简介

在dart系统中,有pubspec.yaml文件的应用就可以被成为一个package。而Libray package是一类特殊的package,这种包可以被其他的项目所依赖. 也就是通常所说的库。

如果你也想你写的dart程序可以上传到pub.dev上,或者提供给别人使用,则来看看这篇文章吧。

Library package的结构

先看下library package的结构:

app3
├── lib
│   └── main.dart
└── pubspce.yaml

这是一个最简单的Library package的结构,在root目录下面,我们有一个pubspce.yaml文件。然后还有一个lib目录存放的是library的代码。

一般来说lib下面的库是可以供外部进行引用的。如果是library内部的文件,则可以放到lib/src目录下面,这里面的文件表示是private的,是不应该被别的程序引入的。

如果想要将src中的包导出供外部使用,则可以在lib下面的dart文件中使用export,将需要用到的lib导出。这样其他用户只需要import这个一个文件即可。

export的例子如下:

library animation;

export 'src/animation/animation.dart';
export 'src/animation/animation_controller.dart';
export 'src/animation/animations.dart';
export 'src/animation/curves.dart';
export 'src/animation/listener_helpers.dart';
export 'src/animation/tween.dart';
export 'src/animation/tween_sequence.dart';

上面的代码是flutter的animation库。

导入library

怎么使用呢?我们可以使用import语句来导入对应的lib:

import 'package:flutter/animation.dart';

如果是内部文件的导入,则可以使用相对路径。只有在导入外部package的时候才需要加上package:前缀。

条件导入和导出library

因为dart是设计在可以在不同的平台上进行工作,所以一个library在不同的平台可能需要导入或者导出不同的library文件, 这就叫做条件导入和导出。

比如可以通过判断dart库是io库还是html库来选择导出不同的文件:

export 'src/hw_none.dart' // Stub implementation
if (dart.library.io) 'src/hw_io.dart' // dart:io implementation
if (dart.library.html) 'src/hw_html.dart'; // dart:html implementation

上面的意思是,如果在app中能够使用dart:io,那么就导出src/hw_io.dart.

如果能够使用dart:html,那么就导出src/hw_html.dart,否则就导出src/hw_none.dart。

如果是条件导入的话,将export改成import即可。

添加其他有效的文件

因为不同的library有不同的作用,所以通常需要添加一些额外的文件来保证library的有效性和完整性。

为了保证library的有效性,需要添加测试代码,测试代码通常放在test目录中。

如果是创建命令行工具,则需要将对应的工具放到tools目录中。

另外还有 README.md 和 CHANGELOG.md等文件。

library的文档

dart文档可以使用 dartdoc这个工具来生成。dart中的文档格式是以///开头的,如下:

/// The event handler responsible for updating the badge in the UI.
void updateBadge() {
...
}

发布到pub.dev

一个最好共享library的方式就是将其发送到pub.dev上。具体的命令是:pub publish。

总结

以上就是dart中创建library的全部内容。

本文已收录于 http://www.flydean.com/11-dart-create-package/

最通俗的解读,最深刻的干货,最简洁的教程,众多你不知道的小技巧等你来发现!

欢迎关注我的公众号:「程序那些事」,懂技术,更懂你!

dart系列之:创建Library package的更多相关文章

  1. 使用NuGet发布自己的类库包(Library Package)

    STEP 1:注册并获取API Key 首先,你需要到NuGet上注册一个新的账号,然后在My Account页面,获取一个API Key,这个过程很简单,我就不作说明了. STEP 2:下载NuGe ...

  2. Android Support Library package简介

    转自http://my.oschina.net/chengliqun/blog/148451 N久未做android了,以前做的时候,2.2才刚出来,现在android都更新到了4.3了,而从前一段时 ...

  3. [Visual Studio] NuGet发布自定义包(Library Package)

    源文章:dax.net http://www.cnblogs.com/daxnet/archive/2013/05/07/3064577.html 使用NuGet发布自己的类库包(Library Pa ...

  4. webpack创建library及从零开始发布一个npm包

    最近公司有个需求,我们部门开发一个平台项目之后,其他兄弟部门开发出的插件我们可以拿来直接用,并且不需要我们再进行打包,只是做静态的文件引入,研究一波后发现,webpack创建library可以实现. ...

  5. dart系列之:dart语言中的特殊操作符

    dart系列之:dart语言中的特殊操作符 目录 简介 普通操作符 类型测试操作符 条件运算符 级联符号 类中的自定义操作符 总结 简介 有运算就有操作符,dart中除了普通的算术运算的操作符之外,还 ...

  6. WPF入门教程系列(一) 创建你的第一个WPF项目

    WPF入门教程系列(一) 创建你的第一个WPF项目 WPF基础知识 快速学习绝不是从零学起的,良好的基础是快速入手的关键,下面先为大家摞列以下自己总结的学习WPF的几点基础知识: 1) C#基础语法知 ...

  7. [原创]Devexpress XtraReports 系列 3 创建主从报表

    昨天写了系列的第二篇Devexpress XtraReports 系列 2 创建表格报表 . 今天我们来继续系列 3 创建主从报表 首先我们来看看最后实现的效果.Demo最后附上. 开始吧. 第一步, ...

  8. [原创]Devexpress XtraReports 系列 4 创建多栏报表

    昨天我们完成了 [原创]Devexpress XtraReports 系列 3 创建主从报表 今天我们继续学习新的一种报表模式:多栏报表.(Demo源码,数据库最后附上) 或许很多人会问什么是多栏报表 ...

  9. [原创]Devexpress XtraReports 系列 5 创建交叉报表

    昨天我们已经介绍了如何创建多栏报表,详见:[原创]Devexpress XtraReports 系列 4 创建多栏报表 今天我们继续我们的XtraReports系列.Demo和数据库文件最后会附上. ...

随机推荐

  1. NOIP模拟73

    T1 小L的疑惑 解题思路 第一眼不是正解,又是 bitset 优化可以得到的 60pts 的部分分. 打着打着突然发现这个东西好像和之前做过的某个题有一些相似,试着打了一下. 然后样例过了,然后对拍 ...

  2. Java面向对象/面向过程

    面向过程 第一步做啥 第二部做啥 依此类推 层层递进 比如要弄一辆自行车 面向过程 搞车轮子 车链子 一步步来 如果有个地方坏了 说不定整个车都要拆了重新弄 扩展性很差 维护性也很差 速度比较快 面向 ...

  3. mybatis-plus最新版代码生成器(Swagger3)

    写项目想用mybatis-plus+swagger3,百度最新版代码生成器都是旧版的,且官网的配置过于简洁,所以手敲一份,在官网的基础上加了一堆配置,lombok,restful,mvc三层结构目录等 ...

  4. sql提示1055 不让你group by

    是不是突然写好的sql语句 部署上去就 Expression #2 of SELECT list is not in GROUP BY clause and containsnonaggregated ...

  5. spoj839 Optimal Marks(最小割,dinic)

    题目大意: 给你一个无向图\(G(V,E)\). 每个顶点都有一个int范围内的整数的标记. 不同的顶点可能有相同的标记. 对于边\((u,v)\),我们定义\(Cost(u,v)=mark [u]\ ...

  6. PyCharm永久破解方法,2021最新版本!!!

    1,下载破解补丁(已更新到2021.1版本): 关注微信公众号<程序员的时光>,回复破解补丁即可: 下载补丁文件 jetbrains-agent.jar 和importat.txt文件并将 ...

  7. 【数据结构与算法Python版学习笔记】树——树的遍历 Tree Traversals

    遍历方式 前序遍历 在前序遍历中,先访问根节点,然后递归地前序遍历左子树,最后递归地前序遍历右子树. 中序遍历 在中序遍历中,先递归地中序遍历左子树,然后访问根节点,最后递归地中序遍历右子树. 后序遍 ...

  8. Unity 制作不规则形状button

    在游戏开发中,我们有时需要制作不规则形状的按键. Unity3d中使用UGUI的Button控件只能实现规则的长方形按钮.而通过给Button的Image组件添加对应的贴图(sprite)我们可以实现 ...

  9. CentOS系统优化一键配置脚本

    #!/usr/bin/env bash PATH=/bin:/sbin:/usr/bin:/usr/sbin:/usr/local/bin:/usr/local/sbin:~/bin export P ...

  10. 简单易懂讲IO

    流式 IO 是传统 IO,通过构造输入输出流,讲信息从一个地方读取,输出到另一个地方.常见的有读取文件以及写入文件. 基本 API 流失 IO 基本可以分为两个门派,一个以 InputStream 和 ...