【设计模式】结构型04桥接模式(Bridge Pattern)
学习地址:http://www.runoob.com/design-pattern/bridge-pattern.html
桥接模式(Bridge Pattern)
桥接模式(Bridge pattern)属于结构型模式,它提供一个桥接结构,来实现二者的解耦。
这种模式使用一个作为桥接的接口,使得实体类的功能独立于接口实现类。这两种类型的类可被结构化改变而互不影响。
博主餐好了几个博客,于是顺手也采取了颜色与形状的简单例子。
主要解决:个人理解,对类的多维切分,从某种角度上方便了扩展。
何时使用:实现系统可能有多个角度分类,每一种角度都可能变化。
如何解决:把这种多角度分类分离出来,让它们独立变化,减少它们之间耦合。
代码:
1、形状以及桥梁抽象类:
package com.pat.bridge;
/**
* 这是桥接模式中的桥梁(形状抽象类)
* @author ZX
*
*/
public abstract class ShapeBridge {
Color color;
public abstract void draw();
}
/**
* 具体形状
* @author ZX
*
*/
class Circle extends ShapeBridge{
String shape="圆形";
public void draw() {
color.paint(shape);
}
public Circle(Color color) {
this.color=color;
}
}
class Squre extends ShapeBridge{
String shape="正方形";
public void draw() {
color.paint(shape);
}
public Squre(Color color) {
this.color=color;
}
}
2、颜色类,被桥接对象
package com.pat.bridge;
/**
* 颜色接口
* @author ZX
*
*/
public interface Color {
void paint(String shape);
}
/**
* 具体颜色
* @author ZX
*
*/
class Red implements Color{
@Override
public void paint(String shape) {
if(shape==null||"".equals(shape)) {
System.out.println("红色色块");
}else {
System.out.println("红色"+shape);
}
}
}
class Blue implements Color{
@Override
public void paint(String shape) {
if(shape==null||"".equals(shape)) {
System.out.println("蓝色色块");
}else {
System.out.println("蓝色"+shape);
}
}
}
3、测试类:
package com.pat.bridge;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Red red = new Red();
Squre sq = new Squre(red);
sq.draw();
}
}
4、结果:
红色正方形
【设计模式】结构型04桥接模式(Bridge Pattern)的更多相关文章
- 【设计模式】桥接模式 Bridge Pattern
开篇还是引用吕振宇老师的那篇经典的文章<设计模式随笔-蜡笔与毛笔的故事>.这个真是太经典了,没有比这个例子能更好的阐明桥接模式了,这里我就直接盗来用了. 现在市面上卖的蜡笔很多,各种型号, ...
- python 设计模式之桥接模式 Bridge Pattern
#写在前面 前面写了那么设计模式了,有没有觉得有些模式之间很类似,甚至感觉作用重叠了,模式并不是完全隔离和独立的,有的模式内部其实用到了其他模式的技术,但是又有自己的创新点,如果一味地认为每个模式都是 ...
- 乐在其中设计模式(C#) - 桥接模式(Bridge Pattern)
原文:乐在其中设计模式(C#) - 桥接模式(Bridge Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 桥接模式(Bridge Pattern) 作者:webabcd 介绍 ...
- 二十四种设计模式:桥接模式(Bridge Pattern)
桥接模式(Bridge Pattern) 介绍将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化. 示例有一个Message实体类,对它的操作有Insert()和Get()方法,现在使这些操作的抽象 ...
- 桥接模式(Bridge Pattern)
1,定义 桥接模式(Bridge Pattern),也称为桥梁模式,其用意是将抽象化与实现化脱耦,使得两者可以独立的变化,它可以使软件系统沿着多个方向进行变化,而又不引入额外的复杂 ...
- 跟着实例学习设计模式(9)-桥接模式bridge(结构型)
桥接模式属于结构型设计模式. 设计意图:将抽象部分与实现部分分离.使它们都能够独立的变化. 一看到设计意图,大家可能有些发懵,我们看到的继承和接口不都是抽象和实现分离的吗?尤其是接口和抽象类都是这种实 ...
- Net设计模式实例之桥接模式( Bridge Pattern)
一.桥接模式简介(Brief Introduction) 桥接模式(Bridge Pattern),将抽象部分与它的实现部分分离,使的抽象和实现都可以独立地变化. Decouple an abstra ...
- 转:设计模式-----桥接模式(Bridge Pattern)
转自:http://www.cnblogs.com/houleixx/archive/2008/02/23/1078877.html 记得看原始链接的评论. 学习设计模式也有一段时间了,今天就把我整理 ...
- C#设计模式——桥接模式(Bridge Pattern)
一.概述在软件开发中,我们有时候会遇上一个对象具有多个变化维度.比如对汽车对象来说,可能存在不同的汽车类型,如公共汽车.轿车等,也可能存在不同的发动机,如汽油发动机.柴油发动机等.对这类对象,可应用桥 ...
随机推荐
- 卷积神经网络(CNN)的理解与总结
卷积神经网络模型的历史演化: 0. 核心思想 two main ideas: use only local features 在不同位置上使用同样的特征: 池化层的涵义在于,更高的层次能捕捉图像中更大 ...
- WPF无边框捕获消息改变窗口大小
原文:WPF无边框捕获消息改变窗口大小 文章大部分转载自http://blog.csdn.net/fwj380891124,如有问题,请联系删除 最近一直在学习 WPF,看着别人做的WPF程序那么漂 ...
- 零元学Expression Design 4 - Chapter 6 教你如何在5分钟内做出文字立体感效果
原文:零元学Expression Design 4 - Chapter 6 教你如何在5分钟内做出文字立体感效果 又来一篇五分钟做设计啦~ 本篇将教大家如何运用Design内建工具Blend Path ...
- Go程序开发---Go环境配置:CentOS6.5+Go1.8标准包安装
1.Go安装 1.1Go的三种安装方式 Go有多种安装方式,可以选择自己习惯的方式进行,这里介绍三种安装方式: 1)Go源码安装 2)Go标准包安装 3)第三方工具安装 这里主要介绍下Go标准包在Ce ...
- 常用user agent
测试user agnet的网站: http://whatsmyuseragent.com/ Mozilla/5.0 (iPad; U; CPU OS 3_2 like Mac OS X; en-us) ...
- Lua学习 2) —— Android与Lua互调
2014-07-09 一.Android类调用lua并回调 Android调用Lua函数,同一时候把类作为參数传递过去.然后再Lua中回调类的函数 调用lua mLuaState = LuaState ...
- 第一个spring boot工程
参考. 1. 碰到的问题: -出现bind:address already in use是因为当前项目正在运行,停掉当前项目即可.cmd中命令 netstat -nao 查看所有占用的端口及PID号, ...
- C# 元组、匿名对象、ref&out
元组 private (int number,int newNumber) CaculateByTuple(int number) { return (number: number, newNumbe ...
- Lexer的设计--下(5)
一个礼拜之后我终于从成都回来了, 从今天开始更新会恢复... 一点小的改进 写lex()的时候距离我上一次写已经一个礼拜了, 所以我回顾了一下之前的代码, 发现还是有瑕疵. 比如考虑到一个较短的程序, ...
- Github上的watch、star和fork分别是什么意思
Github上的watch.star和fork分别是什么意思呢? 1.watch可以用来设置接收邮件提醒 2.如果想持续关注该项目就star一下 3.如果想将项目拷贝一份到自己的账号下就fork fo ...