Unity音乐喷泉效果
效果
实现效果(根据音乐的高低会产生不同的波纹):

可以观看视频来获得更好的体验。
波纹的实现
先模拟出如下效果:

通过鼠标的点击,产生一个扩散的圆圈。

如上图所示,这个效果主要通过Displatment Shader实现,首先创建Shader,Matrial,在Scene视图尝试我们的想法。
Shader可参考,Unity官网教程

这样我们就可以通过改变DispTexture这张贴图的圆环就能产生大小不同的隆起效果,再通过每帧刷新的方式继而可以参数波纹扩散的效果。
为了得到具有大小不同的DispTexture,首先我们制作一张黑色的贴图,并把白色的圆环画在上面,通过代码来改变白色圆环的大小。
这里给出鼠标坐标转为贴图的坐标代码
if(Input.GetMouseButtonDown(0)) {
RaycastHit hit;
var ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
if(Physics.Raycast(ray, out hit)) {
var pixelUV = hit.textureCoord;
pixelUV.x *= 64; // 64纹理宽
pixelUV.y *= 64; // 64纹理高
CreateWave(pixelUV);
}
}
Unity音乐喷泉效果的更多相关文章
- WPF 简易的喷泉效果
这两天领导让我做个喷泉的效果,要把一个个UserControl从一个位置喷出,然后,最后落在最终需要在的位置. 喷泉效果说白了,就是两个步骤:1.放大,从0放大到需要的倍数:2.缩小,平移,从放大的倍 ...
- css实现简单音乐符效果
css实现简单音乐符效果 利用css3中的transform.animation.keyframes实现 <!DOCTYPE html> <html lang="en&qu ...
- 【HTML5】Web Audio API打造超炫的音乐可视化效果
HTML5真是太多炫酷的东西了,其中Web Audio API算一个,琢磨着弄了个音乐可视化的demo,先上效果图: 项目演示:别说话,点我! 源码已经挂到github上了,有兴趣的同学也可以去st ...
- unity传送门类似效果实现
简述 在传送门中,核心的玩法是在地上或者墙上打开2个可以联通的洞来实现传送的效果.以此扩展加入解谜要素构成游戏的核心. 这里尝试使用unity来实现传送门的核心功能,具体功能分析如下: 1.传送门的模 ...
- Unity Shader - 消融效果原理与变体
基本原理与实现 主要使用噪声和透明度测试,从噪声图中读取某个通道的值,然后使用该值进行透明度测试. 主要代码如下: fixed cutout = tex2D(_NoiseTex, i.uvNoiseT ...
- unity,荧光效果(bloom)实现过程
两个月前,刚接触unity的时候费了半天劲儿做了个荧光效果(见:http://www.cnblogs.com/wantnon/p/4430749.html),今天终于抽空整理了一下,把过程写下来. 荧 ...
- 关于Unity中粒子效果的使用
粒子效果1: 游戏中会有很炫酷的特效,比如爆炸,水花,火焰等;2: unity提供粒子编辑器,方便特效人员来开发很炫酷的特效;3.粒子效果一般有专门的粒子特效师来做,我们只需要拿来用就好了,很多参数没 ...
- unity 图片 粉碎效果 破碎效果
效果: 点击按钮后: 这些碎片具有物理碰撞效果,下面会有隐形的支柱垫着碎片,n秒后支柱消失,碎片落下 当然你也可以控制生成的碎片,让他们从下而上一块一块地落下 插件源码: https://github ...
- Unity光晕剑效果的Shader简单实现
最近遇到了一个需求,想要一种在刀剑上带有光晕的酷炫效果,甚至是还想要有闪烁呼吸效果,于是就写了一个简单的叫LightSwrod的Shader去实现,先上图看看效果吧. 简单展示 这是剑本身的样子 这是 ...
随机推荐
- ABP进阶教程3 - 优化编辑
点这里进入ABP进阶教程目录 我们尝试在新增/编辑界面增加一个下拉框用来代替输入框编辑Status 添加实体 打开领域层(即JD.CRS.Core)的Entitys目录 //用以存放实体对象添加一个类 ...
- linux基础学习(二)ls命令以及文件访问权限例(-rw-r-r--)
ls命令 |命令选项|作用| |:-----:|:----:| |ll| 显示文件得详细信息| |ls -a |显示文件和隐藏文件| |ls -t|以文件和目录的更改时间排序| |ls -m|用&qu ...
- Spring Boot2.1.7启动zipkin-server报错:Error creating bean with name 'armeriaServer' defined in class path
修改项目,更新组件版本时,引入了最新版本2.12.9的zipkin-server和zipkin-autoconfigure-ui时,服务启动报错: org.springframework.beans. ...
- cin.get()解密
最近在使用cin.get()函数时遇到了一个迷惑行为,现已解开. 一.cin.get()的用法 char ch; ch = cin.get(); //第1种用法 cin.get(ch); //第2种用 ...
- Mybatis逆向工程中的 mybatis-generator:generate 代码生成器的使用
使用逆向工程可以根据数据库的表名字生成pojo层(实体类),mapper层(dao层,直接与底层的XML中映射相关),XML(映射执SQL语句) 下面请看具体生成步骤 1. 点击generatorCo ...
- minimize.m:共轭梯度法更新BP算法权值
minimize.m:共轭梯度法更新BP算法权值 作者:凯鲁嘎吉 - 博客园 http://www.cnblogs.com/kailugaji/ Carl Edward Rasmussen在高斯机器学 ...
- 1. Git初始
一.Git初始 1. 定义 分布式的版本控制系统,在每个使用者电脑上就有一个完整的数据仓库,没有网络依然可以使用Git.当然为了习惯及团队协作,会将本地数据同步到Git服务器或者GitHub等代码 ...
- luoguP4113 [HEOI2012]采花
经典颜色问题推荐博文 https://www.cnblogs.com/tyner/p/11519506.html https://www.cnblogs.com/tyner/p/11616770.ht ...
- DRF的基本使用(一)
本帖最后由 杰哥,我就服你 于 2018-12-20 13:22 编辑 Django rest framework(DRF) D:是一个用于构建Web API强大又灵活的框架,基于Django框架二次 ...
- ffmpeg下载m3u8流媒体
安装 编译好的windows可用版本的下载地址(官网中可以连接到这个网站,和官方网站保持同步): http://ffmpeg.zeranoe.com/builds/ 该版本为FFMPEG的Static ...