js静态属性,实例属性,封装性,prototype,__proto__综合解析
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js属性,封装性,prototype综合解析
用实例来解释以下js的公有属性,静态属性,实例属性,prototype和封装性
下面是我在写博客的源代码,您可以先不要看他,先看下面的文字部分
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>js属性</title>
<script>
//先构造一个函数
//先搞清楚原型链
function qust() {
this.name="university";//这是公有属性
this.age=12;
//这是共有方法
this.run=function () {
console.log("have ran");
};
let age="12";//这是私有属性
//这是私有方法
function go() {
console.log("have gone");
}
}
//先创建一个实例对象
let shili=new qust();
//构造函数的原型对象通过prototype来调用
console.log(qust.prototype);//打印原型对象,打印结果是object
//注意,这个时候还没有改变原型对象
console.log(qust.prototype.constructor);//打印原型对象的constructor
/*打印结果是如下
ƒ qust() {
this.name="university";//这是公有属性
this.age=12;
//这是共有方法
this.run=function () {
console.log("have ran");
};
…
* */
console.log(qust);//打印构造函数
/*结果如下
* ƒ qust() {
this.name="university";//这是公有属性
this.age=12;
//这是共有方法
this.run=function () {
console.log("have ran");
};
…*/
console.log(qust === qust.prototype.constructor);//true,原型对象的constructor指向构造函数
//但是,如果我们修改了qust.prototype(原型对象),qust.prototype.constructor还指向构造函数吗?
qust.prototype={//prototype保存一些构造函数共有的属性,来节省内存
type:"人类",
typerun:function () {
console.log('人类');
}
};
console.log(qust === qust.prototype.constructor);//false,不相等了。
// 注意点: 为了不破坏原有的关系, 在给prototype赋值的时候, 需要在自定义的对象中手动的添加constructor属性, 手动的指定需要指向谁
qust.prototype={//prototype保存一些构造函数共有的属性,来节省内存
constructor:qust,//不带括号
setype:"人类",
typerun:function () {
console.log('人类');
}
};
console.log(qust === qust.prototype.constructor);//true
/*
1.对象中__proto__组成的链条我们称之为原型链
2.对象在查找属性和方法的时候, 会先在当前对象查找
如果当前对象中找不到想要的, 会依次去上一级原型对象中查找
如果找到Object原型对象都没有找到, 就会报错
*/
// 放个图就明白了
let shi=new qust();//由于修改了一些东西,所以新创建一个对象
console.log(shi.setype);//打印在原型对象中定义的值,结果是人类
shi.setype="新人类";
console.log(shi.setype);//新人类
console.log(shi.__proto__);/*{setype: "人类", constructor: ƒ, typerun: ƒ}*/
console.log(shi.__proto__.setype);//人类
console.log(qust.prototype.setype);//人类
console.log(shi.__proto__===qust.prototype);//true
// 注意点: 在给一个对象不存在的属性设置值的时候, 不会去原型对象中查找, 如果当前对象没有就会给当前对象新增一个不存在的属性
/*
1.在JavaScript中属性和方法分类两类
1.1实例属性/实例方法
在企业开发中通过实例对象访问的属性, 我们就称之为实例属性
在企业开发中通过实例对象调用的方法, 我们就称之为实例方法
1.2静态属性/静态方法
在企业开发中通过构造函数访问的属性, 我们就称之为静态属性
在企业开发中通过构造函数调用的方法, 我们就称之为静态方法
*/
//先看一下原先设置的qust
/*function qust() {
this.name="university";//这是公有属性
this.age=12;
//这是共有方法
this.run=function () {
console.log("have ran");
};
let age="12";//这是私有属性
//这是私有方法
function go() {
console.log("have gone");
}
}
* */
//上面的属性或方法都是通过创建实例对象才能访问或调用,所以我们叫他实例属性或实例方法
qust.school="qust";//这是一个静态属性,通过构造函数来访问
console.log(qust.school);//qust
//定义一个方法
qust.getschool=function () {
console.log("qust is my school");
}//这是通过构造函数访问的方法,我们称其为静态方法
qust.getschool()//调用静态方法
//qust is my school
//封装性
//防止混乱构造一个新函数newqust
function newqust() {
this.name="university";//这是公有属性
this.age=12;
//以下是修改内容
let myage=19;//设置一个私有年龄,这是在函数外面无法修改的
this.setnewage=function (newage) {
if(newage>=0){
myage=newage;
}
};
//我们还需要一个来调用年龄
this.getage=function () {
return myage;
};
//这是共有方法
this.run=function () {
console.log("have ran");
};
let age="12";//这是私有属性,只能在该函数里访问,在外无法访问,这就为我们的封装性提供了可能
//这是私有方法
function go() {
console.log("have gone");
}
}
//试一下调用私有属性
console.log(newqust.age);//undefined
/*
* 假设一个场景,让用户设置自己的年龄,年龄吗肯定大于零的,但是通过公有属性却而已随意设置*/
let newshili=new newqust();
newshili.age=-2;
console.log(newshili.age);//-2,这是荒诞的
//所以需要修改
newshili.setnewage(15);
console.log(newshili.getage());//15
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
先搞清楚原型链,prototype
先构造一个函数
function qust() {
this.name="university";//这是公有属性
this.age=12;
//这是共有方法
this.run=function () {
console.log("have ran");
};
let age="12";//这是私有属性
//这是私有方法
function go() {
console.log("have gone");
}
}
先创建一个实例对象来调用构造函数中的属性
let shili=new qust();
构造函数的原型对象通过prototype来调用
console.log(qust.prototype);//打印原型对象,打印结果是object
注意,这个时候还没有改变原型对象
console.log(qust.prototype.constructor);//打印原型对象的constructor
qust.prototype.constructor是指向构造函数qust的。
所以
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