程序员这行干的久了,总会染上一些恶习,我就染上一个让人深恶痛绝,自己却津津乐道的习惯,还不想改的那种,它可以叫做强迫症,也可以叫做洁癖。那就是我不允许我的IDEA出现一点点警告,什么黄色背景,绿色波浪线,统统不允许,按下F2键必须是这样

当然,说这些也没有意义,因为并没有说如何去做,所以今天我准备开一个新的系列——如何写出高效清爽的Java代码,这意味着这整个系列的所有案例都会十分严谨且苛刻。如果有小伙伴说:这一丁点性能有什么嘛,无所谓啦。我:不,一丁点也不允许!

高效:开发高效,性能高效

今天是第一篇——使用静态工厂方法代替构造器

名字的重要性

一千个人眼里有一千个哈姆雷特,一千个项目里有个一千个通用响应对象,比如ApiResponseResponseResultBaseResult 等等,它们的结构一般都像这样

public class BaseResult<T> implements Serializable {

    private static final long serialVersionUID = -9127050844792378533L;

    /**
* 状态码
*/
private int code; /**
* 消息
*/
private String message; /**
* 需要返回的数据对象
*/
private T data; public BaseResult() {
} public BaseResult(int code, String message) {
this(code, message, null);
} public BaseResult(int code, String message, T data) {
this.code = code;
this.message = message;
this.data = data;
}
// 省略get/set方法
}

一般我们会定义code为0,或者200什么的表示正确响应,其他的为错误响应。

使用的示例如下:

public BaseResult<Order> getOrder(){
Order order = new Order();
return new BaseResult<>(0, "成功", order);
}

这样子使用咋一看好像没什么问题,那是因为我先告诉大家code=0是正确,再给出相应的示例,如果小伙伴直接看示例多半会懵住:0是指什么?因为0在这里是个魔法值。或者说,正确的响应码发生变更,项目经理说,code=0太不好看了,改成200!这个时候...完蛋。

这时候我们可以多加一个专门用来描述code的类,如:

public interface ResultCode {
/**
* 正确响应码
*/
int SUCCESS = 0;
/**
* 错误响应码
*/
int FAILURE = -1;
}

使用方式就发生了变更:

public BaseResult<Order> getOrder(){
Order order = new Order();
return new BaseResult<>(ResultCode.SUCCESS, "成功", order);
}

现在,我们消除了魔法值,而且不管项目经理说把code改成啥都行,我们只改ResultCode.SUCCESS的值就行。

项目经理:code改成字符类型!

但是!如果每个接口的返回值都这样写,就会发现,整个项目都充斥这new BaseResult<>(ResultCode.SUCCESS, "成功", value)这样的语句,这一行代码只有value不一样,其他全都一模一样,啊,这丑陋的代码。

于是,我们继续改进,增加两个静态方法:

public static <T> BaseResult<T> success(T data){
return new BaseResult<>(ResultCode.SUCCESS, ResultCode.SUCCESS_MESSAGE, data);
} public static BaseResult<Void> failure(){
return new BaseResult<>(ResultCode.FAILURE, ResultCode.FAILURE_MESSAGE);
}

在ResultCode类中增加两个常量:

String SUCCESS_MESSAGE = "成功";
String FAILURE_MESSAGE = "失败";

如果每次new BaseResult<>(ResultCode.SUCCESS, "成功", order)的话, 成功这个字符串则会随着每次new出BaseResult而创建出一个字符串对象。

改进后的使用方式:

public BaseResult<Order> getOrder(){
Order order = new Order();
return BaseResult.success(order);
}

使用者再也不需要关心code是啥,cool~

项目经理:给我把code改.... 开发:啪(巴掌声)

不必每次构建都创建对象

有时候调用的接口不需要返回参数,只需要响应一个正确或者失败即可,此时我们就需要一个无参的success方法:

public static BaseResult<Void> success(){
return new BaseResult<>(ResultCode.SUCCESS, ResultCode.SUCCESS_MESSAGE);
}

使用:

public BaseResult<Void> createOrder(){
return BaseResult.success();
}

不知道小伙伴有没有发现一个问题,这个无参的success方法每次返回的对象都是相同的,但是每次都创建了一个新的对象出来!啊,糟糕的代码!

改进:

public static final BaseResult<Void> SUCCESS = new BaseResult<>(ResultCode.SUCCESS, ResultCode.SUCCESS_MESSAGE);
public static final BaseResult<Void> FAILURE = new BaseResult<>(ResultCode.FAILURE, ResultCode.FAILURE_MESSAGE); public static BaseResult<Void> success(){
return SUCCESS;
}
public static BaseResult<Void> failure(){
return FAILURE;
}

这里顺手把failure方法也改进一下

现在,每次调用无参success`方法时都使用一个静态对象,不再发生重复创建!爽!

注意,需要data数据的BaseResult不要这样做,否则会出现线程安全问题

闭环

有时候接口不仅会与页面交互,服务与服务之间也会产生交互,这时候如果我们想要判断其他接口的响应情况,会怎么做呢?

public void callOtherServer(){
BaseResult<Void> result = createOrder();
if(result.getCode() == ResultCode.SUCCESS){
// 正确
}
}

现阶段我们只能这样做,啊,这糟糕的代码又出现了!

改进:

public boolean isSuccess(){
return this.code == ResultCode.SUCCESS;
} public boolean isFailure(){
return this.code != ResultCode.SUCCESS;
}

改进后的使用方式:

public void callOtherServer(){
BaseResult<Void> result = createOrder();
if(result.isSuccess()){
// 正确
}
}

优雅的代码!

小结

本篇介绍了关于使用静态工厂方法代替构造器的美好事情

第一:使用一个好名字对构造逻辑进行封装

第二:有时候并不需要每次重复的创建对象

第三:建立一个逻辑闭环

学会了的小伙伴看看自己的项目有没有改进的空间吧~

原创地址:https://zijiancode.cn/archives/usestaticmethod

看完之后想必有所收获吧~ 想要了解更多精彩内容,欢迎关注公众号:程序员阿鉴,阿鉴在公众号欢迎你的到来~

高效JAVA之用静态工厂方法代替构造器的更多相关文章

  1. 改善JAVA代码01:考虑静态工厂方法代替构造器

    前言 系列文章:[传送门]   每次开始新的一本书,我都会很开心.新书新心情. 正文 静态工厂方法代替构造器 说起这个,好多可以念叨的.做了一年多的项目,慢慢也有感触. 说起构造器 大家很明白,构造器 ...

  2. Java - 用静态工厂方法代替构造器

    Effective Item - 考虑用静态工厂方法代替构造器我们有两种常见的方法获得一个类的实例: 公有的构造器 提供静态工厂方法(static factory method) 相对公有的构造器,静 ...

  3. Effective Java 读书笔记(一):使用静态工厂方法代替构造器

    这是Effective Java第2章提出的第一条建议: 考虑用静态工厂方法代替构造器 此处的静态工厂方法并不是设计模式,主要指static修饰的静态方法,关于static的说明可以参考之前的博文&l ...

  4. effective java 3th item1:考虑静态工厂方法代替构造器

    传统的方式获取一个类的实例,是通过提供一个 public 构造器.这里有技巧,每一个程序员应该记住.一个类可以对外提供一个 public 的 静态工厂方法 ,该方法只是一个朴素的静态方法,不需要有太多 ...

  5. 【Effective Java读书笔记】创建和销毁对象(一):考虑使用静态工厂方法代替构造器

    类可以提供一个静态方法,返回类的一个静态实例,如Boolean包装类的一个获取实例的静态方法 public static Boolean valueOf(boolean b) { return (b ...

  6. Effective java读书札记第一条之 考虑用静态工厂方法取代构造器

    对于类而言,为了让client获取它自身的一个实例,最经常使用的方法就是提供一个共同拥有的构造器. 另一种放你发,也应该子每一个程序猿的工具箱中占有一席之地.类能够提供一个共同拥有的静态 工厂方法.它 ...

  7. 【读书笔记 - Effective Java】01. 考虑用静态工厂方法代替构造器

    获取类的实例有两种方法: 1. 提供一个公有的构造器(最常用). 2. 提供一个公有的静态工厂方法(static factory method). // 静态工厂方法示例 public static ...

  8. 静态工厂方法VS构造器

    我之前已经介绍过关于构建者模式(Builder Pattern)的一些内容,它是一种很有用的模式用于实例化包含几个属性(可选的)的类,带来的好处是更容易读.写及维护客户端代码.今天,我将继续介绍对象创 ...

  9. Tips1:考虑用静态工厂方法代替构造器

    用静态工厂方法来代替构造器为外界提供对象 描述: 静态工厂方法代替构造器来给外界提供对象,创建对象依然是由构造器来完成的 创建对象和提供对象: 创建对象的方式: 构造器 提供对象来哦方式: 构造器 类 ...

随机推荐

  1. 20201123 《python程序设计》实验四报告

    20201123 2020-2021-2 <python程序设计>实验三报告 课程:<Python程序设计>班级:2011姓名:晏鹏捷学号:20201123实验教师:王志强实验 ...

  2. python基本函数增删改排序,用range()求和

    a=["blue","red","brack"] print(len(a))#列表长度 a.append("yellow" ...

  3. 39、wget、curl

    39.1.wget介绍: wget命令用来从指定的URL下载文件.wget非常稳定,它在带宽很窄的情况下和不稳定网络中有很强的适应性,如果是由于网络的原因下载失败, wget会不断的尝试,直到整个文件 ...

  4. 11、nginx+tomcat+redis_session共享

    11.1.前言: 1.多个tomcat要一起协同工作可以考虑的方案如下: (1)使用tomcat自带的cluster方式,多个tomcat间自动实时复制session信息,配置起来很简单.但这个方案的 ...

  5. JDK1.8 ArrayList 源码解析

    源码的解读逻辑按照程序运行的轨迹展开 Arraylist的继承&实现关系 打开ArrayList源码,会看到有如下的属性定义, ArrayList中定义的属性 /** * Default in ...

  6. Centos 6.5 GitLab安装配置搭建详细过程

    GitLab搭建详细过程   一.前提 系统:Centos 6.5 软件版本:gitlab-7.8.4 Selinux:关闭 防火墙规则:先清空(搭建好了后续自己添加相关放行规则) 二.yum源配置和 ...

  7. 分布式唯一ID生成方案选型!详细解析雪花算法Snowflake

    分布式唯一ID 使用RocketMQ时,需要使用到分布式唯一ID 消息可能会发生重复,所以要在消费端做幂等性,为了达到业务的幂等性,生产者必须要有一个唯一ID, 需要满足以下条件: 同一业务场景要全局 ...

  8. yum安装GitLab-v11.11.8(git私服)

    GitLab 是一个用于仓库管理系统的开源项目,使用Git作为代码管理工具,并在此基础上搭建起来的web服务.(跟github.gitee类似) 1. 安装依赖软件 $ yum -y install ...

  9. C# 8.0和.NET Core 3.0高级编程 分享笔记三:控制流程和转换类型

    控制流程和转换类型 本章的内容主要包括编写代码.对变量执行简单的操作.做出决策.重复执行语句块.将变量或表达式值从一种类型转换为另一种类型.处理异常以及在数值变量中检查溢出. 本章涵盖以下主题: 操作 ...

  10. python 09篇 操作Excel

    一.往Excel中写数据 使用pip install xlwt安装xlwt模块,用xlwt模块进行对Excel进行写数据. import xlwt # book = xlwt.Workbook() # ...