtx_); // read/write shared resource: shared_res_

}
};

问题

多线程环境下该如何实现拷贝构造函数和移动构造函数呢?

要实现默认构造函数,没有挑战。使用成员初始化列表就可以:

ObjectWithLock() : mtx_(), shared_res_() {} // 如果SomeResType有默认构造函数的话。

那么我们的拷贝构造怎么写呢?

方案一

非常有可能见到的一种解决方案是:

 ObjectWithLock(ObjectWithLock const & rhs)
{
std::lock_guard<std::mutex> lock(rhs.mtx_); shared_res_ = rhs.shared_res_;
}

优点

很明显,这个方案解决了我们的问题。

缺点

方案一的缺点也是显而易见的。就是shared_res_ = rhs.shared_res_。为什么这么说呢?

我们先来复习下成员变量初始化顺序。

C++成员变量的初始化顺序

成员变量的初始化顺序在C++里弄不好,就是各种坑。

首先我们比较容易知道的是,C++成员变量的初始化发生在构造函数之前。

那么成员变量之间初始化的顺序是如何的呢?

没有专门去注意过这个问题的童鞋,很可能会认为,成员变量的初始化顺序是有成员变量初始化列表的顺序决定的。而事实上成员变量的初始化顺序是有其声明顺序决定的。

方案一的问题

所以方案一的问题就是,shared_res_ = rhs.shared_res_,做的是赋值而不是初始化。如果我们要过分看待这个问题的话,那么结论就是这会带来性能损耗(看具体情况,对性能存在很大的影响也是有可能的)。

当然很多时候我们没有必要吹毛求疵。事实上方案一最大的问题是他有很多局限性。这些局限性要求SomeResType必须:

  1. 有无参默认构造
  2. 支持赋值操作
  3. 没有const成员变量,没有引用类型的成员变量等

如果SomeResType不支持这些前提条件,那么为了解决当前的问题,要么让SomeResType支持,要么重新设计ObjectWithLock。如果ObjectWithLock是一个正确的设计想法,那么就只能为难SomeResType了。蛋疼。

难道这个问题就无解了不成?当然不是这样的,不过如果按照C++98/03的标准来做,真的不容易。我们还是来看看C++11能给我们带来什么惊喜吧。

方案二

C++11引入了一个和构造函数相关的语法,delegate constructor,代理构造函数。一个在C#里早就存在的语法,终于C++里也有了。

所谓的delegate constructor,就是构造函数的初始化可以代理(delegates to)给该类另外一个构造函数去完成。一个简单的例子(来自C++11标准文档12.6.2,段落6)就是:

 struct C
{
C(int c) {} // #1: non-delegating constructor
C() : C() {} // #2: delegate to #1
};

有了代理构造函数,我们的问题就容易解决了。我们要解决的问题的关键就是,在初始化成员变量前,先将rhs对象lock住。

那么原先的拷贝构造函数要做到和下面伪代码类似的事情:

ObjectWithLock::ObjectWithLock(ObjectWithLock const & rhs)
: shared_res_(rhs.shared_res_), lock(rhs)
{}

借助代理构造函数,我们先实现一个自定义的构造函数,能够做拷贝,并且接受一把锁:

 ObjectWithLock::ObjectWithLock(ObjectWithLock const & rhs,
std::lock_guard<std::mutex> const &)
: shared_res_(rhs.shared_res_)
{}

然后很自然我就有了:

ObjectWithLock::ObjectWithLock(ObjectWithLock const & rhs)
ObjctWithLock(rhs, std::lock_guard<std::mutex>(rhs.mtx_))
{}

问题完美解决了!

C++98/03的解决方案

C++98/03到底能不能解决这个问题呢?能!当然能!就是看你能不能想到了。

这里我就直接给结果,留给大家自己去想吧。

ObjectWithLock::ObjectWithLock(ObjectWithLock const & rhs)
: shared_res_((std::lock_guard<std::mutex>(rhs.mtx_), rhs.shared_res_))
{}

另外,这里ObjectWithLock只有一个资源shared_res_,如果有多个资源,解决方案类似,但是需要将多个资源先封装到一个结构中,然后将该结构应用到ObjectWithLock类中。

结束语

这里就只罗列的拷贝构造函数,移动构造函数同理,留给大家自己想吧。完!

C++多线程环境下的构造函数的更多相关文章

  1. Asp.Net在多线程环境下的状态存储问题

    在应用开发中,我们经常需要设置一些上下文(Context)信息,这些上下文信息一般基于当前的会话(Session),比如当前登录用户的个人信息:或者基于当前方法调用栈,比如在同一个调用中涉及的多个层次 ...

  2. Java指令重排序在多线程环境下的应对策略

    一.序言 指令重排在单线程环境下有利于提高程序的执行效率,不会对程序产生负面影响:在多线程环境下,指令重排会给程序带来意想不到的错误. 本文对多线程指令重排问题进行复原,并针对指令重排给出相应的解决方 ...

  3. C#多线程环境下调用 HttpWebRequest 并发连接限制

    C#多线程环境下调用 HttpWebRequest 并发连接限制 .net 的 HttpWebRequest 或者 WebClient 在多线程情况下存在并发连接限制,这个限制在桌面操作系统如 win ...

  4. SQLite在多线程环境下的应用

    文一 SQLite的FAQ里面已经专门说明,先贴出来.供以后像我目前的入门者学习. (7) 多个应用程序或者同一个应用程序的多个例程能同时存取同一个数据库文件吗? 多进程可以同时打开同一个数据库,也可 ...

  5. 多线程环境下非安全Dictionary引起的“已添加了具有相同键的项”问题

    问题: 代码是在多线程环境下,做了简单的Key是否存的判断, 测试代码如下: public class Program { static Dictionary<string, Logger> ...

  6. HttpClient在多线程环境下踩坑总结

    问题现场 在多线程环境下使用HttpClient组件对某个HTTP服务发起请求,运行一段时间之后发现客户端主机CPU利用率呈现出下降趋势,而不是一个稳定的状态. 而且,从程序日志中判断有线程处于han ...

  7. 多线程环境下的UI异步操作

    转自原文 多线程环境下的UI异步操作 解决VS中,线程间不可互操作的问题,一揽子解决方案: 一.首先,定义一个类:SetControlProperty using System.Reflection; ...

  8. 单例模式在多线程环境下的lazy模式为什么要加两个if(instance==null)

    刚才在看阿寻的博客”C#设计模式学习笔记-单例模式“时,发现了评论里有几个人在问单例模式在多线程环境下为什么lazy模式要加两个if进行判断,评论中的一个哥们剑过不留痕,给他们写了一个demo来告诉他 ...

  9. 一个由单例模式在多线程环境下引发的 bug

    问题症状 HTTP 日志系统,老是出现日志信息覆盖的情况.比如同时调用 A 接口和 B 接口,B 接口请求响应信息变成了 A 接口请求响应相关信息.这个问题在并发量大的情况下越来越严重. 问题初步分析 ...

随机推荐

  1. 阿里云产品搭建web应用梳理

    阿里云搭建web应用梳理         要搭建web应用,主要需要准备两部分内容,一部分是域名,另一部分就是服务器.下面分别对在阿里如何准备这两部分内容做一个简要说明. 一.域名       提供域 ...

  2. POI2005Bank notes银行货币

    Description Byteotian Bit Bank (BBB) 拥有一套先进的货币系统,这个系统一共有n种面值的硬币,面值分别为b1, b2,..., bn. 但是每种硬币有数量限制,现在我 ...

  3. Kafka 高可用设计

    Kafka 高可用设计 2016-02-28 杜亦舒 Kafka在早期版本中,并不提供高可用机制,一旦某个Broker宕机,其上所有Partition都无法继续提供服务,甚至发生数据丢失对于分布式系统 ...

  4. Ubuntu16.04安装Samba

    在新装的ubuntu16.04下安装samba. 安装好samba后备份下配置文件: zhuben@zb:~$ sudo apt-get install samba zhuben@zb:~$ cd / ...

  5. SQL表关联赋值、系统表、表数据删除

    1. 表与表的关联赋值(用于表与表之间有关联字段,数据互传) 双表关联赋值 UPDATE #B SET #B.D=#A.B from #B inner join #A on #B.C=#A.A 多表关 ...

  6. swift_属性观察者

    //: Playground - noun: a place where people can play import Cocoa var str = "Hello, playground& ...

  7. MongoDB 备份(mongodump)与恢复(mongorestore)

    MongoDB数据备份 在Mongodb中我们使用mongodump命令来备份MongoDB数据.该命令可以导出所有数据到指定目录中. mongodump命令可以通过参数指定导出的数据量级转存的服务器 ...

  8. 总结oninput、onchange与onpropertychange事件的用法和区别,onchange

    前端页面开发的很多情况下都需要实时监听文本框输入,比如腾讯微博编写140字的微博时输入框hu9i动态显示还可以输入的字数.过去一般都使用onchange/onkeyup/onkeypress/onke ...

  9. 学习PYTHON之路, DAY 8 - PYTHON 基础 8 (面向对象进阶)

    类的成员 类的成员可以分为三大类:字段.方法和属性 注:所有成员中,只有普通字段的内容保存对象中,即:根据此类创建了多少对象,在内存中就有多少个普通字段.而其他的成员,则都是保存在类中,即:无论对象的 ...

  10. webservice服务的简单应用

    本人目前刚接触到webservice服务,知道它是一个为外部提供接口的服务,下面大概讲一下webservice是如何应用的. 在此我只针对ASP.NET 讲一个是如何应用的: 1. 打开VS ,在WE ...