首先我们要明确:
(1)基本数据类型:变量存的就是值,也叫值类型;

(2)获取变量的地址,用&,例如var num int,获取num的地址:#

(3)指针类型:变量存的是一个地址,这个地址指向的空间存的才是值,例如var ptr *int = #

(4)获取指针类型所指向的值,使用*,例如var *ptr int,使用*ptr获取ptr指向的值;

package main

import (
"fmt"
) func main() {
var num int = 1
var ptr *int = &num
fmt.Println("num的地址是:", &num)
fmt.Println("ptr的值是:", ptr)
fmt.Println("ptr的地址是:", &ptr)
}

ptr是一个指针,它的值是num的地址,同时,它自己也会有一个地址。我们可以通过地址定位到变量并改变变量的值:

package main

import (
"fmt"
) func main() {
var num int = 1
var ptr *int
fmt.Println("num的值是:", num)
ptr = &num
*ptr = 10
fmt.Println("num的值是:", num)
}

我们还可以通过切换指针的值来改变不同变量的值:注意指针类型与变量类型之间要匹配。

package main

import (
"fmt"
) func main() {
var num1 int = 1
var num2 int = 2
var ptr *int
fmt.Println("num1的值是:", num1)
fmt.Println("num2的值是:", num2)
ptr = &num1
*ptr = 10
ptr = &num2
*ptr = 20
fmt.Println("num1的值是:", num1)
fmt.Println("num2的值是:", num2)
}

指针使用细节:
(1)值类型,都有对应的指针,形式为*数据类型,比如int对应的指针就是*int,float32对应的指针就是*float;

(2)值类型包括:基本数据类型int系列、float系列、bool、string、数组和结构体;

值类型和引用类型:

(1)值类型包括:基本数据类型int系列、float系列、bool、string、数组和结构体;

(2)引用类型:指针、slice切片、map、管道channel、interface等;

值类型和引用类型的区别:
(1)值类型,变量直接存储,内存通常在中分配;

(2)引用类型:变量存储的是一个地址,这个地址对应的空间才是真正存储的数据值,内存通常在堆上分配,当没有任何变量引用这个地址时,改地址对应的数据空间就是一个垃圾,由GC来回收;

(八)golang--复杂类型之指针的更多相关文章

  1. Golang - 复合类型

    目录 Golang - 复合类型 1. 指针 2. new()和make() 3. 数组 4. slice 5. Map 6. 结构体 7. 结构体参数 Golang - 复合类型 1. 指针 go语 ...

  2. GO自定义类型与指针

    指针 定义:将地址形象化的称为“指针”.将地址形象化的称为“指针”.意思是通过它能找到以它为地址的内存单元.一个指针变量指向了一个值的内存地址.意思是通过它能找到以它为地址的内存单元.一个指针变量指向 ...

  3. Golang基本类型整理

    总是用的用的就模糊了,不知道基本的类型有哪些,看来要反反复复弄几次. Golang基本类型整理 基本类型以及定义变量需要注意的 对于基本类型的介绍,感觉这个博客讲的比较透彻,基本上都是从源码的角度来入 ...

  4. golang枚举类型 - iota用法拾遗

    在c#.java等高级语言中,经常会用到枚举类型来表示状态等.在golang中并没有枚举类型,如何实现枚举呢?首先从枚举的概念入手. 1.枚举类型定义 从百度百科查询解释如下:http://baike ...

  5. 不同类型的指针+1之后增加的大小不同(a,&a的地址是一样的,但意思不一样)

    main() { ]={,,,,}; ); printf(),*(ptr-)); } *(a+1)就是a[1],*(ptr-1)就是a[4], 执行结果是2, 5.&a+1不是首地址+1,系统 ...

  6. C++:不同类型的指针的本质与差异

    转自:http://blog.csdn.net/richerg85/article/details/10076365 指针的类型(The Type of a Pointer)            一 ...

  7. 直接修改托管堆栈中的type object pointer(类型对象指针)

    都知道.NET是一个强对象类型的框架. 那么对于对象类型又是怎么确定的呢. 最初的我简单认为数据的类型就是定义时字段的类型修饰决定的(回来发现这种观点是绝对错误的) 我们知道引用对象存储在托管堆栈中, ...

  8. 为什么C++类定义中,数据成员不能被指定为自身类型,但可以是指向自身类型的指针或引用?为什么在类体内可以定义将静态成员声明为其所属类的类型呢 ?

    static的成员变量,不是存储在Bar实例之中的,因而不会有递归定义的问题. 类声明: class Screen: //Screen类的声明 1 类定义: class Screen{ //Scree ...

  9. C# CLR via 对象内存中堆的存储【类型对象指针、同步块索引】

    最近在看书,看到了对象在内存中的存储方式. 讲到了对象存储在内存堆中,分配的空间除了类型对象的成员所需的内存量,还有额外的成员(类型对象指针. 同步块索引 ),看到这个我就有点不懂了,不知道类型对象指 ...

  10. LPVOID 没有类型的指针

    可以将LPVOID类型的变量赋值给任意类型的指针,比如在参数传递时就可以把任意类型传递给一个LPVOID类型为参数的方法,然后在方法内再将这个“任意类型”从传递时的“LPVOID类型”转换回来. 示例 ...

随机推荐

  1. Springboot + Mysql8实现读写分离

    在实际的生产环境中,为了确保数据库的稳定性,我们一般会给数据库配置双机热备机制,这样在master数据库崩溃后,slave数据库可以立即切换成主数据库,通过主从复制的方式将数据从主库同步至从库,在业务 ...

  2. Spring MVC拦截器学习

    1 介绍 Spring Web MVC是基于Servlet API构建的原始Web框架. 2 拦截器 2.1 定义 springmvc框架的一种拦截机制 2.2 使用 2.2.1 两步走 实现Hand ...

  3. Nullable Reference Types 可空引用类型

    在写C#代码的时候,你可能经常会遇到这个错误: 但如果想避免NullReferenceException的发生,确实需要做很多麻烦的工作. 可空引用类型 Null Reference Type 所以, ...

  4. 智慧金融时代,大数据和AI如何为业务赋能

    前言:宜信技术人物专访是宜信技术学院推出的系列性专题,我们邀请软件研发行业的优秀技术人,分享自己在软件研发领域的实践经验和前瞻性观点. 第一期专访我们邀请到宜信科技中心AI中台负责人王东老师,从大数据 ...

  5. js中的toString和valueOf

    数据的转换 基本上,所有JS数据类型都拥有valueOf和toString这两个方法,null除外.它们俩解决javascript值运算与显示的问题 所有对象继承了两个转换方法: 第一个是toStri ...

  6. synchronized块中的wait()、nofity()、nofityAll()方法

    前言 在Java并发编程实战,会经常遇到多个线程访问同一个资源的情况,这个时候就需要维护数据的一致性,否则会出现各种数据错误,其中一种同步方式就是利用Synchronized关键字执行锁机制,锁机制是 ...

  7. linux系统下使用宝塔面板安装owncloud常见问题

    在安装owncloud时出现 无法写入“config”目录! 解决方法 在宝塔面板,找到owncloud根目录,点击"权限“设置权限 将权限设置为777,应用到子目录打勾(如下图) 确定后再 ...

  8. Mybatis入门简版(二)

    一.Dao层开发的方式 以前dao层开发比较繁琐,写了接口还得写实现类,实际上用了Mybatis之后写实现类非常重复,都是重复的代码.那么此时改成另外一种简单形式. 遵循以下四个原则(名称.形参.返回 ...

  9. DataStructure之线性表以及其实现

    线性表 应用:多项式的表示 什么是线性表 多项式表示问题给出的启示: 同一个问题可以有不同的表示(存储)方法 有一类共性问题 : 有序线性序列的租住和管理 “线性表(Linear List)” : 由 ...

  10. JS相关实训

    今天又是无聊的一天,我的脑袋一直在嗡嗡叫,想着一些奇怪的问题,比如我为什么总是感到这么失落,为什么我喜欢的女孩不喜欢我呢,真是头大啊.不过既然有作业了我这个五好公民当然要认真写了.没时间让我思考这么复 ...