六、原生Promise

就是一个对象,用来传递异步操作的数据(消息)

pending(等待、处理中)—> Resolve(完成、fullFilled)
—> Rejected(拒绝、失败)

ES6:

var p1=new Promise(function(resolve,reject){
//resolve 成功了
//reject 失败了
}); var p1=new Promise(function(resolve,reject){
if(异步处理成功了){
resolve(成功数据)
}else{
reject(失败原因)
}
}); p1.then(成功(resolve),失败(reject)) √
--------------------------------------------
p1.catch——用来捕获错误

七、新方法

1》箭头函数

根据参数个数不同,分这几种情况:
() => { … } // 零个参数用 () 表示
x => { … } // 一个参数可以省略 ()
(x, y) => { … } // 多参数不能省略 ()

eg:

/*function show(a){
return a;
}
var s=show(12);
alert(s);*/ var show=(a,b)=>a+b; var s=show(,);

2》复制数组

   arr2.from(arr)//这样不用再使用for循环了

​      arr2 = [...arr]

​ 3》for of循环

​ 4》map 、delete

八、默认参数

ES5:

function point(x, y, isFlag){
x = x || ;
y = y || -;
isFlag = isFlag || true;
console.log(x,y, isFlag);
}
point(, ) // 0 -1 true
point(, , false) // 0 -1 true
point() // 1 -1 true
point() // 0 -1 true

注意到了这里有问题,这里的默认参数先进行了布尔值的类型转换,因为undefined、0、false、null都是假。修改一下可以这样写

function point(x, y, isFlag){
x = x || 0;
y = typeof(y) === 'undefined' ? -1 : y;
isFlag = typeof(isFlag) === 'undefined' ? true : isFlag;
console.log(x,y, isFlag);
}
point(0, 0) // 0 0 true
point(0, 0, false) // 0 0 false
point(1) // 1 -1 true
point() // 0 -1 true

  

ES6:

function point(x = , y = -, isFlag = true){
console.log(x,y, isFlag);
}
point(, ) // 0 0 true
point(, , false) // 0 0 false
point() // 1 -1 true
point() // 0 -1 true

转载请注明‘转载于Jason齐齐的博客http://www.cnblogs.com/jasonwang2y60/’

关于ES6新增的东西(二)的更多相关文章

  1. 关于ES6新增的东西

    查询浏览器对ES6的支持情况https://kangax.github.io/compat-table/es6/ Chrome.MS Edge.Firefox.Safari.Node和其它很多环境都已 ...

  2. ES6 新增的一些东西

    一.常量 不允许重复定义 const a='HELLO' const a='world'//报错Uncaught SyntaxError: Identifier 'a' has already bee ...

  3. ES6新增的常用数组方法(forEach,map,filter,every,some)

    ES6新增的常用数组方法 let arr = [1, 2, 3, 2, 1]; 一 forEach => 遍历数组 arr.forEach((v, i) => { console.log( ...

  4. 浅谈ES6新增数据类型:Symbol

    面试中喜闻乐见的问题就是问我们的ES6新增了哪些个新特性 这篇文章一起学习一下新增的数据类型:Symbol JS的原始数据类型:6种Boolean,String,Undefined,NULL,Numb ...

  5. ES6新增的数据类型Map和Set。

    Javascript的默认对象表示方式 {} ,即一组键值对. 但是Javascript的对象有个小问题,就是键必须是字符串.但实际上Number或者其他数据类型作为键也是非常合理的. 为了解决这个问 ...

  6. ES6新增常见特性

    一:声明属性let const var let const 区别 1.var声明变量会发生变量提升,let.const不会发生变量提升 2.var允许重复声明变量,let不可以 3.const声明变量 ...

  7. ES6新增语法和内置对象(let,const, Array/String/Set 扩展方法(解构赋值,箭头函数,剩余参数))

    1.let ES6中新增的用于声明变量的关键字. let 声明的变量只在所处于的块级有效. 注意:使用 let 关键字声明的变量才具有块级作用域,var 关键字是不具备这个特点的. 1. 防止循环变量 ...

  8. ES6新增的 Set 和 WeakSet 是什么玩意?在此揭晓

    现在的章节内容会更加的紧密,如果大家看不懂可以先去看以前的文章,当然看了的忘了,也可以去看一下,这样学习后面的内容才会更加容易. 什么是Set结构 Set是ES6给开发者带来的一种新的数据结构,你可以 ...

  9. 面向对象编程-终结篇 es6新增语法

    各位,各位,终于把js完成了一个段落了,这次的章节一过我还没确定下面要学的内容可能是vue也可能是前后端交互,但无论是哪个都挺兴奋的,因为面临着终于可以做点看得过去的大点的案例项目了,先憋住激动地情绪 ...

随机推荐

  1. 关于前期在云服务器上部署TOMCAT服务器的问题

    如果你要将你的项目放在服务器上(针对云服务器),首先你必须要学会前期部署Tomcat的准备, 第一步:安装jdk,配置环境变量 这个比较简单,配置java环境变量最为简单的方法是将java的 (../ ...

  2. ReactNative——打包发布

    1.生成一个签名密钥 ‘ keytool -genkey -v -keystore my-release-key.keystore -alias my-key-alias -keyalg RSA -k ...

  3. yii2 控制器、方法命名规范和访问路由

    如果模块名称或者控制器名称或者动作名称是用的骆驼格式的命名写法,那么路由里面的每个大写单词之间都要用“-”来连接.如 DateTimeController::actionFastForward 相应的 ...

  4. PHP函数之自定义函数

    像数学中的函数一样,y=f(x)是函数基本的表达形式,x可看做是参数,y可看做是返回值,即函数定义就是一个被命名的.独立的代码段,它执行特定的任务,并可能给调用它的程序返回一个值. 自定义函数 函数的 ...

  5. Linux(Centos)之安装Java JDK及注意事项

    1.准备工作 a.因为Java JDK区分32位和64位系统,所以在安装之前必须先要判断以下我们的Centos系统为多少位系统,命令如下: uname -a 解释:如果有x86_64就是64位的,没有 ...

  6. 【特别推荐】小伙伴们惊呆了!8个超炫的 Web 效果

    CodePen 是一个在线的 HTML.CSS 和 JavaScript 代码编辑器,能够编写代码并即时预览效果.你在上面可以在线展示自己的作品,也可以看到其他人在网页中实现的各种令人惊奇的效果. 今 ...

  7. JS操作未跨域iframe里的DOM

    这里简单说明两个方法,都是未跨域情况下在index.html内操作b.html内的 DOM. 如:index.html内引入iframe,在index内如何用JS操作iframe内的DOM元素? 先贴 ...

  8. 安卓开发之ListAdapter(一)

    Adapter常用来管理数据,是连接后端数据和前端显示的适配器接口,是数据和UI(view)之间一个重要的纽带.再常见的view(listview.gridview)等地方都需要用到adapter,下 ...

  9. java设计模式 模板方法模式Template Method

    设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性.毫无疑问,设计模式于己 ...

  10. Linux系统内存占用90%以上 ?

    问题: [root@dbserver01 zx_epp_db]# free -m total used free shared buffers cached Mem: 15953 14706 1246 ...