运算符

运算符是一种告诉编译器执行特定的数学或逻辑操作的符号。C 语言内置了丰富的运算符,并提供了以下类型的运算符:

  • 算术运算符
  • 关系运算符
  • 逻辑运算符
  • 位运算符
  • 赋值运算符
  • 杂项运算符

算术运算符

下表显示了 C 语言支持的所有算术运算符。假设变量 A 的值为 10,变量 B 的值为 20,则:

运算符 描述 实例
+ 把两个操作数相加 A + B 将得到 30
- 从第一个操作数中减去第二个操作数 A - B 将得到 -10
* 把两个操作数相乘 A * B 将得到 200
/ 分子除以分母 B / A 将得到 2
% 取模运算符,整除后的余数 B % A 将得到 0
++ 自增运算符,整数值增加 1 A++ 将得到 11
-- 自减运算符,整数值减少 1 A-- 将得到 9

a++和++a是不同的

a++是先赋值后运算

++a是先运算后赋值

关系运算符

下表显示了 C 语言支持的所有关系运算符。假设变量 A 的值为 10,变量 B 的值为 20,则:

运算符 描述 实例
== 检查两个操作数的值是否相等,如果相等则条件为真。 (A == B) 为假。
!= 检查两个操作数的值是否相等,如果不相等则条件为真。 (A != B) 为真。
> 检查左操作数的值是否大于右操作数的值,如果是则条件为真。 (A > B) 为假。
< 检查左操作数的值是否小于右操作数的值,如果是则条件为真。 (A < B) 为真。
>= 检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值,如果是则条件为真。 (A >= B) 为假。
<= 检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值,如果是则条件为真。 (A <= B) 为真。

逻辑运算符

下表显示了 C 语言支持的所有关系逻辑运算符。假设变量 A 的值为 1,变量 B 的值为 0,则:

运算符 描述 实例
&& 称为逻辑与运算符。如果两个操作数都非零,则条件为真。 (A && B) 为假。
|| 称为逻辑或运算符。如果两个操作数中有任意一个非零,则条件为真。 (A || B) 为真。
! 称为逻辑非运算符。用来逆转操作数的逻辑状态。如果条件为真则逻辑非运算符将使其为假。 !(A && B) 为真。

位运算符

位运算符作用于位,并逐位执行操作。

假设如果 A = 60,且 B = 13,现在以二进制格式表示,它们如下所示:

A = 0011 1100

B = 0000 1101

// 上下为一组观察
----------------- A&B = 0000 1100 // 都1才1 A|B = 0011 1101 // 有1就1 A^B = 0011 0001 // 有1为1,都1为0 ~A = 1100 0011 // 0为1,1为0(反过来)
运算符 描述 实例
<< 二进制左移运算符。将一个运算对象的各二进制位全部左移若干位(左边的二进制位丢弃,右边补0)。 A << 2 将得到 240,即为 1111 0000
>> 二进制右移运算符。将一个数的各二进制位全部右移若干位,正数左补0,负数左补1,右边丢弃。 A >> 2 将得到 15,即为 0000 1111

实例

请看下面的实例,了解 C 语言中所有可用的位运算符:

#include <stdio.h>

int main()
{ unsigned int a = 60; /* 60 = 0011 1100 */
unsigned int b = 13; /* 13 = 0000 1101 */
int c = 0; c = a & b; /* 12 = 0000 1100 */
printf("Line 1 - c 的值是 %d\n", c ); c = a | b; /* 61 = 0011 1101 */
printf("Line 2 - c 的值是 %d\n", c ); c = a ^ b; /* 49 = 0011 0001 */
printf("Line 3 - c 的值是 %d\n", c ); c = ~a; /*-61 = 1100 0011 */
printf("Line 4 - c 的值是 %d\n", c ); c = a << 2; /* 240 = 1111 0000 */
printf("Line 5 - c 的值是 %d\n", c ); c = a >> 2; /* 15 = 0000 1111 */
printf("Line 6 - c 的值是 %d\n", c );
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Line 1 - c 的值是 12

Line 2 - c 的值是 61

Line 3 - c 的值是 49

Line 4 - c 的值是 -61

Line 5 - c 的值是 240

Line 6 - c 的值是 15

赋值运算符

下表列出了 C 语言支持的赋值运算符:

运算符 描述 实例
= 简单的赋值运算符,把右边操作数的值赋给左边操作数 C = A + B 将把 A + B 的值赋给 C
+= 加且赋值运算符,把右边操作数加上左边操作数的结果赋值给左边操作数 C += A 相当于 C = C + A
-= 减且赋值运算符,把左边操作数减去右边操作数的结果赋值给左边操作数 C -= A 相当于 C = C - A
*= 乘且赋值运算符,把右边操作数乘以左边操作数的结果赋值给左边操作数 C *= A 相当于 C = C * A
/= 除且赋值运算符,把左边操作数除以右边操作数的结果赋值给左边操作数 C /= A 相当于 C = C / A
%= 求模且赋值运算符,求两个操作数的模赋值给左边操作数 C %= A 相当于 C = C % A
<<= 左移且赋值运算符 C <<= 2 等同于 C = C << 2
>>= 右移且赋值运算符 C >>= 2 等同于 C = C >> 2
&= 按位与且赋值运算符 C &= 2 等同于 C = C & 2
^= 按位异或且赋值运算符 C ^= 2 等同于 C = C ^ 2
|= 按位或且赋值运算符 C |= 2 等同于 C = C | 2

实例

请看下面的实例,了解 C 语言中所有可用的赋值运算符:

 #include <stdio.h>

main()
{
int a = 21;
int c ; c = a;
printf("Line 1 - = 运算符实例,c 的值 = %d\n", c ); c += a;
printf("Line 2 - += 运算符实例,c 的值 = %d\n", c ); c -= a;
printf("Line 3 - -= 运算符实例,c 的值 = %d\n", c ); c *= a;
printf("Line 4 - *= 运算符实例,c 的值 = %d\n", c ); c /= a;
printf("Line 5 - /= 运算符实例,c 的值 = %d\n", c ); c = 200;
c %= a;
printf("Line 6 - %= 运算符实例,c 的值 = %d\n", c ); c <<= 2;
printf("Line 7 - <<= 运算符实例,c 的值 = %d\n", c ); c >>= 2;
printf("Line 8 - >>= 运算符实例,c 的值 = %d\n", c ); c &= 2;
printf("Line 9 - &= 运算符实例,c 的值 = %d\n", c ); c ^= 2;
printf("Line 10 - ^= 运算符实例,c 的值 = %d\n", c ); c |= 2;
printf("Line 11 - |= 运算符实例,c 的值 = %d\n", c ); }

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Line 1 - = 运算符实例,c 的值 = 21

Line 2 - += 运算符实例,c 的值 = 42

Line 3 - -= 运算符实例,c 的值 = 21

Line 4 - *= 运算符实例,c 的值 = 441

Line 5 - /= 运算符实例,c 的值 = 21

Line 6 - %= 运算符实例,c 的值 = 11

Line 7 - <<= 运算符实例,c 的值 = 44

Line 8 - >>= 运算符实例,c 的值 = 11

Line 9 - &= 运算符实例,c 的值 = 2

Line 10 - ^= 运算符实例,c 的值 = 0

Line 11 - |= 运算符实例,c 的值 = 2

杂项运算符 ↦ sizeof & 三元

下表列出了 C 语言支持的其他一些重要的运算符,包括 sizeof? :

运算符 描述 实例
sizeof() 返回变量的大小。 sizeof(a) 将返回 4,其中 a 是整数。
& 返回变量的地址。 &a; 将给出变量的实际地址。
* 指向一个变量。 *a; 将指向一个变量。
? : 条件表达式 如果条件为真 ? 则值为 X : 否则值为 Y

实例

请看下面的实例,了解 C 语言中所有可用的杂项运算符:

#include <stdio.h>

int main()
{
int a = 4;
short b;
double c;
int* ptr; /* sizeof 运算符实例 */
printf("Line 1 - 变量 a 的大小 = %lu\n", sizeof(a) );
printf("Line 2 - 变量 b 的大小 = %lu\n", sizeof(b) );
printf("Line 3 - 变量 c 的大小 = %lu\n", sizeof(c) ); /* & 和 * 运算符实例 */
ptr = &a; /* 'ptr' 现在包含 'a' 的地址 */
printf("a 的值是 %d\n", a);
printf("*ptr 是 %d\n", *ptr); /* 三元运算符实例 */
a = 10;
b = (a == 1) ? 20: 30;
printf( "b 的值是 %d\n", b ); b = (a == 10) ? 20: 30;
printf( "b 的值是 %d\n", b );
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Line 1 - 变量 a 的大小 = 4

Line 2 - 变量 b 的大小 = 2

Line 3 - 变量 c 的大小 = 8

a 的值是 4

*ptr 是 4

b 的值是 30

b 的值是 20

C 中的运算符优先级

运算符的优先级会影响到一个表达式如何计算。某些运算符比其他运算符有更高的优先级,例如,乘除运算符具有比加减运算符更高的优先级。

下表将按运算符优先级从高到低列出各个运算符,在表达式中,较高优先级的运算符会优先被计算。

类别 运算符 结合性
后缀 () [] -> . ++ - - 从左到右
一元 + - ! ~ ++ - - (type)* & sizeof 从右到左
乘除 * / % 从左到右
加减 + - 从左到右
移位 << >> 从左到右
关系 < <= > >= 从左到右
相等 == != 从左到右
位与 AND & 从左到右
位异或 XOR ^ 从左到右
位或 OR | 从左到右
逻辑与 AND && 从左到右
逻辑或 OR || 从左到右
条件 ?: 从右到左
赋值 = += -= *= /= %=>>= <<= &= ^= |= 从右到左
逗号 , 从左到右

参考自:https://www.runoob.com/cprogramming/c-tutorial.html

C语言笔记 04_运算符的更多相关文章

  1. c语言笔记3运算符与表达式

    运算符与表达式 知识点一 操作数:参与运算的具体对象. 运算符:指明了对操作数进行的某项运算. 表达式:表示一个求值得规则.它由变量.常量.运算符和函数.括号按一定规则组成. 书写表达式的细节:1,运 ...

  2. 李洪强iOS开发Swift篇—04_运算符

    李洪强iOS开发Swift篇—04_运算符 一.运算符 1.Swift所支持的部分运算符有以下一些 赋值运算符:= 复合赋值运算符:+=.-= 算术运算符:+.-.*./ 求余运算符:% 自增.自减运 ...

  3. 014-预处理指令-C语言笔记

    014-预处理指令-C语言笔记 学习目标 1.[掌握]枚举 2.[掌握]typedef关键字 3.[理解]预处理指令 4.[掌握]#define宏定义 5.[掌握]条件编译 6.[掌握]static与 ...

  4. 011-指针(上)-C语言笔记

    011-指针(上)-C语言笔记 学习目标 1.[掌握]字符串常用函数 2.[掌握]指针变量的声明 3.[掌握]指针变量的初始化 4.[掌握]函数与指针 5.[掌握]指针的数据类型 6.[掌握]多级指针 ...

  5. 008-进制-C语言笔记

    008-进制-C语言笔记 学习目标 1.[掌握]include预处理指令 2.[掌握]多文件开发 3.[了解]认识进制 4.[掌握]进制之间的互相转换 5.[掌握]原码,反码,补码 6.[掌握]位运算 ...

  6. 004-流程控制-C语言笔记

    004-流程控制-C语言笔记 学习目标 1.[掌握]关系运算符和关系表达式 2.[掌握]逻辑运算符和逻辑表达式 3.[掌握]运算符的优先级和结合性 4.[掌握]if-else if-else结构的使用 ...

  7. 003-scanf函数使用和表达式-C语言笔记

    003-scanf函数使用和表达式-C语言笔记 学习目标 1.[掌握]输入函数scanf的基本使用方法 2.[掌握]输入函数scanf运行原理和缓冲区理解 3.[掌握]算术运算符和算术表达式的使用 4 ...

  8. c语言 &取地址运算符的理解

    对于c语言中的&运算符,百度百科是这样定义的:(&p)则是这样一种运算,返回当时声明p 时开辟的地址:但是根据我对代码的观察,我觉得&运算符不只是返回地址的功能: 例如: in ...

  9. C语言基础学习运算符-赋值运算符

    简单赋值 在C语言里,运算符=并不表示相等,而是一个赋值运算符.这意味着,符号=的左边该是一个可修改的变量名,而右边是赋给该变量的值. 如下程序语句: i = i+; 在数学上,该等式无法成立.而作为 ...

随机推荐

  1. 磁盘格式化、磁盘挂载、手动增加swap空间 使用介绍

    第4周第2次课(4月10日) 课程内容: 4.5/4.6 磁盘格式化4.7/4.8 磁盘挂载4.9 手动增加swap空间 4.5/4.6 磁盘格式化 [root@jimmylinux-002 ~]# ...

  2. 【Luogu P3174 】[HAOI2009]毛毛虫

    前言: 虽然很多人和我想法一样 ,但我还是不要脸地写了这题解 题目: 链接 大意: 在一棵树上取一条最长链以及它所连接的结点总共的结点个数 思路: 取链: 用树形\(DP\)就可以轻而易举的解决这个问 ...

  3. block的本质

    全局变量

  4. mq解决分布式事物问题【代码】

    上节课简单说了一下mq是怎么保证数据一致性的.下面直接上代码了. 所需环境:1.zookeepor注册中心   2.kafka的服务端和工具客户端(工具客户端也可以不要只是为了更方便的查看消息而已)  ...

  5. Rancher1-简单介绍-认识rancher

    认识rancher 一.简介 1.什么rancher Rancher是一个开源软件平台,使组织能够在生产中运行和管理Docker和Kubernetes.使用Rancher,组织不再需要使用一套独特的开 ...

  6. iOS开发之压缩与解压文件

    ziparchive是基于开源代码”MiniZip”的zip压缩与解压的Objective-C 的Class,使用起来非常的简单 方法:从http://code.google.com/p/ziparc ...

  7. border-radius:50%和100%的区别

    border-radius 值类型-百分比 border-radius的值是百分比的话,就相当于盒子的宽度和高度的百分比. 我们知道在一个正方形内做一个面积最大的圆形,这个圆的半径就为正方形边长的一半 ...

  8. Spring Data初步--整合Hibernate

    Spring Data课程中的技术介绍 Hibernate: Hibernate 是一个开放源代码的对象关系映射框架,它对 JDBC 进行了非常轻量级的对象封装,它将 pojo 与数据库表建立映射关系 ...

  9. Cesium专栏-大量gltf三维模型加载

    Cesium 是一款面向三维地球和地图的,世界级的JavaScript开源产品.它提供了基于JavaScript语言的开发包,方便用户快速搭建一款零插件的虚拟地球Web应用,并在性能,精度,渲染质量以 ...

  10. HDU1846 Brave Game(巴什博弈)

    十年前读大学的时候,中国每年都要从国外引进一些电影大片,其中有一部电影就叫<勇敢者的游戏>(英文名称:Zathura),一直到现在,我依然对于电影中的部分电脑特技印象深刻. 今天,大家选择 ...