3d效果的图片轮播
CSS3的3d变换
CSS3给我们提供了一个新的功能,那就是3d变换。3d变换和2d变换的基本API函数类似,只不过多了些在Z轴上的操作,不难使用。
但是,为了让元素拥有3d变换的功能,我们需要给他的父元素设置相应的变换属性。与其相关的属性为perspective和transform-style。在新版的Chrome中已不需要添加私有前缀,不过为了兼容之前版本的浏览器,建议还是加上私有前缀(本例中并未添加私有前缀)。
perspective属性取值为:none|number。当值为数字时,意味着该元素与我们眼睛之间的距离为该值。该属性定义在需要3d变换的元素的父元素上,声明该属性意味着定义了一个3d空间,值越小,3d效果越明显。其实可以有种方法更易理解,3d变换坐标系的Z轴我们可以类比为z-index定义的层叠上下文,而perspective取值就为眼睛与该层之间的距离。
可以借用一张图来阐述:

d值为设置的perspective属性,z值为元素所在Z轴距离屏幕的长度,上图为z值为正值,下图的z值为负值。
对于transform-style属性的取值有两种,分别为flat和preserve-3d。flat意味不存在3d空间,在Z平面上的变换会平展到x-y面上来,没有3d效果。preserve-3d则将该元素的所有子元素放入3d空间中,执行3d变换。
综上来看,transform-style可以为子元素创建3d空间,perspective可以设置视距(透视视深),而且该值只对第一个子元素有效。这两个属性可以结合使用,transform-style可以延续设置的视深,供其子元素使用。
实现3d轮播
轮播的实现并不难,在这里只是将2d转换为3d效果。为了实现要求,我们需要对图片呈现区域进行分片,每个分片执行不同的3d操作,造成很炫的视觉效果。
body{margin:;padding:;overflow: hidden;}
.wrap{width: 560px;margin:30px auto;border: 10px solid #000000;}
.win{position: relative;perspective:none;}
.segment{transform-style: preserve-3d;}
.segment p{margin:;padding:;position:absolute;width:140px;height:100px;background: url(img/0.jpg)}
.container{height: 300px;}
.shadow{height:100%;width:100%;position: absolute;left:;top:;box-shadow: inset 0 0 40px;}
.tools{margin:;padding:;list-style: none;position: absolute;right:30px;bottom: 20px;}
.tools li{float: left;margin-right:20px;}
.btn>a:nth-child(1){display:block;width:45px;height:45px;background: url(./img/icons.png) 0 0 no-repeat;position: absolute;left:10px;top:135px;}
.btn>a:nth-child(2){display:block;width:45px;height:45px;background: url(./img/icons.png) 0 -45px no-repeat;position: absolute;right:10px;top:135px;}
.win .fly p{opacity:;}
.win .fly p:nth-child(1){transform: rotateX(30deg) rotateY(10deg) translateZ(500px);}
.win .fly p:nth-child(2){transform: rotateX(330deg) rotateY(10deg) translateZ(500px);}
.win .fly p:nth-child(3){transform: rotateX(3450deg) rotateY(10deg) translateZ(500px);}
.win .fly p:nth-child(4){transform: rotateX(-30deg) rotateY(-10deg) translateZ(500px);}
.win .fly p:nth-child(5){transform: rotateX(330deg) rotateY(10deg) translateZ(500px);}
.win .fly p:nth-child(6){transform: rotateX(40deg) rotateY(20deg) translateZ(500px);}
.win .fly p:nth-child(7){transform: rotateX(340deg) rotateY(10deg) translateZ(500px);}
.win .fly p:nth-child(8){transform: rotateX(3450deg) rotateY(60deg) translateZ(500px);}
.win .fly p:nth-child(9){transform: rotateX(230deg) rotateY(10deg) translateZ(500px);}
.win .fly p:nth-child(10){transform: rotateX(20deg) rotateY(20deg) translateZ(500px);}
.win .fly p:nth-child(11){transform:rotateX(30deg) rotateY(10deg) translateZ(500px);}
.win .fly p:nth-child(12){transform: rotateX(10deg) rotateY(15deg) translateZ(500px);}
.tools .current{background: url(./img/icons.png) -8px -125px no-repeat;}
.tools li{background: url(./img/icons.png) -23px -125px;width: 15px;height: 15px;}
<div class="wrap">
<div class="win">
<div class="segment">
<p></p>
<p></p>
<p></p>
<p></p>
<p></p>
<p></p>
<p></p>
<p></p>
<p></p>
<p></p>
<p></p>
<p></p>
</div>
<div class="container">
<img id="pic" src="./img/0.jpg">
</div>
<div class="shadow"></div>
<div class="btn">
<a id="left" href="javascript:void 0"></a>
<a id="right" href="javascript:void 0"></a>
</div>
<ul class="tools">
<li class="current"></li>
<li></li>
<li></li>
<li></li>
<li></li>
</ul>
</div>
</div>
$(function(){
var ps = $("p",".segment"), p, c,m;
var pic = $("#pic"),left = $("#left"),
right = $("#right");
var counter = 0;
var lis = $(".tools li");
// 将图片区域分成12个片段
function slice(){
for(var i=0;i<12;i++){
c = Math.floor(i / 4);
m = i % 4;
p = $(ps[i]);
p.css({
left: m*140+"px",
top: c*100+"px"
});
p.css("background-position",-m*140+"px "+ (-c*100)+"px");
}
}
slice();
// 设置渐进和背景图片
function coo(){
$(".segment").addClass("fly");
$(".segment p").css("transition","all 1s ease 0s");
pic.attr("src","./img/"+counter+".jpg");
setTimeout(function(){
$(".segment p").css({
"transition":"none",
"background-image": "url(img/"+counter+".jpg)"
});
$(".segment").removeClass("fly");
},1000)
}
left.click(function(e){
if(counter == 0){
counter = 4;
}else{
counter--;
}
coo();
$.each(lis,function(li){
$(lis[li]).removeClass("current");
});
$(lis[counter]).addClass("current");
});
right.click(function(){
if(counter == 4){
counter = 0;
}else{
counter++;
}
coo();
$.each(lis,function(li){
$(lis[li]).removeClass("current");
});
$(lis[counter]).addClass("current");
})
})
3d效果的图片轮播的更多相关文章
- Android高级图片滚动控件,编写3D版的图片轮播器
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/17482089 大家好,好久不见了,最近由于工作特别繁忙,已经有一个多月的时间没写博 ...
- 原生JS实现"旋转木马"效果的图片轮播插件
一.写在最前面 最近都忙一些杂七杂八的事情,复习软考.研读经典...好像都好久没写过博客了... 我自己写过三个图片轮播,一个是简单的原生JS实现的,没有什么动画效果的,一个是结合JQuery实现的, ...
- css3爆炸效果更换图片轮播图
思路:给一个div设置一个背景图片1.jpg,然后在这个div上面用两个for循环动态的创建一个列数为C行数为R数量的span,并给这些span设置宽高.定位并设置背景图片0.jpg,然后设置每个sp ...
- ios图片轮播效果
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11959.html ImageCarousel 简单封装的图片轮播器 内存过大由于我加载的图片分辨率较高(4k) 文件目录 ...
- JQ 实现轮播图(3D旋转图片轮播效果)
轮播图效果如下: 代码: <!DOCTYPE html> <html xmlns="/www.w3.org/1999/xhtml"> <head> ...
- 实现一个图片轮播-3d播放效果
前言:最近在做一个音乐播放器,首页要做一个图片轮播,看了bootstrap的carousel插件以及移动端的swipe.js库,都是平面图片轮播的效果,所以自己想着实现类似网易云app里那种3d图片轮 ...
- css3实践之摩天轮式图片轮播+3D正方体+3D标签云(perspective、transform-style、perspective-origin)
本文主要通过摩天轮式图片轮播的例子来讲解与css3 3D有关的一些属性. demo预览: 摩天轮式图片轮播(貌似没兼容360 最好用chrome) 3D正方体(chrome only) 3D标签云(c ...
- WPF3D图片轮播效果
原文:WPF3D图片轮播效果 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/m0_37591671/article/details/68059169 ...
- 实现一个3D图片轮播插件 —— 更新版
前言: 前段时间写下了之前那篇 3D图片轮播效果,后来发现了 Pedro Botelho 写的jquery.gallery.js ,于是重新修改了自己的这个图片轮播,使之可以成为一个插件来使用 ...
随机推荐
- ajax的理解与工作流程
一.什么是ajax ajax是一种异步通信技术.在ajax出现之前,客户端与服务端之间直接通信.引入ajax之后,客户端与服务端加了一个第三者--ajax.有了ajax之后,通过在后台与服务器进行少量 ...
- 新版startssl 免费SSL证书申请 (实测 笔记 https http2 必要条件)
简单说明: 目前多个大型网站都实现全站HTTPS,而SSL证书是实现HTTPS的必要条件之一. StartSSL是StartCom公司旗下的.提供免费SSL证书服务并且被主流浏览器支持的免费SSL.包 ...
- Android通用流行框架大全
1. 缓存 名称 描述 DiskLruCache Java实现基于LRU的磁盘缓存 2.图片加载 名称 描述 Android Universal Image Loader 一个强大的加载,缓存,展示图 ...
- form data和request payload的区别
HTML <form> 标签的 enctype 属性 在下面的例子中,表单数据会在未编码的情况下进行发送: <form action="form_action.asp&qu ...
- 游戏编程技巧 - Type Object
Type Object 使用场景 你在制作一款和LOL类似的游戏,里面有许多英雄,因此你想建立一个英雄基类,然后把各种英雄都继承自该基类,这些英雄类都有生命值和攻击力等属性.每次策划想增加一个英雄,你 ...
- myeclipse中导入js报如下错误Syntax error on token "Invalid Regular Expression Options", no accurate correc
今天在使用bootstrap的时候引入的js文件出现错误Syntax error on token "Invalid Regular Expression Options", no ...
- IOS第二天-新浪微博 - 添加搜索框,弹出下拉菜单 ,代理的使用 ,HWTabBar.h(自定义TabBar)
********HWDiscoverViewController.m(发现) - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // 创建搜索框对象 HWSearc ...
- XCod5 SVN
近日开始学习IOS开发, 涉及版本管理问题,老大说要使用SVN, 在Windows系统中使用SVN的经验使得俺以为需要首先安装SVN,然后再配置等等, 殊不知XCode5中已经内置了SVN, 在百度一 ...
- Lesson 7 Too late
Text The plane was late and detectives were waiting at the airport all morning. They were expecting ...
- 2013 duilib入门简明教程 -- 其他 (18)
一.超链接按钮 代码很简单,参见360Demo: <Button text="{u}{a}求助{/a}{/u}" showhtml="true& ...