Rust生命周期bound用于泛型的引用
在实际编程中,可能会出现泛型引用这种情况,我们会编写如下的代码:
struct Inner<'a, T> {
data: &'a T,
}
会产生编译错误:
error[E0309]: the parameter type `T` may not live long enough
--> src/main.rs:16:5
|
15 | struct Inner<'a, T> {
| - help: consider adding an explicit lifetime bound `T: 'a`...
16 | data: &'a T,
| ^^^^^^^^^^^
|
note: ...so that the reference type `&'a T` does not outlive the data it points at
--> src/main.rs:16:5
|
16 | data: &'a T,
| ^^^^^^^^^^^
为什么会编译错误呢?因为T可以是任意类型,T自身也可能是一个引用,或者是一个存放了一个或多个引用的类型,而他们各自可能有着不同的生命周期。Rust编译器不能确认T会与'a存活的一样久。
所以编译器才提示我们:T的生命周期可能不够长,建议我们对泛型T进行生命周期bound,限定T的生命周期与'a一样长。
之后我们根据编译器的提示更改代码:
trait Print {
fn output(&self);
}
struct Object<'a>{
data: &'a i32,
}
impl<'a> Print for Object<'a> {
fn output(&self) {
println!("Object data: {}", self.data);
}
}
struct Inner<'b, T: 'b + Print> {
pub a: &'b T,
}
fn main() {
let data = 10;
{
let a = Object{data: &data};
let inner = Inner{a: &a};
inner.a.output();
}
}
对于生命周期bound,可以结合trait bound来理解。Rust的泛型有个特点就是trait bound。trait bound可以对泛型进行某些限制(只有实现了指定trait的类型才符合要求)。同样,我们也可以像泛型那样为生命周期参数增加限制,这被称为“生命周期bound”(lifetime bounds)。生命周期bound帮助Rust编译器验证泛型的引用不会存在的比其引用的数据更久。
上面的代码中,struct Inner<'b, T: 'b + Print>这行代码就是表示对泛型T同时进行trait bound和生命周期bound。
Rust通过生命周期参数注解引用来帮助编译器理解不同引用的生命周期如何相互联系。从而使编译器能够判断引用是否有效。
关注微信公众号,定期推送新文章!
Rust生命周期bound用于泛型的引用的更多相关文章
- rust 生命周期2
之前定义的结构体,都是不含引用的. 如果想定义含引用的结构体,请定义生命周期注解 #[warn(unused_variables)] struct ImportantExcerpt<'a> ...
- 【译】深入理解Rust中的生命周期
原文标题:Understanding Rust Lifetimes 原文链接:https://medium.com/nearprotocol/understanding-rust-lifetimes- ...
- rust 函数-生命周期
记录一下自己理解的生命周期. 每个变量都有自己的生命周期. 在c++里生命周期好比作用域, 小的作用域的可以使用大作用域的变量. 如果把这里的每个作用域取个名,那么就相当于rust里的生命周期注解. ...
- 对Rust所有权、借用及生命周期的理解
Rust的内存管理中涉及所有权.借用与生命周期这三个概念,下面是个人的一点粗浅理解. 一.从内存安全的角度理解Rust中的所有权.借用.生命周期 要理解这三个概念,你首要想的是这么做的出发点是什么-- ...
- [IoC容器Unity]第二回:Lifetime Managers生命周期
1.引言 Unity的生命周期是注册的类型对象的生命周期,而Unity默认情况下会自动帮我们维护好这些对象的生命周期,我们也可以显示配置对象的生命周期,Unity将按照配置自动管理,非常方便,下面就介 ...
- [转载][IoC容器Unity]第二回:Lifetime Managers生命周期
1.引言 Unity的生命周期是注册的类型对象的生命周期,而Unity默认情况下会自动帮我们维护好这些对象的生命周期,我们也可以显示配置对象的生命周期,Unity将按照配置自动管理,非常方便,下面就介 ...
- Unity(二)生命周期LifetimeManager
描述:Unity的生命周期是注册的类型对象的生命周期,而Unity默认情况下会自动帮我们维护好这些对象的生命周期,我们也可以显示配置对象的生命周期,Unity将按照配置自动管理. //创建一个Unit ...
- Asp.Net Core中服务的生命周期选项区别和用法
在做一个小的Demo中,在一个界面上两次调用视图组件,并且在视图组件中都调用了数据库查询,结果发现,一直报错,将两个视图组件的调用分离,单独进行,却又是正常的,寻找一番,发现是配置依赖注入服务时,对于 ...
- Maven 构建生命周期
构建生命周期是什么? 构建生命周期阶段的目标是执行顺序是一个良好定义的序列.这里使用一个例子,一个典型的 Maven 构建生命周期是由下列顺序的阶段: 阶段 处理 描述 准备资源 资源复制 资源复制可 ...
随机推荐
- Spring Bean的3种装配方式
Bean常用的装配方式有3种: 基于xml的装配 基于Annotation(注解)的装配 基于Java类的装配 基于xml的装配 在xml文件中配置Bean. 如果依赖很多,xml配置文件会很臃肿,后 ...
- mysql group_concat的长度问题
mysql group_concat的长度问题 show variables like 'group_concat_max_len';+----------------------+-------+| ...
- 寻找图的强连通分量:tarjan算法简单理解
1.简介tarjan是一种使用深度优先遍历(DFS)来寻找有向图强连通分量的一种算法. 2.知识准备栈.有向图.强连通分量.DFS. 3.快速理解tarjan算法的运行机制提到DFS,能想到的是通过栈 ...
- docker 获取镜像
之前提到过,Docker Hub 上有大量的高质量的镜像可以用,这里我们就说一下怎么获取这些镜像. 从 Docker 镜像仓库获取镜像的命令是 docker pull.其命令格式为: docker p ...
- SpringMVC_Two
SpringMVC_Two 响应数据和结果视图 创建工厂 导坐标: </load-on-startup> </servlet> <servlet-mapping> ...
- django基础知识之定义模型:
定义模型 在模型中定义属性,会生成表中的字段 django根据属性的类型确定以下信息: 当前选择的数据库支持字段的类型 渲染管理表单时使用的默认html控件 在管理站点最低限度的验证 django会为 ...
- WPF 入门笔记之布局
一.布局原则: 1. 不应显示的设定元素的尺寸,反而元素可以改变它的尺寸,并适应它们的内容 2. 不应使用平布的坐标,指定元素的位置. 3. 布局容器和它的子元素是共享可以使用的空间 4. 可以嵌套的 ...
- Docker笔记(三):Docker安装与配置
原文地址:http://blog.jboost.cn/2019/07/14/docker-3.html Docker分为Docker CE社区免费版与Docker EE企业收费版.Docker EE主 ...
- python连接greenplum_postgresql
1. 场景描述 使用python连接greenplum或者postgresql. 2. 解决方案 2.1 真实代码 2.1.1 调用类 import dbgp as dbgp # 执行 def exe ...
- Git使用小技巧之免密登录
想要获取更多文章可以访问我的博客 - 代码无止境. 小代同学在使用Git的过程中发现,每次向远程仓库推送代码的时候都需要输入账号密码.做为一个程序员,多多少少都会有偷懒的思维.那么如何才能避免每次都要 ...