求两个顶点间的最短距离,直觉是这样的问题可以用尝试和枚举的办法来求解,这显然可行,但是我们可以换个方式来看待这个问题,比如, 可以这样描述,“在给定的点集(编号为1~k,k=图中所有的顶点数量)中,i,j之间的最短路径长度"(称为p1), 基于这样一个描述我们可以对问题规模进行缩减得到另一个问题"在给定的点集(编号为1~k-1)中,i,j之间的最短路径长度"(称为p2),  可以再次缩减问题,即"在给定的点集(编号为1~k-2)中,i,j之间的最短路径长度", 照此类推,直到点集不能再缩减(只有i,j),我们便到达了一个终极子问题,如果我们总是可以用一个子问题的解,得到比该子问题多一个顶点的问题的解,那么可以想见,我们可以从终极子问题出发,逐步求解,直到得到母问题的解。下面我们尝试找到这两个点集相差一个的问题之间的关系,以p1和p2的关系为例,用更加简洁的式子来表示问题,p1 表示为ShortestPath(i,j,k), p2表示为ShortestPath(i,j,k-1), p1比p2多了一个编号为k的顶点,那么会有两种可能:

1. 虽然多了点集中多了一个编号为k的顶点,但ShortestPath(i,j,k) = ShortestPath(i,j,k-1), 也就是说并没有因为加入了新的顶点k而出现新的最短路径

2. 因为加入了顶点k ShortestPath(i,j,k)有一条新的最短路径,要短于 ShortestPath(i,j,k-1), 我们也可以得出这条新的最短路径必然经过顶点k(如果不经过k,那么最短路径不可能变短),这时最短路径可以表示为ShortestPath(i,k,k-1),+ShortestPath(k,j,k-1)。

基于以上两种可能,继续得到ShortestPath(i,j,k) = min(ShortestPath(i,j,k-1),ShortestPath(i,k,k-1),+ShortestPath(k,j,k-1))

floyd算法的更多相关文章

  1. 最短路径之Floyd算法

    Floyd算法又称弗洛伊德算法,也叫做Floyd's algorithm,Roy–Warshall algorithm,Roy–Floyd algorithm, WFI algorithm. Floy ...

  2. 最短路径—Dijkstra算法和Floyd算法

    原文链接:http://www.cnblogs.com/biyeymyhjob/archive/2012/07/31/2615833.html 最后边附有我根据文中Dijkstra算法的描述使用jav ...

  3. 最短路径问题——floyd算法

    floyd算法和之前讲的bellman算法.dijkstra算法最大的不同在于它所处理的终于不再是单源问题了,floyd可以解决任何点到点之间的最短路径问题,个人觉得floyd是最简单最好用的一种算法 ...

  4. floyd算法小结

    floyd算法是被大家熟知的最短路算法之一,利用动态规划的思想,f[i][j]记录i到j之间的最短距离,时间复杂度为O(n^3),虽然时间复杂度较高,但是由于可以处理其他相似的问题,有着广泛的应用,这 ...

  5. Uvaoj 10048 - Audiophobia(Floyd算法变形)

    1 /* 题目大意: 从一个点到达另一个点有多条路径,求这多条路经中最大噪音值的最小值! . 思路:最多有100个点,然后又是多次查询,想都不用想,Floyd算法走起! */ #include< ...

  6. Floyd算法(三)之 Java详解

    前面分别通过C和C++实现了弗洛伊德算法,本文介绍弗洛伊德算法的Java实现. 目录 1. 弗洛伊德算法介绍 2. 弗洛伊德算法图解 3. 弗洛伊德算法的代码说明 4. 弗洛伊德算法的源码 转载请注明 ...

  7. Floyd算法(二)之 C++详解

    本章是弗洛伊德算法的C++实现. 目录 1. 弗洛伊德算法介绍 2. 弗洛伊德算法图解 3. 弗洛伊德算法的代码说明 4. 弗洛伊德算法的源码 转载请注明出处:http://www.cnblogs.c ...

  8. Floyd算法(一)之 C语言详解

    本章介绍弗洛伊德算法.和以往一样,本文会先对弗洛伊德算法的理论论知识进行介绍,然后给出C语言的实现.后续再分别给出C++和Java版本的实现. 目录 1. 弗洛伊德算法介绍 2. 弗洛伊德算法图解 3 ...

  9. 最短路径---Dijkstra/Floyd算法

    1.Dijkstra算法基础: 算法过程比prim算法稍微多一点步骤,但思想确实巧妙也是贪心,目的是求某个源点到目的点的最短距离,总的来说dijkstra也就是求某个源点到目的点的最短路,求解的过程也 ...

  10. 最短路径(Floyd)算法

    #include <stdio.h>#include <stdlib.h>/* Floyd算法 */#define VNUM 5#define MV 65536int P[VN ...

随机推荐

  1. 滑动的scrollowview的导航渐变

    CGFloat offsetY = scrollView.contentOffset.y; CGFloat alpha = 0; if (offsetY >= 64) { alpha=((off ...

  2. BackgroundWorker组件的作用

    当构建一个图形化的Windows Form桌面应用程序并且需要执行在应用程序主UI线程之外的线程中长时间的任务时,BackgroundWorker类就很有用了. 要使用BackgroundWorker ...

  3. SP Flash Tool使用异常集锦

    1.The load scatter file is invalid无法载入scatter文件 (ubuntu下)我如果我们在使用MTK的Smart Phone Flash Tool过程中无法载入Sc ...

  4. CABasicAnimation的delegate的坑

    博客已经迁移到 www.chjsun.top 在自定义动画的时候,CABasicAnimation用的还算的蛮多的. 在此先介绍一下CABasicAnimation怎么使用. 属性介绍  属性 说明 ...

  5. grunt安装与配置

    安装 CLI npm install -g grunt-cli//全局安装 npm init //初始化package.json npm init   命令会创建一个基本的package.json文件 ...

  6. Mybatis3.x与Spring4.x整合(转)

    http://www.cnblogs.com/xdp-gacl/p/4271627.html 一.搭建开发环境 1.1.使用Maven创建Web项目 执行如下命令: mvn archetype:cre ...

  7. softwareTesting_work2_question2

    work2类 package com.Phantom; import java.util.Scanner; import javax.print.DocFlavor.INPUT_STREAM; pub ...

  8. (转)CSS中的绝对定位与相对定位定位

    层级关系为: <div ——————————— position:relative; 不是最近的祖先定位元素,不是参照物<div—————————-没有设置为定位元素,不是参照物<d ...

  9. 事件冒泡和事件捕获以及解释target和currenttarget的区别

    冒泡和捕获的区别是冒泡事件是先触发子元素事件,再触发父元素事件,这个是冒泡.捕获是先触发父元素事件,再触发子元素事件.简单的来说,冒泡的顺序是由内到外,捕获的顺序是由外到内 举例:<!DOCTY ...

  10. winform 使用 ReportViewer做报表

    之前用过的水晶报表觉得有些麻烦,因此尝试了使用微软自带的报表. 第一种方法是 在winform界面上放置ReportViewer界面,相关的代码如下: public DataTable dt; pri ...