几种常见设计模式在项目中的应用<Singleton、Factory、Strategy>
一、前言
前几天阅读一框架文档,里面有一段这样的描述 “从对象工厂中………” ,促使写下本文。尽管一些模式简单和简单,但是常用、有用。
结合最近一个项目场景回顾一下里面应用到的一些模式<Singleton、Factory、Strategy>。
Singleton:创建型模式,负责创建维护一个全局唯一实例
Factory:创建型模式,对象工厂负责根据标识创建或获取具体的实例对象
Strategy:行为型/运行时模式,策略负责根据标识控制应用运行时的行为
示例代码:https://github.com/Shawn-china/DesignPatternDemo.git
二、场景上下文
项目需求/场景:通过增加辅助工具使用脚本程序对特定应用程序进行“自动化测试”,内容包括:点击按钮、选择菜单、读取控件内容等。
原始实现:脚本程序<AutoIt>通过计算坐标的方式对特定应用程序进行“自动化测试”。缺点:脚本程序工作量大、依赖按钮屏幕坐标、坐标计算繁杂、依赖屏幕分辨率等。
目标程序简化图:

图1 目标程序
使用辅助工具前 :

图2 未使用辅助工具
使用辅助工具后:

图3 使用辅助工具
三、分析、设计
这里只对 辅助工具 进行分析设计,其它略过。
1、图1 目标程序有以下主要特点:
• 目标程序分为 A-E五个功能区
• 每个功能区有按钮、菜单等相似功能
• 每个功能区有特有功能
2、辅助工具对外提供统一调用
3、辅助工具可以被重复调用,但不支持并发操作
基于以上分析:
1、将 Operator <操控代码或具体操控行为>分为五个具体的 Operator 分别为: AOperator 、BOperator 、COperator 、DOperator 、EOperator ,分别对应操作不同的应用程序区域。
2、使用创建型模式管理 Operator
3、使用锁机制,限制并发
4、外层封装一个单例
四、UML

图4 UML类图
五、Code Show
1、AuxiliaryToolSingleton 对外提供调用,并用锁机制控制并发。
using System;
using System.Threading;
using DesignPatternDemo.Operator; namespace DesignPatternDemo
{
public class AuxiliaryToolSingleton
{
public static Semaphore OperatorSemaphore = new Semaphore(, );
private static readonly object OperatorLock = new object(); public static AuxiliaryToolSingleton Instance = new AuxiliaryToolSingleton();
private AuxiliaryToolSingleton()
{
RegistorOperator(OperatorFactory.Instance);
} public void CallOperator(string operatorName, params string[] operatorParams)
{
//OperatorSemaphore.WaitOne();
lock (OperatorLock)
{
Console.WriteLine($"Call method CallOperator :{operatorName} .Current Thread:{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}"); BaseOperator concreteOperator = OperatorFactory.Instance.GetOperator(operatorName);
concreteOperator.InitializationParameters(operatorParams);
concreteOperator.Execute();
} //OperatorSemaphore.Release();
} public static void RegistorOperator(OperatorFactory factory)
{
factory.Register(nameof(AOperator), new AOperator());
factory.Register(nameof(BOperator), new BOperator());
factory.Register(nameof(COperator), new COperator());
factory.Register(nameof(DOperator), new DOperator());
factory.Register(nameof(EOperator), new EOperator());
}
}
}
AuxiliaryToolSingleton
2、BaseOperator 操控基类,包含一些公共方法、虚方法、参数信息。
using System;
using System.Threading; namespace DesignPatternDemo.Operator
{
public class BaseOperator
{
public string Name { get; set; }
public string Description { get; set; } public void Execute()
{
//ToDo
Thread.Sleep(new Random().Next(, ) * );
Console.WriteLine($"Execute concrete operator:{GetType().Name} .Current Thread:{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
ConcreteOperate($"{GetType().Name}");
}
public void InitializationParameters(params string[] operatorParams)
{
//ToDo Console.WriteLine($"Initialization Parameters :{GetType().Name}");
}
private void ConcreteOperate(string mark)
{
// ToDo
Console.WriteLine($"The concrete operation :{mark} was performed successfully .\r\n");
}
public virtual void ClickButtonByMark(string mark)
{
// ToDo
ConcreteOperate(mark);
} public virtual void ClickPopupMenuByMark(string mark)
{
// ToDo
ConcreteOperate(mark);
} public virtual void SelectDropdownBoxByIndex(int dropBoxIndex)
{
// ToDo
ConcreteOperate($"{dropBoxIndex}");
}
}
}
BaseOperator
3、AOperator 具体操控类<比如点击按钮>,实现ISpecialOperateA, 继承BaseOperator 。
using System; namespace DesignPatternDemo.Operator
{
public class AOperator : BaseOperator, ISpecialOperateA
{
public void SetContent(string content)
{
//ToDo
Console.WriteLine($"Filled the content:{content} successfully");
}
public string GetContent()
{
//ToDo
return $"{new Random().Next()}{Guid.NewGuid()}";
}
}
} namespace DesignPatternDemo.Operator
{
public interface ISpecialOperateA
{
void SetContent(string content);
string GetContent();
}
}
AOperator
4、BOperator 、COperator 、DOperator 具体操控类
namespace DesignPatternDemo.Operator
{
public class BOperator : BaseOperator
{
}
} namespace DesignPatternDemo.Operator
{
public class COperator : BaseOperator
{
}
} namespace DesignPatternDemo.Operator
{
public class DOperator : BaseOperator
{
}
}
Concrete Operator
5、EOperator 具体操控类<比如操控树形控件>,实现ISpecialOperateE, 继承BaseOperator 。
using System; namespace DesignPatternDemo.Operator
{
public class EOperator : BaseOperator, ISpecialOperateE
{
public void ClickTreeviewByMark(string mark)
{
//ToDo
Console.WriteLine($"{mark}: execution succeed");
}
}
} namespace DesignPatternDemo.Operator
{
public interface ISpecialOperateE
{
void ClickTreeviewByMark(string mark);
}
}
EOperator
6、Factory 工厂类基类,可根据key注册、删除、获取具体类。创建型模式的一种。
using System.Collections.Generic; namespace DesignPatternDemo
{
public class Factory<TF, TV> where TF : new()
{
protected Factory()
{
KeyValues = new Dictionary<string, TV>();
} public static TF Instance { get; set; } = new TF(); private Dictionary<string, TV> KeyValues { get; } public TV GetItem(string key)
{
KeyValues.TryGetValue(key, out TV find); return find;
}
public void Register(string key, TV t)
{
UnRegister(key);
KeyValues.Add(key, t);
} public void UnRegister(string key)
{
if (KeyValues.ContainsKey(key)) KeyValues.Remove(key);
}
}
}
Factory
7、OperatorFactory 具体工厂,继承Factory 。
using DesignPatternDemo.Operator; namespace DesignPatternDemo
{
public class OperatorFactory : Factory<OperatorFactory, BaseOperator>
{
public BaseOperator GetOperator(string operatorName)
{
return GetItem(operatorName);
}
}
}
OperatorFactory
8、Program 控制台程序,分别使用并行库和Task 多线程调用模拟。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Threading.Tasks;
using DesignPatternDemo.Operator; namespace DesignPatternDemo
{
internal class Program
{
private static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("Hello World!"); List<string> concreteOperators = GetConcreteOperators(); Parallel.ForEach(concreteOperators, current => { CallOperator(current); }); foreach (string operatorName in concreteOperators)
{
Task concreteTask = new Task(() => { CallOperator(operatorName); });
concreteTask.Start();
} Console.ReadKey();
}
private static List<string> GetConcreteOperators()
{
List<string> concreteOperators = new List<string>
{
nameof(AOperator),
nameof(BOperator),
nameof(COperator),
nameof(DOperator),
nameof(EOperator)
};
return concreteOperators;
} private static void CallOperator(string operatorName, params string[] operatorParams)
{
AuxiliaryToolSingleton auxiliaryTool = AuxiliaryToolSingleton.Instance;
auxiliaryTool.CallOperator(operatorName, operatorParams);
}
}
}
Program
六、说明、小结
1、本文只是为了说明回顾一些模式的使用、原始项目的业务、代码结构、实现语言均作了更换或简化。
2、UML 所描述,可以使用任何OO语言实现。
3、如果条件判断很多可以使用:“表驱动法”、Strategy pattern 规避。
4、模式套路与之相应的场景。
5、Demo 代码环境: vs2017 .Net Core2.2
几种常见设计模式在项目中的应用<Singleton、Factory、Strategy>的更多相关文章
- PHP的五种常见设计模式
工厂模式 最初在设计模式 一书中,许多设计模式都鼓励使用松散耦合.要理解这个概念,让我们最好谈一下许多开发人员从事大型系统的艰苦历程.在更改一个代码片段时,就会发生问题,系统其他部分 —— 您曾认为完 ...
- 运用设计模式告别项目中大量臃肿的if else
前言 以前写过的一个老项目中,有这样一个业务场景,比喻:一个外卖系统需要接入多家餐馆,在外卖系统中返回每个餐馆的菜单列表 ,每个餐馆的菜单价格都需要不同的算法计算. 代码中使用了大量的if else嵌 ...
- (七)四种常见的post请求中的参数形式
原文链接:https://blog.csdn.net/jiadajing267/article/details/87883725 1).HTTP 协议是以 ASCII 码 传输,建立在 TCP/IP ...
- SD卡两种操作模式在项目中应用的比较
1.SDIO接口传输速度比SPI接口传输速度快:2.STM32的SDIO口还真的不好用 特别是4BIT的方式 我都纠结了好久了 用1BIT的方式倒是可以 速度大概可以到读2M字节每秒(STM32F20 ...
- php 3种常见设计模式
1.工厂模式 <?php namespace Facebab; class Factory { static function createDatabase () { return new Da ...
- JAVA设计模式简介及六种常见设计模式详解
一.什么是设计模式 ...
- 浅谈设计模式在GIS中的应用
设计模式在GIS中的应用 一.设计模式概述 随着面向对象技术的广泛应用,软件复用在越来越多的开发工程中被采用.在研究软件复用的过程中,设计模式的概念被提了出来.所谓设计模式就是一些设计面向对象的软件的 ...
- 如何在非 React 项目中使用 Redux
本文作者:胡子大哈 原文链接:https://scriptoj.com/topic/178/如何在非-react-项目中使用-redux 转载请注明出处,保留原文链接和作者信息. 目录 1.前言 2. ...
- php中五种常见的设计模式
设计模式 一书将设计模式引入软件社区,该书的作者是 Erich Gamma.Richard Helm.Ralph Johnson 和 John Vlissides Design(俗称 “四人帮”).所 ...
随机推荐
- Mac OS 简易U盘重装系统 亲测
Mac OS 简易U盘重装系统 亲测 亲测可用!简单方便,本文描述尽可能详细,如有疑问欢迎留言or微信咨询:523331232 如有帮助欢迎点赞! (一)制作MacOS系统U盘 [步骤1 准备U盘] ...
- Https 与 iOS 信息安全
转载自:swift-cafe 什么是 Https 咱们从最直观的说起. 我们平时在用电脑访问网页的时候,有时候会在地址栏的左边多出一个小锁的图标,就像这样: 这是大多数主流浏览器的一个通用做法,当我们 ...
- Flask:Flask中使用会话技术
1.会话技术cookie和session (1)cookie 在网站中,HTTP请求是无状态的.也就是说,即使第一次用户访问服务器并登录成功后,第二次请求服务器依然不知道当前发起请求的是哪个用户.co ...
- Java 计算n对应的二进制位上有几个1,分别在什么位置
Java计算n的二进制位上有几个1,分别在什么位置 public List<Integer> getBinOneCount(int n){ List<Integer> ...
- 第二十五章 system v消息队列(一)
IPC对象的持续性 随进程持续 :一直存在直到打开的最后一个进程结束.(如pipe和FIFO) 随内核持续 :一直存在直到内核自举(内核自举就是把主引导记录加载到内存,并跳转执行这段内存)或显示删除( ...
- tensorflow制作tfrecord格式数据
tf.Example msg tensorflow提供了一种统一的格式.tfrecord来存储图像数据.用的是自家的google protobuf.就是把图像数据序列化成自定义格式的二进制数据. To ...
- Apache配置反向代理、负载均衡和集群(mod_proxy方式)
Apache配置负载均衡和集群使用mod_jk的方式比较多,但是mod_jk已经停止更新,并且配置相对复杂.Apache2.2以后,提供了一种原生的方式配置负载均衡和集群,比mod_jk简单很多. 1 ...
- 如何用CSS实现中间自适应,两边定宽三栏布局
1.前言 用css实现“两边定宽,中间自适应的三栏布局”这个问题应该是在前端面试中被面试官提问到的高频问题了,一般当面试者写出一种实现方法之后,面试官还会问你还有没有别的方法,尽量多的写出几种实现方法 ...
- 当 Redis 发生高延迟时,到底发生了什么
Redis 是一种内存数据库,将数据保存在内存中,读写效率要比传统的将数据保存在磁盘上的数据库要快很多.但是 Redis 也会发生延迟时,这是就需要我们对其产生原因有深刻的了解,以便于快速排查问题,解 ...
- 深入理解计算机系统 第九章 虚拟内存 Part1 第二遍
这次花了4小时40分钟,看了第 559~575 页,共 17 页 第一遍对应地址 https://www.cnblogs.com/stone94/p/10264044.html 注意:本章的练习题一定 ...