工厂方法

前面我们学习了简单工厂,发现一个问题就是简单工厂集合了矛盾,为了解决这个问题我们针对每一种产品提供一个工厂类。通过不同的工厂实例来创建不同的产品实例。在同一等级结构中,支持增加任意产品这种设计模式就是工厂方法。

优点:允许系统在不修改具体工厂角色的情况下引进新产品

缺点:由于每加一个产品,就需要加一个产品工厂的类,增加了额外的开发量

     public interface IFactory
{
IRace CreateRace();
}
    public class HumanFactory : IFactory
{
public virtual IRace CreateRace()
{
return new Human();
}
}
public class HumanFactoryAdvanced: HumanFactory
{
public override IRace CreateRace()
{
Console.WriteLine("");
return new Human();
}
}
     public class NEFactory : IFactory
{
public IRace CreateRace()
{
return new NE();
}
}
     public class ORCFactory : IFactory
{
public IRace CreateRace()
{
return new ORC();
}
}
     public class UndeadFactory : IFactory
{
public IRace CreateRace()
{
return new Undead();
}
}

前端调用

                {
Human human = new Human();//1 到处都是细节
}
{
IRace human = new Human();//2 左边是抽象 右边是细节
}
{
//human.
IFactory factory = new HumanFactory();//包一层
IRace race = factory.CreateRace();
//何苦 搞了这么多工厂 还不是创建个对象
//以前依赖的是Human 现在换成了HumanFactory //1 工厂可以增加一些创建逻辑 屏蔽对象实例化的复杂度
//2 对象创建的过程中 可能扩展(尤其是ioc)
}
{
//Undead
IFactory factory = new UndeadFactory();
IRace race = factory.CreateRace();
}

工厂方法:把简单工厂拆分成多个工厂,保证每个工厂的相对稳定
但是要多new一次工厂? 难免,中间层,屏蔽业务类变化的影响,而且可以留下创建对象的扩展空间=>eg:HumanFactoryAdvanced 在创建对象之前执行一些操作

开闭原则:对扩展开发,对修改封闭
工厂方法完美遵循了开闭原则

工厂方法的好处就是对于拓展很方便例如增加第五种族

     /// <summary>
/// 比如构造很复杂。。比如依赖其他对象
/// 屏蔽变化
/// </summary>
public class FiveFactory : IFactory
{
public virtual IRace CreateRace()
{ //return new Five();
return new Five(, "New", );
}
}

前端调用

                {
IRace five = new Five();//修改
} {
//five
IFactory factory = new FiveFactory();
IRace race = factory.CreateRace();
}

简单工厂与工厂方法

工厂方法模式是简单工厂模式的进一步抽象和推广,由于使用了多态性,工厂方法模式保持了简单工厂模式的优点,并且克服了它的缺点,完全符合开闭原则

23种设计模式之工厂方法(Factory Method Pattern)的更多相关文章

  1. 【Unity3D与23种设计模式】工厂方法模式(Factory Method)

    GoF中定义: "定义一个可以产生对象的接口,但是让子类决定要产生哪一个类的对象.工厂方法模式让类的实例化程序延迟到子类中实施" 当类的对象产生时,若出现下列情况: 1.需要复杂的 ...

  2. 设计模式二: 工厂方法(Factory Method)

    简介 工厂方法模式是创建型模式的一种, 核心结构有四个角色: 抽象工厂,具体工厂,抽象产品,具体产品; 实现层面上,该模式定义一个创建产品的接口,将实际创建工作推迟到具体工厂类实现, 一个产品对应一个 ...

  3. Spring 通过工厂方法(Factory Method)来配置bean

    Spring 通过工厂方法(Factory Method)来配置bean 在Spring的世界中, 我们通常会利用bean config file 或者 annotation注解方式来配置bean. ...

  4. 抽象工厂(Abstract Factory),工厂方法(Factory Method),单例模式(Singleton Pattern)

    在谈工厂之前,先阐述一个观点:那就是在实际程序设计中,为了设计灵活的多态代码,代码中尽量不使用new去实例化一个对象,那么不使用new去实例化对象,剩下可用的方法就可以选择使用工厂方法,原型复制等去实 ...

  5. 二十四种设计模式:工厂方法模式(Factory Method Pattern)

    工厂方法模式(Factory Method Pattern) 介绍定义一个用于创建对象的接口,让子类决定将哪一个类实例化.Factory Method使一个类的实例化延迟到其子类. 示例有SqlMes ...

  6. [设计模式-创建型]工厂方法(Factory Method)

    概括 名称 Factory Method 结构 动机 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类.Factory Method 使一个类的实例化延迟到其子类. 适用性 当一个类不知道它所必 ...

  7. 设计模式——工厂方法(Factory Method)

    定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类.工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类. ——DP UML类图 模式说明 抽象业务基类 实际业务类的公共基类,也是工厂要创建的所有对象的父类,这部分 ...

  8. Headfirst设计模式的C++实现——工厂方法(Factory Method)

    引用原书的一句话:所有的工厂模式都用来封装对象的创建,工厂方法模式通过让子类决定该创建的对象是什么来达到封装的目的. Pizza类及其派生类与上一例相同 PizzaStore.h #ifndef _P ...

  9. java23种设计模式之八: 工厂方法模式

    定义: 定义一个创建产品对象的工厂接口,将产品对象的实际创建工作推迟到具体子工厂类当中.这满足创建型模式中所要求的“创建与使用相分离”的特点. 我们把被创建的对象称为“产品”,把创建产品的对象称为“工 ...

随机推荐

  1. Codeforces 985E

    题意略. 思路: 这个题目开始想的有点暴力,后来发现有搜索的性质,因此转而用动态规划.首先,我们要把这些数排个序. 定义状态:dp[i]为排序后i~n能否成功打包,1表示可以,0表示不能打包. 状态转 ...

  2. Leetcode之二分法专题-35. 搜索插入位置(Search Insert Position)

    Leetcode之二分法专题-35. 搜索插入位置(Search Insert Position) 给定一个排序数组和一个目标值,在数组中找到目标值,并返回其索引.如果目标值不存在于数组中,返回它将会 ...

  3. 可以穿梭时空的实时计算框架——Flink对时间的处理

    Flink对于流处理架构的意义十分重要,Kafka让消息具有了持久化的能力,而处理数据,甚至穿越时间的能力都要靠Flink来完成. 在Streaming-大数据的未来一文中我们知道,对于流式处理最重要 ...

  4. 过滤掉Abp框架不需要记录的日志

    该文章是系列文章 基于.NetCore和ABP框架如何让Windows服务执行Quartz定时作业 的其中一篇. 问题 ABP.WindowsService/Demo.MyJob/4.0.0该项目不仅 ...

  5. Atcoder D - 3N Numbers(优先队列+dp)

    题目链接:http://abc062.contest.atcoder.jp/tasks/arc074_b 题意:给出3*n个数要求去掉n个数使得剩下的前n个数-后n个数的差最大. 题解:显然是一道如果 ...

  6. 常用分享功能.超级简单,qq 微信 新浪微博分享

    <div id="share"> <a href="javascript:void(0)" share-type="qzone&qu ...

  7. 「每日五分钟,玩转JVM」:对象内存布局

    概览 一个对象根据不同情况可以被划分成两种情况,当对象是一个非数组对象的时候,对象头,实例数据,对齐填充在内存中三分天下,而数组对象中在对象头中多了一个用于描述数组对象长度的部分 对象头 对象头分为两 ...

  8. springmvc 全局异常解决方案

    系统中异常包括两类:预期异常和运行时异常RuntimeException,前者通过捕获异常从而获取异常信息,后者主要通过规范代码开发.测试通过手段减少运行时异常的发生. 系统的dao.service. ...

  9. Spring MVC中返回JSON数据的几种方式

    我们都知道Spring MVC 的Controller方法中默认可以返回ModeAndView 和String 类型,返回的这两种类型数据是被DispatcherServlet拿来给到视图解析器进行继 ...

  10. Seaborn数据可视化入门

    在本节学习中,我们使用Seaborn作为数据可视化的入门工具 Seaborn的官方网址如下:http://seaborn.pydata.org 一:definition Seaborn is a Py ...