概述

前文「JDK源码分析-AbstractQueuedSynchronizer(2)」分析了 AQS 在独占模式下获取资源的流程,本文分析共享模式下的相关操作。

其实二者的操作大部分是类似的,理解了前面对独占模式的分析,再分析共享模式就相对容易了。

共享模式

方法概述

与独占模式类似,共享模式下也有与之类似的相应操作,分别如下:

1. acquireShared(int arg): 以共享模式获取资源,忽略中断;

2. acquireSharedInterruptibly(int arg): 以共享模式获取资源,响应中断;

3. tryAcquireSharedNanos(int arg, long nanosTimeout): 以共享模式获取资源,响应中断,且有超时等待;

4. releaseShared(int arg): 释放资源,唤醒后继节点,并确保传播。

它们的操作与独占模式也比较类似,下面具体分析。

方法分析

1. 共享模式获取资源(忽略中断)

acquireShared:

public final void acquireShared(int arg) {
// 返回值小于 0,表示获取失败
if (tryAcquireShared(arg) < 0)
doAcquireShared(arg);
} // 尝试以共享模式获取资源(返回值为 int 类型)
protected int tryAcquireShared(int arg) {
throw new UnsupportedOperationException();
}

与独占模式的 tryAcquire 方法类似,tryAcquireShared 方法在 AQS 中也抛出异常,由子类实现其逻辑。

不同的地方在于,tryAcquire 方法的返回结果是 boolean 类型,表示获取成功与否;而 tryAcquireShared 的返回结果是 int 类型,分别为:

1) 负数:表示获取失败;

2) 0:表示获取成功,但后续共享模式的获取会失败;

3) 正数:表示获取成功,后续共享模式的获取可能会成功(需要进行检测)。

若 tryAcquireShared 获取成功,则直接返回;否则执行 doAcquireShared 方法:

private void doAcquireShared(int arg) {
// 把当前线程封装成共享模式的 Node 节点,插入主队列末尾
final Node node = addWaiter(Node.SHARED);
boolean failed = true;
try {
// 中断标志位
boolean interrupted = false;
for (;;) {
final Node p = node.predecessor();
// 若前驱节点为头节点,则尝试获取资源
if (p == head) {
int r = tryAcquireShared(arg);
// 这里表示当前线程成功获取到了资源
if (r >= 0) {
// 设置头节点,并传播状态(注意这里与独占模式不同)
setHeadAndPropagate(node, r);
p.next = null; // help GC
if (interrupted)
selfInterrupt();
failed = false;
return;
}
}
// 是否应该休眠(与独占模式相同,不再赘述)
if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
parkAndCheckInterrupt())
interrupted = true;
}
} finally {
if (failed)
// 取消操作(与独占模式相同)
cancelAcquire(node);
}
}

doAcquireShared 方法会把当前线程封装成一个共享模式(SHARED)的节点,并插入主队列末尾。addWaiter(Node mode) 方法前文已经分析过,不再赘述。

该方法与 acquireQueued 方法的区别在于 setHeadAndPropagate 方法,把当前节点设置为头节点之后,还会有传播(propagate)行为:

private void setHeadAndPropagate(Node node, int propagate) {
// 记录旧的头节点
Node h = head; // Record old head for check below
// 将 node 设置为头节点
setHead(node);
/*
* Try to signal next queued node if:
* Propagation was indicated by caller,
* or was recorded (as h.waitStatus either before
* or after setHead) by a previous operation
* (note: this uses sign-check of waitStatus because
* PROPAGATE status may transition to SIGNAL.)
* and
* The next node is waiting in shared mode,
* or we don't know, because it appears null
*
* The conservatism in both of these checks may cause
* unnecessary wake-ups, but only when there are multiple
* racing acquires/releases, so most need signals now or soon
* anyway.
*/
if (propagate > 0 || h == null || h.waitStatus < 0 ||
(h = head) == null || h.waitStatus < 0) {
Node s = node.next;
// 后继节点为空或共享模式唤醒
if (s == null || s.isShared())
doReleaseShared();
}
}

doReleaseShared:

private void doReleaseShared() {
/*
* Ensure that a release propagates, even if there are other
* in-progress acquires/releases. This proceeds in the usual
* way of trying to unparkSuccessor of head if it needs
* signal. But if it does not, status is set to PROPAGATE to
* ensure that upon release, propagation continues.
* Additionally, we must loop in case a new node is added
* while we are doing this. Also, unlike other uses of
* unparkSuccessor, we need to know if CAS to reset status
* fails, if so rechecking.
*/
for (;;) {
// 这里的头节点已经是上面设置后的头节点了
Node h = head;
// 由于该方法有两个入口(setHeadAndPropagate 和 releaseShared),需考虑并发控制
if (h != null && h != tail) {
int ws = h.waitStatus;
if (ws == Node.SIGNAL) {
if (!compareAndSetWaitStatus(h, Node.SIGNAL, 0))
continue; // loop to recheck cases
// 唤醒后继节点
unparkSuccessor(h);
}
else if (ws == 0 &&
!compareAndSetWaitStatus(h, 0, Node.PROPAGATE))
continue; // loop on failed CAS
}
// 若头节点不变,则跳出循环;否则继续循环
if (h == head) // loop if head changed
break;
}
}

该方法与独占模式下的获取方法 acquire 大体相似,不同在于该方法中,节点获取资源后会传播状态,即,有可能会继续唤醒后继节点。值得注意的是:该方法有两个入口 setHeadAndPropagate 和 releaseShared,可能有多个线程操作,需考虑并发控制。

此外,本人对于将节点设置为 PROPAGATE 状态的理解还不是很清晰,网上说法也不止一种,待后续研究明白再补充。

2. 以共享模式获取资源(响应中断)

该方法与 acquireShared 类似:

public final void acquireSharedInterruptibly(int arg)
throws InterruptedException {
if (Thread.interrupted())
throw new InterruptedException();
if (tryAcquireShared(arg) < 0)
doAcquireSharedInterruptibly(arg);
}

tryAcquireShared 方法前面已分析,若获取资源失败,则会执行 doAcquireSharedInterruptly 方法:

private void doAcquireSharedInterruptibly(int arg)
throws InterruptedException {
// 把当前线程封装成共享模式节点,并插入主队列
final Node node = addWaiter(Node.SHARED);
boolean failed = true;
try {
for (;;) {
final Node p = node.predecessor();
if (p == head) {
int r = tryAcquireShared(arg);
if (r >= 0) {
setHeadAndPropagate(node, r);
p.next = null; // help GC
failed = false;
return;
}
}
// 与 doAcquireShared 相比,区别在于这里抛出了异常
if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
parkAndCheckInterrupt())
throw new InterruptedException();
}
} finally {
if (failed)
cancelAcquire(node);
}
}

从代码可以看到,acquireSharedInterruptibly 方法与 acquireShared 方法几乎完全一样,不同之处仅在于前者会抛出 InterruptedException 异常响应中断;而后者仅记录标志位,获取结束后才响应。

3. 以共享模式获取资源(响应中断,且有超时)

代码如下(该方法可与前文独占模式下的超时获取方法比较分析):

public final boolean tryAcquireSharedNanos(int arg, long nanosTimeout)
throws InterruptedException {
if (Thread.interrupted())
throw new InterruptedException();
return tryAcquireShared(arg) >= 0 ||
doAcquireSharedNanos(arg, nanosTimeout);
}

doAcquireSharedNanos:

private boolean doAcquireSharedNanos(int arg, long nanosTimeout)
throws InterruptedException {
if (nanosTimeout <= 0L)
return false;
final long deadline = System.nanoTime() + nanosTimeout;
final Node node = addWaiter(Node.SHARED);
boolean failed = true;
try {
for (;;) {
final Node p = node.predecessor();
if (p == head) {
int r = tryAcquireShared(arg);
if (r >= 0) {
setHeadAndPropagate(node, r);
p.next = null; // help GC
failed = false;
return true;
}
}
nanosTimeout = deadline - System.nanoTime();
if (nanosTimeout <= 0L)
return false;
if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
nanosTimeout > spinForTimeoutThreshold)
LockSupport.parkNanos(this, nanosTimeout);
if (Thread.interrupted())
throw new InterruptedException();
}
} finally {
if (failed)
cancelAcquire(node);
}
}

该方法可与独占模式下的超时等待方法 tryAcquireNanos(int arg, long nanosTimeout) 进行对比,二者操作基本一致,不再详细分析。

4. 释放资源,唤醒节点,传播状态

如下:

public final boolean releaseShared(int arg) {
if (tryReleaseShared(arg)) {
doReleaseShared();
return true;
}
return false;
}

tryReleaseShared:

protected boolean tryReleaseShared(int arg) {
throw new UnsupportedOperationException();
}

doReleaseShared() 方法前面已经分析过了。本方法与独占模式的 release 方法类似,不同的地方在于“传播”二字。

场景分析

为了便于理解独占模式和共享模式下队列和节点的状态,下面简要举例分析。

场景如下:有 T0~T4 共 5 个线程按先后顺序获取资源,其中 T2 和 T3 为共享模式,其他均为独占模式。

就此场景分析:T0 先获取到资源(假设占用时间较长),而后 T1~T4 再获取则失败,会依次进入主队列。此时主队列中各个节点的状态示意图如下:

之后,T0 操作完毕并释放资源,会将 T1 唤醒。T1(独占模式) 会从 acquireQueued(final Node node, int arg) 方法的循环中继续获取资源,这时会获取成功,并将 T1 设置为头节点(T 被移除)。此时主队列节点示意图如下:

此时,T1 获取到资源并进行相关操作。

而后,T1 操作完释放资源,并唤醒下一个节点 T2,T2(共享模式) 继续从 doAcquireShared(int) 方法的循环中执行。此时 T2 获取资源成功,将自身设为头节点(T1 被移除),由于后继节点 T3 也是共享模式,因此 T1 会继续唤醒 T3;T3 唤醒后的操作与 T2 相同,但后继节点 T4 不是共享模式,因此不再继续唤醒。此时队列节点状态示意图如下:

此时,T2 和 T3 同时获取到资源。

之后,当二者都释放资源后会唤醒 T4:

T4 获取资源的与 T1 类似。

PS: 该场景仅供参考,只为便于理解,若有不当之处敬请指正。

小结

本文分析了以共享模式获取资源的三种方式,以及释放资源的操作。分别为:

1. acquireShared: 共享模式获取资源,忽略中断;

2. acquireSharedInterruptibly: 共享模式获取资源,响应中断;

3. tryAcquireSharedNanos: 共享模式获取资源,响应中断,有超时;

4. releaseShared: 释放资源,唤醒后继节点,并确保传播。

并简要分析一个场景下主队列中各个节点的状态。此外,AQS 中还有嵌套类 ConditionObject 及条件队列的相关操作,后面涉及到的时候再进行分析。

单独去分析 AQS 的源码比较枯燥,后文会结合 ReentrantLock、CountdownLatch 等常用并发工具类的源码进行分析。

上述解析是参考其他资料及个人理解,若有不当之处欢迎指正。

相关阅读:

JDK源码分析-AbstractQueuedSynchronizer(2)

JDK源码分析-AbstractQueuedSynchronizer(1)

Stay hungry, stay foolish.

PS: 本文首发于微信公众号【WriteOnRead】。

【JDK】JDK源码分析-AbstractQueuedSynchronizer(3)的更多相关文章

  1. 【JDK】JDK源码分析-AbstractQueuedSynchronizer(2)

    概述 前文「JDK源码分析-AbstractQueuedSynchronizer(1)」初步分析了 AQS,其中提到了 Node 节点的「独占模式」和「共享模式」,其实 AQS 也主要是围绕对这两种模 ...

  2. JDK Collection 源码分析(2)—— List

    JDK List源码分析 List接口定义了有序集合(序列).在Collection的基础上,增加了可以通过下标索引访问,以及线性查找等功能. 整体类结构 1.AbstractList   该类作为L ...

  3. JDK AtomicInteger 源码分析

    @(JDK)[AtomicInteger] JDK AtomicInteger 源码分析 Unsafe 实例化 Unsafe在创建实例的时候,不能仅仅通过new Unsafe()或者Unsafe.ge ...

  4. 【JDK】JDK源码分析-AbstractQueuedSynchronizer(1)

    概述 前文「JDK源码分析-Lock&Condition」简要分析了 Lock 接口,它在 JDK 中的实现类主要是 ReentrantLock (可译为“重入锁”).ReentrantLoc ...

  5. 设计模式(十八)——观察者模式(JDK Observable源码分析)

    1 天气预报项目需求,具体要求如下: 1) 气象站可以将每天测量到的温度,湿度,气压等等以公告的形式发布出去(比如发布到自己的网站或第三方). 2) 需要设计开放型 API,便于其他第三方也能接入气象 ...

  6. AQS框架源码分析-AbstractQueuedSynchronizer

    前言:AQS框架在J.U.C中的地位不言而喻,可以说没有AQS就没有J.U.C包,可见其重要性,因此有必要对其原理进行详细深入的理解. 1.AQS是什么 在深入AQS之前,首先我们要搞清楚什么是AQS ...

  7. JDK Collection 源码分析(3)—— Queue

    @(JDK)[Queue] JDK Queue Queue:队列接口,对于数据的存取,提供了两种方式,一种失败会抛出异常,另一种则返回null或者false.   抛出异常的接口:add,remove ...

  8. JDK Collection 源码分析(1)—— Collection

    JDK Collection   JDK Collection作为一个最顶层的接口(root interface),JDK并不提供该接口的直接实现,而是通过更加具体的子接口(sub interface ...

  9. 【JDK】JDK源码分析-ReentrantLock

    概述 在 JDK 1.5 以前,锁的实现只能用 synchronized 关键字:1.5 开始提供了 ReentrantLock,它是 API 层面的锁.先看下 ReentrantLock 的类签名以 ...

随机推荐

  1. node中websocket的使用

    web Socket和Socket.IO框架 http协议是无状态的,就是说客户端可以给服务器提交请求,但是服务器不能向客户端提交请求,但是我们实际项目中会要求客户和服务器双方是类似电话那种关系, 一 ...

  2. POJ 3680:Intervals(最小费用最大流)***

    http://poj.org/problem?id=3680 题意:给出n个区间[Li,Ri],每个区间有一个权值wi,要使得每个点都不被超过k个区间覆盖(最多能被k个区间覆盖),如果选取了第i个区间 ...

  3. C# 创建Windows服务demo

    一.准备工作 1.操作系统:Windows 10 X64 2.开发环境:VS2017 3.编程语言:C# 4. .NET版本:.NET Framework 4.5 二.创建Windows Servic ...

  4. Maxon Cinema 4D Studio R20.026 中文破解版下载

    Maxon Cinema 4D Studio,是 Maxon 公司开发的一款专业三维工具包,如果你需要一个得力助手,轻松快速创建令人称赞的 3D 图形作品,那么这是你的最佳选择. 为何使用Cinema ...

  5. STM32F0_HAL库驱动描述——LL驱动程序概述

    LL驱动概述 低层(LL)驱动器旨在提供快速轻量级的专家导向层,它比硬件更接近硬件: 与HAL相反,LLAPI不适用于优化访问不是关键功能的外设设备,或者需要大量软件配置和/或复杂的高级堆栈(如USB ...

  6. 【Android UI】自定义带按钮的标题栏

    自定义标题栏在很多的android app中很常见,可以说是一种很有用的UI设计方法.自 己也本着学习的态度,经过一番各种坑,终于实现了,现总结如下: 一:大致流程 1.      对指定的andro ...

  7. openlayer 5 获取中心点

    之前在控制台把map对象打印出来后,有一个很像中心点坐标map.focus_.我可以确定的告诉大家,这个不是中心点坐标,检查出来的结果是地图中心最右的点位. 在创建地图时,会将中心点左边写在view中 ...

  8. MD5的简单用法

    非常简单的MD5加密和解密(即用即copy) 点击帮助灯泡引用就可使用 //生成MD5帮助文件文件 public class MD5Help{ ///MD5加密 方法类 public static s ...

  9. Android调用系统分享功能总结

    Android分享-调用系统自带的分享功能 实现分享功能的几个办法 1.调用系统的分享功能 2.通过第三方SDK,如ShareSDK,友盟等 3.自行使用各自平台的SDK,比如QQ,微信,微博各自的S ...

  10. 使用 Spring Framework 时常犯的十大错误

    Spring 可以说是最流行的 Java 框架之一,也是一只需要驯服的强大野兽.虽然它的基本概念相当容易掌握,但成为一名强大的 Spring 开发者仍需要很多时间和努力. 在本文中,我们将介绍 Spr ...