阮大神的es6看了一遍,但是对于Set和Map还是一知半解的,主要还是没怎么用吧,这里总结一下,以后再工作中也要多用用才行

怎么定义set呢?有什么用处?

set是ES6中新增的类型,和数组类似,唯一不同在于该类型不会有重复的数据,一般常用来对数据进行去重操作。

//创建实例
let set = new Set() //{}
let set = new Set([1,2,3]) //{1,2,3} //相关方法
set.has(1) //判断元素是否存在
set.add('1') //添加元素
set.delete(1) //删除元素
set.clear() //清除元素

知道了怎么定义,怎么创建实例,但是set这个数据结构怎么用来去重的?来看一看

//数组去重
let set = new Set([1,2,2,3,3])
console.log(set) //{1,2,3} //多数组合并去重
let arr1 = [1,2,66,5,3]
let arr2 = [1,56,5,4]
let set = new dSet([...arr1,...arr2])
console.log(set) //{1,2,66,5,3,56,4}

想必大家都注意到啦,我们去重后的数据结构不是用[]括起来的数组啊,所以来看一下怎么实现Set和Array之间的转换

说道Array转Set,上面的实例不就是将数组转成了Set嘛

那么Set转Array呢,怎么实现? 其实很简单,有两种方式

//使用拓展运算符
let set = new Set([1,2,3])
console.log([...set]) // [1,2,3] //使用Array.from()
console.log(Array.from(set)) // [1,2,3

Set类型的数据,也可以像数组一样做 循环遍历

可以使用Set实例对象的keys(),values(),entries()方法进行遍历。

由于Set的键名和键值是同一个值,它的每一个元素的key和value是相同的,所有keys()和values()的返回值是相同的,entries()返回的元素中的key和value是相同的。

这里引用一位道友的代码  ES6,新增数据结构Set的用法

let set5 = new Set([4, 5, 'hello'])
console.log('iterate useing Set.keys()')
for(let item of set5.keys()) {
console.log(item) //4 5 hello
} console.log('iterate useing Set.values()')
for(let item of set5.values()) {
console.log(item) //4 5 hello
} console.log('iterate useing Set.entries()')
for(let item of set5.entries()) {
console.log(item) //[4,4] [5,5] ['hello' 'hello']
}

end

ES6之Set的更多相关文章

  1. ES6模块import细节

    写在前面,目前浏览器对ES6的import支持还不是很好,需要用bable转译. ES6引入外部模块分两种情况: 1.导入外部的变量或函数等: import {firstName, lastName, ...

  2. webpack+react+redux+es6开发模式

    一.预备知识 node, npm, react, redux, es6, webpack 二.学习资源 ECMAScript 6入门 React和Redux的连接react-redux Redux 入 ...

  3. ES6的一些常用特性

    由于公司的前端业务全部基于ES6开发,于是给自己开个小灶补补ES6的一些常用特性.原来打算花两天学习ES6的,结果花了3天才勉强过了一遍阮老师的ES6标准入门(水好深,ES6没学好ES7又来了...) ...

  4. ES6(块级作用域)

    我们都知道在javascript里是没有块级作用域的,而ES6添加了块级作用域,块级作用域能带来什么好处呢?为什么会添加这个功能呢?那就得了解ES5没有块级作用域时出现了哪些问题. ES5在没有块级作 ...

  5. es6小白学习笔记(一)

    1.let和const命令 1.es6新增了let和const命令,与var用法类似,但它声明的变量只在let所在的代码块内有效(块级作用域,es5只有全局和函数作用域) { let a = 1; v ...

  6. ES6之变量常量字符串数值

    ECMAScript 6 是 JavaScript 语言的最新一代标准,当前标准已于 2015 年 6 月正式发布,故又称 ECMAScript 2015. ES6对数据类型进行了一些扩展 在js中使 ...

  7. ES6之let命令详解

    let与块级作用域 { var foo='foo'; let bar='bar'; } console.log(foo,'var'); //foo varconsole.log(bar ,'bar') ...

  8. ES6 箭头函数中的 this?你可能想多了(翻译)

    箭头函数=>无疑是ES6中最受关注的一个新特性了,通过它可以简写 function 函数表达式,你也可以在各种提及箭头函数的地方看到这样的观点——“=> 就是一个新的 function”. ...

  9. ES6+ 现在就用系列(二):let 命令

    系列目录 ES6+ 现在就用系列(一):为什么使用ES6+ ES6+ 现在就用系列(二):let 命令 ES6+ 现在就用系列(三):const 命令 ES6+ 现在就用系列(四):箭头函数 => ...

  10. ES6+ 现在就用系列(一):为什么使用ES6+

    系列目录 ES6+ 现在就用系列(一):为什么使用ES6+ ES6+ 现在就用系列(二):let 命令 ES6+ 现在就用系列(三):const 命令 ES6+ 现在就用系列(四):箭头函数 => ...

随机推荐

  1. SpringBoot整合Logback

    本文主要讲与Boot整合,后面会详细讲解Logback 官方文档 ConsoleAppender 如 name 所示,附加在 console 上,或者更准确地说是 System.out 或 Syste ...

  2. AQS 入门

    一 AQS简介 路径:java.util.concurrent.locks.AbstractOwnableSynchronizer. 定义:AQS提供了一种 通过维护一个volatile修饰 int类 ...

  3. Java创建线程的四种方式

    Java创建线程的四种方式 1.继承Thread类创建线程 定义Thread类的子类,并重写该类的run方法,run()方法的内容就是该线程执行的内容 创建Thread子类的实例,即创建了线程对象. ...

  4. StrGame

    如果先手可以控制一轮必胜或者必败,则先手必胜 如果只有必胜的方法,不能保证必败,则最后一轮的先手获得胜利,倒数第二轮的先手会被后手想办法”被胜利“从而在最后一轮成为后手,必败.倒数第三轮先手故意胜利, ...

  5. beacon帧字段结构最全总结(二)——HT字段总结

    一.HT Capabilities HT Capabilities:802.11n的mac层给802.11的mac层加入了高吞吐量单元.所有新加的802.11n功能都是通过管理帧中的HT单元才得以实现 ...

  6. phpexcel导出数字带E的解决方法

    phpexcel导出数字带E的解决方法 excel之所以带E 是因为按照数字格式来显示了(数字过长的时候) 数字左边或者右边加空格就变成字符串了 那么excel就会按照字符串格式来显示了 就不会带E了

  7. transformer模型简介

    Transformer模型由<Attention is All You Need>提出,有一个完整的Encoder-Decoder框架,其主要由attention(注意力)机制构成.论文地 ...

  8. 对于 TCP 三次握手的理解

    假设名叫 A 和 B 的两个人要进行通信,那么他们两人之间,首先要确保通信顺畅. 而确保通信顺畅,就要从 3 个维度,确定 8 个能力 3 个维度分别是: 1.人知道(A 知道.B 知道) 2.人(A ...

  9. 修改 Django Administration

    只需要在django项目下的APP下的admin.py重写以下几个变量即可,不需要改django源码 from django.contrib import adminadmin.site.site_t ...

  10. lqb 基础练习 十进制转十六进制

    基础练习 十进制转十六进制 时间限制:1.0s   内存限制:512.0MB     问题描述 十六进制数是在程序设计时经常要使用到的一种整数的表示方式.它有0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A ...