Java描述设计模式(18):享元模式
本文源码:GitHub·点这里 || GitEE·点这里
一、使用场景
应用代码
public class C01_InScene {
public static void main(String[] args) {
String c0 = "cicada" ;
String c1 = "cicada" ;
System.out.println(c0 == c1); // true
}
}
String类型就是使用享元模式。String对象是final类型,对象一旦创建就不可改变。在JAVA中字符串常量都是存在常量池中的,JAVA会确保一个字符串常量在常量池中只有一个拷贝,其中c0和c1就是一个字符串常量。结果为:true,说明c0和c1两个引用都指向了常量池中的同一个字符串常量"cicada"。这样的设计避免了在创建N多相同对象时所产生的不必要的大量的资源消耗。
二、享元模式
1、基础简介
享元模式是对象的结构模式。享元模式以共享的方式高效地支持大量的细粒度对象。常用于系统底层开发,解决系统的性能问题。像数据库连接池,里面都是创建好的连接对象,在这些连接对象中有需要的则直接拿来用,避免重新创建。
2、模式图解

3、核心角色
- 抽象享元角色
给出一个抽象接口,以规定具体享元角色要实现的方法。
- 具体享元角色
实现抽象享元角色所规定出的接口。如果有内部状态的话,必须为内部状态提供存储能力。
- 享元工厂角色
负责创建和管理享元角色。必须保证享元对象可以被系统选择性共享。当一个客户端对象调用一个享元对象的时候,享元工厂角色会检查系统中是否已经有一个符合要求的享元对象。如果已经存在,直接返回该对象;如果系统中没有该享元对象,享元工厂角色就应当创建该享元对象。
4、内部外部状态
- 内部状态指对象共享出来的信息,存储在享元对象内部且不会随环境的改变而改变。
- 外部状态指对象得以依赖的一个标记,可以随环境改变而改变的、不可共享的状态。
5、源码实现
public class C02_FlyWeight {
public static void main(String[] args) {
FlyweightFactory factory = new FlyweightFactory();
Flyweight fly = factory.factoryMethod('c');
fly.printState("One");
fly = factory.factoryMethod('d');
fly.printState("Two");
fly = factory.factoryMethod('c');
fly.printState("San");
// 调用了三次工厂方法,只创建了两个对象
factory.poolInfo();
}
}
/**
* 抽象享元角色类
*/
interface Flyweight {
void printState (String state);
}
/**
* 具体享元角色类
*/
class ConcreteFlyweight implements Flyweight {
private Character innerState = null;
public ConcreteFlyweight (Character state){
this.innerState = state;
}
@Override
public void printState(String state) {
System.out.println("内部状态:" + this.innerState);
System.out.println("外部状态:" + state);
}
}
/**
* 享元工厂角色类
*/
class FlyweightFactory {
// 模拟数据池
private Map<Character,Flyweight> pool = new HashMap<>();
public Flyweight factoryMethod (Character state){
//先从缓存中查找对象
Flyweight fly = pool.get(state);
if(fly == null){
fly = new ConcreteFlyweight(state);
pool.put(state, fly);
}
return fly;
}
public void poolInfo (){
System.out.println("数据池:"+pool);
}
}
三、JDK应用场景
- 测试代码块
public class C03_Integer {
public static void main(String[] args) {
Integer c1 = Integer.valueOf(127),c2 = Integer.valueOf(127) ;
Integer c3 = new Integer(127),c4 = new Integer(127) ;
boolean flag1 = c1==c2 ,flag2 = c2==c3,flag3 = c3==c4 ;
// true;false;false
System.out.println(flag1+";"+flag2+";"+flag3);
Integer c5 = Integer.valueOf(222),c6=Integer.valueOf(222) ;
// false
System.out.println(c5==c6);
}
}
- 源码分析
public static Integer valueOf(int i) {
if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high)
return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)];
return new Integer(i);
}
这里valueOf方法的意思就是,如果传入的数据在 (-128) 到 (127) 之间,则从缓存中直接返回,否则创建一个新的Integer对象。
四、模式总结
享元模式能够解决重复对象的内存浪费的问题,当系统中有大量相似对象,需要缓冲池时。不需一直创建新对象,可以从缓冲池里拿。这样可以降低系统内存,同时提高效率。经典的应用场景就是池技术,String常量池、数据库连接池、缓冲池等等都是享元模式的应用,享元模式是池技术的重要实现方式。享元模式使得系统更加复杂。为了使对象可以共享,需要时刻管理对象的状态变化,这使得程序的逻辑变得复杂。
五、源代码地址
GitHub·地址
https://github.com/cicadasmile/model-arithmetic-parent
GitEE·地址
https://gitee.com/cicadasmile/model-arithmetic-parent

Java描述设计模式(18):享元模式的更多相关文章
- JavaScript设计模式-18.享元模式
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title> ...
- python设计模式之享元模式
python设计模式之享元模式 由于对象创建的开销,面向对象的系统可能会面临性能问题.性能问题通常在资源受限的嵌入式系统中出现,比如智能手机和平板电脑.大型复杂系统中也可能会出现同样的问题,因为要在其 ...
- 乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)
原文:乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern) 作者:weba ...
- JAVA设计模式之享元模式
在阎宏博士的<JAVA与模式>一书中开头是这样描述享元(Flyweight)模式的: Flyweight在拳击比赛中指最轻量级,即“蝇量级”或“雨量级”,这里选择使用“享元模式”的意译,是 ...
- Java进阶篇设计模式之七 ----- 享元模式和代理模式
前言 在上一篇中我们学习了结构型模式的组合模式和过滤器模式.本篇则来学习下结构型模式最后的两个模式, 享元模式和代理模式. 享元模式 简介 享元模式主要用于减少创建对象的数量,以减少内存占用和提高性能 ...
- Java设计模式之七 ----- 享元模式和代理模式
前言 在上一篇中我们学习了结构型模式的组合模式和过滤器模式.本篇则来学习下结构型模式最后的两个模式, 享元模式和代理模式. 享元模式 简介 享元模式主要用于减少创建对象的数量,以减少内存占用和提高性能 ...
- 11.java设计模式之享元模式
基本需求: 小型的外包项目,给客户A做一个产品展示网站,客户A的朋友感觉效果不错,也希望做这样的产品展示网站,但是要求都有些不同 每个客户要求发布的方式不一样,A要求以新闻的方式发布,B要求以博客的方 ...
- Java设计模式15:常用设计模式之享元模式(结构型模式)
1. Java之享元模式(Flyweight Pattern) (1)概述: 享元模式是对象池的一种实现,英文名为"Flyweight",代表轻量级的意思.享元模式用来 ...
- 由奶茶店突发奇想开始了Java设计模式:享元模式
目录 定义 意图 主要解决问题 何时使用 优缺点 结构 奶茶摊位的例子 奶茶店的例子 在什么情况下使用享元模式 定义 享元模式是对象的结构模式,享元模式以共享的方式高效的支持大量的细粒度对象,主要用于 ...
随机推荐
- 云计算之走进LINUX(二)
引言 * 第二部分 云计算应用管理 [Shell脚本基础] [使用变量] [条件测试及选择] [列表式循环] [系统安全保护] [配置用户环境] [防火墙策略管理] [ISCSI共享存储] [数据库 ...
- 算数运算符and数据类型转换
一元(单目)运算符有且只有一个运算参数,二元(双目)运算符有且只有两个运算参数. 二元运算符:+(加).-(减).*(乘)./(求商).%(求余) 一元运算符:+(正),-(负),++(自增),--( ...
- .NET Core 3.0 本地工具
.NET Core从最早期的版本就开始支持全局工具了.如果仅仅需要在某个项目中或某个文件夹中使用特定的工具,那么.NET Core 3.0就允许您这样做. 使用.NET Core 3.0,您可以在特定 ...
- 百万年薪python之路 -- MySQL数据库之 MySQL行(记录)的操作(二) -- 多表查询
MySQL行(记录)的操作(二) -- 多表查询 数据的准备 #建表 create table department( id int, name varchar(20) ); create table ...
- matlab 7遇到的错误 解决方法
安装路径 参考D:\matlab7 安装最后一步弹出 未找到解决方法.不过没有发现有何影响. 安装完成后出现 1. To configure Real-Time Windows Target you ...
- web前端面试题(含答案)
HTML+CSS1.对WEB标准以及W3C的理解与认识标签闭合.标签小写.不乱嵌套.提高搜索机器人搜索几率.使用外 链css和js脚本.结构行为表现的分离.文件下载与页面速度更快.内容能被更多的用户所 ...
- background-origin背景图片定位
语法 background-origin: padding-box|border-box|content-box; background-Origin属性指定background-position属性 ...
- C#3种常见的定时器(多线程)
总结以下三种方法,实现c#每隔一段时间执行代码: 方法一:调用线程执行方法,在方法中实现死循环,每个循环Sleep设定时间: 方法二:使用System.Timers.Timer类: 方法三:使用Sys ...
- cacti1.2.7安装教程+Centos7|Cacti1.2.x+Centos7+Spine1.2.7零基础手把手教学
cacti1.2.7安装教程+Centos7|Cacti1.2.x+Centos7+Spine1.2.7零基础手把手教学 教程地址: 链接:http://note.youdao.com/notesha ...
- 使用linq实现回调函数
通过输入的Id找到parentId是该Id的列表,然后找到parentId是上面那个Id的列表,以此类推,找到第一目录下所有子目录的的列表. 通过传入第一目录的Id,得到该目录下的所有子目录. 通过回 ...