上一篇已经简单为大家介绍了一下关于Handler的使用,本篇我们就一起再来探讨一下Handler的高级使用,上一篇我们仅仅是简单的进行UI界面的更新,本篇我们来一起探讨一下如何把子线程的数据发送到主线程进行处理,对于这个问题,我想一定有很多小伙伴困扰过,其实这很简单的,我之前和大家一样感觉在从子线程发送到主线程是不可能的,不过现在可以真正否定我之前的观点了,子线程向主线程发送数据是完全没问题的。好了,废话不多说,下面我们就一起来探讨一下吧。

  1、我们通过Handler和Message来完成:

     /*
* 传递int型数据
*/
new Thread(new Runnable() { @Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
Message msg = new Message();
//mes.arg1、mes.arg2、mes.what:均只能传int型数据
msg.arg1 = 1;
msg.arg2 = 2;
msg.what = 3;
handler.sendMessage(msg);
}
}).start();

  处理Message发送过来的数据:

//声明一个Handler对象,并实现其中的handleMessage()方法
private Handler handler = new Handler(){
public void handleMessage(android.os.Message msg) {
if(msg.what==3){
textview.setText("msg.arg1:"+msg.arg1+" msg.arg2:"+msg.arg2);
}else{
if(msg.what==2){
Person person = (Person) msg.obj;
textview.setText("姓名:"+person.getName()+" 性别:"+person.getSex()+" 年龄:"+person.getYear());
}
}
};
};

  2、Message的使用:

  上面我们向Handler发送的数据均为Int数据,这当然无法满足我们的日常需求,那如何通过Message向Handler发送一个Object数据呢?大家不要担心Message为我们封装了一个obj()方法,方便我们传递数据。

new Thread(new Runnable() {

        @Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
Person person = new Person();
person.setName("小王");
person.setSex("girl");
person.setYear(22);
Message msg = new Message();
msg.what = 2;
msg.obj = person;
handler.sendMessage(msg);
}
}).start();
}
  Person是我封装的一个对象:
public class Person {
private String name;
private String sex;
private int year;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getSex() {
return sex;
}
public void setSex(String sex) {
this.sex = sex;
}
public int getYear() {
return year;
}
public void setYear(int year) {
this.year = year;
}
}

  对于这个Message的数据的处理,已经在上面的为大家展示。

  看到这里你是不是已经感觉到Handler的强大,确实当我们处理多线程问题时,Handler是非常方便的,感兴趣的可以持续关注哟,下一篇更精彩。

 

Android线程处理之Handler的更多相关文章

  1. Android 线程通讯类Handler

    handler是线程通讯工具类.用于传递消息.它有两个队列: 1.消息队列 2.线程队列 消息队列使用sendMessage和HandleMessage的组合来发送和处理消息. 线程队列类似一段代码, ...

  2. Android——线程通讯类Handler(转)

    原文地址:http://uule.iteye.com/blog/1705951 handler是线程通讯工具类.用于传递消息.它有两个队列:1.消息队列2.线程队列 消息队列使用sendMessage ...

  3. Android线程处理之Handler总结

    上一篇为大家介绍了如何通过Handler对象把Message数据发送到主线程,我想大家一定都已经掌握了,本篇我将以一个例子的方式为大家总结一下Handler的使用,例子是通过Handler实现一个图片 ...

  4. [Android学习笔记]子线程更新UI线程方法之Handler

    关于此笔记 不讨论: 1.不讨论Handler实现细节 2.不讨论android线程派发细节 讨论: 子线程如何简单的使用Handler更新UI 问题: android开发时,如何在子线程更新UI? ...

  5. Android线程和线程Handler基础一览

    线程概览 线程是任何多任务系统的基石.可以被认为是一个主进程的多个子进程.这样做的目的就是了增加应用的性能. 应用主线程 当一个Android应用被打开的时候,系统会默认开辟一个线程.这个线程就被叫做 ...

  6. android线程控制UI更新(Handler 、post()、postDelayed()、postAtTime)

    依照以下的理解就是handler与ui线程有一定的关联能够由于更新界面仅仅能在主线程中全部更新界面的地方能够在接受消息的handleMessage那里还有更新界面能够在handler.port(new ...

  7. android线程 Handler Message Queue AsyncTask线程模型 线程交互 + 修改Button样式 示例 最终easy整合版

     首先原谅我把文章的标题写的这么长.其实我还嫌弃它短了因为 写不下去了所以我就不写了.因为我实在不知道该怎么定义这篇文章的标题或许应该叫 "乱谈"比较合适. 这样可能还体现了 ...

  8. Android线程管理之ThreadLocal理解及应用场景

    前言: 最近在学习总结Android的动画效果,当学到Android属性动画的时候大致看了下源代码,里面的AnimationHandler存取使用了ThreadLocal,激起了我很大的好奇心以及兴趣 ...

  9. Android线程管理之ThreadPoolExecutor自定义线程池

    前言: 上篇主要介绍了使用线程池的好处以及ExecutorService接口,然后学习了通过Executors工厂类生成满足不同需求的简单线程池,但是有时候我们需要相对复杂的线程池的时候就需要我们自己 ...

随机推荐

  1. iOS进阶_动画的多种实现方式

    一.UIView动画 //UIView动画有开始beginAnimation,有结束commitAnimation    //第一步:开始UIView动画    [UIView beginAnimat ...

  2. 仿QQ列表左滑删除

    一直想写个仿QQ通讯列表左滑删除的效果,今天终于忙里偷闲,简单一个. 大概思路是这样的: 通过 ontouchstartontouchmoveontouchend 结合css3的平移. 不多说,直接上 ...

  3. [置顶]PADS PCB功能使用技巧系列之NO.001- 如何走蛇形线?

    蛇形线是布线过程中常用的一种走线方式,其主要目的是为了调节延时满足系统时序设计要求,但是设计者应该有这样的认识:蛇形线会破坏信号质量,改变传输延时,布线时要尽量避免使用,因此一块PCB上的蛇形线越多并 ...

  4. Android 把电话保存到现有联系人 已有联系人

    搜索了很长时间,想找个把电话保存到现有联系人的代码,就是打开选中的联系人编辑界面,然后自动添加电话,再手动保存,就跟手机上的一样,功夫不负有心人,终于给搜到了,很不容易啊,现分享如下, // 保存至现 ...

  5. 20145301&20145321&20145335实验五

    20145301&20145321&20145335实验五 这次实验我的组员为:20145301赵嘉鑫.20145321曾子誉.20145335郝昊 实验内容详见:实验五

  6. Zookeeper会话

    Zookeeper会话的状态可以分为以下四种:CONNECTING,CONNECTED,CLOSED和NOT_CONNECTED.下图展示了会话的状态和状态之间的转移过程: 会话的初始状态为NOT_C ...

  7. Spring声明式事务管理基于tx/aop命名空间

    目的:通过Spring AOP 实现Spring声明式事务管理; Spring支持编程式事务管理和声明式事务管理两种方式. 而声明式事务管理也有两种常用的方式,一种是基于tx/aop命名空间的xml配 ...

  8. HTTP笔记整理(2)

    四.  http协议之请求 1.http请求由三部分组成,分别是:请求行(request line).请求报头(request header).请求正文(body) (1).  请求行:用来说明请求类 ...

  9. vs2010 和vs2012的区别 副标题--Loaded事件走两次

    我上一遍博文没有通过首页显示!这边就简短的描述一下问题,希望大拿们有遇到类似问题或者知道原因的回答一下下!!! 最终的问题是Loaded事件走两次,具体可以看我上一篇对问题的描述. 在目标框架同样都是 ...

  10. 微软Connect教程系列—VS2015集成新潮工具(四)

    本课程来源与微软connect视频教程,Modern Web Tooling in Visual Studio 2015 本课程主要讲下当下流行的前端工具 bower和grunt 首先简单介绍下这俩货 ...