Rust生命周期bound用于泛型的引用
在实际编程中,可能会出现泛型引用这种情况,我们会编写如下的代码:
struct Inner<'a, T> {
data: &'a T,
}
会产生编译错误:
error[E0309]: the parameter type `T` may not live long enough
--> src/main.rs:16:5
|
15 | struct Inner<'a, T> {
| - help: consider adding an explicit lifetime bound `T: 'a`...
16 | data: &'a T,
| ^^^^^^^^^^^
|
note: ...so that the reference type `&'a T` does not outlive the data it points at
--> src/main.rs:16:5
|
16 | data: &'a T,
| ^^^^^^^^^^^
为什么会编译错误呢?因为T可以是任意类型,T自身也可能是一个引用,或者是一个存放了一个或多个引用的类型,而他们各自可能有着不同的生命周期。Rust编译器不能确认T会与'a存活的一样久。
所以编译器才提示我们:T的生命周期可能不够长,建议我们对泛型T进行生命周期bound,限定T的生命周期与'a一样长。
之后我们根据编译器的提示更改代码:
trait Print {
fn output(&self);
}
struct Object<'a>{
data: &'a i32,
}
impl<'a> Print for Object<'a> {
fn output(&self) {
println!("Object data: {}", self.data);
}
}
struct Inner<'b, T: 'b + Print> {
pub a: &'b T,
}
fn main() {
let data = 10;
{
let a = Object{data: &data};
let inner = Inner{a: &a};
inner.a.output();
}
}
对于生命周期bound,可以结合trait bound来理解。Rust的泛型有个特点就是trait bound。trait bound可以对泛型进行某些限制(只有实现了指定trait的类型才符合要求)。同样,我们也可以像泛型那样为生命周期参数增加限制,这被称为“生命周期bound”(lifetime bounds)。生命周期bound帮助Rust编译器验证泛型的引用不会存在的比其引用的数据更久。
上面的代码中,struct Inner<'b, T: 'b + Print>这行代码就是表示对泛型T同时进行trait bound和生命周期bound。
Rust通过生命周期参数注解引用来帮助编译器理解不同引用的生命周期如何相互联系。从而使编译器能够判断引用是否有效。
关注微信公众号,定期推送新文章!
Rust生命周期bound用于泛型的引用的更多相关文章
- rust 生命周期2
之前定义的结构体,都是不含引用的. 如果想定义含引用的结构体,请定义生命周期注解 #[warn(unused_variables)] struct ImportantExcerpt<'a> ...
- 【译】深入理解Rust中的生命周期
原文标题:Understanding Rust Lifetimes 原文链接:https://medium.com/nearprotocol/understanding-rust-lifetimes- ...
- rust 函数-生命周期
记录一下自己理解的生命周期. 每个变量都有自己的生命周期. 在c++里生命周期好比作用域, 小的作用域的可以使用大作用域的变量. 如果把这里的每个作用域取个名,那么就相当于rust里的生命周期注解. ...
- 对Rust所有权、借用及生命周期的理解
Rust的内存管理中涉及所有权.借用与生命周期这三个概念,下面是个人的一点粗浅理解. 一.从内存安全的角度理解Rust中的所有权.借用.生命周期 要理解这三个概念,你首要想的是这么做的出发点是什么-- ...
- [IoC容器Unity]第二回:Lifetime Managers生命周期
1.引言 Unity的生命周期是注册的类型对象的生命周期,而Unity默认情况下会自动帮我们维护好这些对象的生命周期,我们也可以显示配置对象的生命周期,Unity将按照配置自动管理,非常方便,下面就介 ...
- [转载][IoC容器Unity]第二回:Lifetime Managers生命周期
1.引言 Unity的生命周期是注册的类型对象的生命周期,而Unity默认情况下会自动帮我们维护好这些对象的生命周期,我们也可以显示配置对象的生命周期,Unity将按照配置自动管理,非常方便,下面就介 ...
- Unity(二)生命周期LifetimeManager
描述:Unity的生命周期是注册的类型对象的生命周期,而Unity默认情况下会自动帮我们维护好这些对象的生命周期,我们也可以显示配置对象的生命周期,Unity将按照配置自动管理. //创建一个Unit ...
- Asp.Net Core中服务的生命周期选项区别和用法
在做一个小的Demo中,在一个界面上两次调用视图组件,并且在视图组件中都调用了数据库查询,结果发现,一直报错,将两个视图组件的调用分离,单独进行,却又是正常的,寻找一番,发现是配置依赖注入服务时,对于 ...
- Maven 构建生命周期
构建生命周期是什么? 构建生命周期阶段的目标是执行顺序是一个良好定义的序列.这里使用一个例子,一个典型的 Maven 构建生命周期是由下列顺序的阶段: 阶段 处理 描述 准备资源 资源复制 资源复制可 ...
随机推荐
- spark 源码分析之二 -- SparkContext 的初始化过程
创建或使用现有Session 从Spark 2.0 开始,引入了 SparkSession的概念,创建或使用已有的session 代码如下: val spark = SparkSession .bui ...
- Kafka 学习之路(一)—— Kafka简介
一.简介 Apache Kafka是一个分布式的流处理平台.它具有以下特点: 支持消息的发布和订阅,类似于RabbtMQ.ActiveMQ等消息队列: 支持数据实时处理: 能保证消息的可靠性投递: 支 ...
- 动手写一个简单版的谷歌TPU-指令集
系列目录 谷歌TPU概述和简化 基本单元-矩阵乘法阵列 基本单元-归一化和池化(待发布) TPU中的指令集 SimpleTPU实例: (计划中) 拓展 TPU的边界(规划中) 重新审视深度神经网络中的 ...
- MAC subline批处理
代码块批量操作: command + A command + shift + L command + < command + > 按照":"进行换行操作: commd ...
- ElasticStack学习(二):ElasticStack安装与运行
一.ElasticSearch的安装与运行 1.由于ElasticSearch是由Java语言开发的,若要运行ElasticSearch,需要安装并配置JDK,并要设置$JAVA_HOME环境变量. ...
- Java学习笔记——设计模式之六.原型模式(浅克隆和深克隆)
That there's some good in this world, Mr. Frodo. And it's worth fighting for. 原型模式(prototype),用原型实例指 ...
- 深度探索c++对象模型 第二章
1,c++转换函数:显示转换和隐式转换. 隐式转换为程序员提供了很大的变量.比如整形提升,普通类型转换为类类型(operator int())都为程序带来无尽的方便.试想,如果没有整形提升,一个sho ...
- JWT的入门案例
1.什么是JWT? JWT全称JSON Web Token.是为了在网络应用环境键传递声明而执行的一种基于JSON的开放标准. 2.JWT的使用场景? 授权:一旦用户登录,每个后续请求将包括JWT,允 ...
- Linux搭建基于Apache的HTTP服务器
Linux搭建基于Apache的HTTP服务器 实验目标: 通过本实验掌握基于Linux的WWW服务器搭建. 实验步骤: 1.安装http服务 2.防火墙放通http服务 3.编辑测试网页 4.开 ...
- 常用的方法论-AAR