属性说明

属性   类型   描述
  常规         
   BlockID    String    控件ID
   Enable    Logical    是否可操作
   Group    Logical    是否分组
   Label    Utfstring    标题
   Show    Logical    是否可见
  其他         
   附件         
    Bottom    Attachment    底部
    Left    Attachment   
    Right    Attachment   
    Top    Attachment    顶部
  特定于块         
   AutomaticProgression    Logical    自动跳到下一个控件
   BalloonTooltipImage    String    标题气泡提示图片
   BalloonTooltipLayout    Enum    标题气泡提示类型
   BalloonTooltipText    Utfstring    标题气泡提示文本
   CreateInterpartLink    Logical    是否显示部件间连接
   EnableFacetSelection    Logical    是否支持面上的选择
   InterpartSelection    Enum    部件间选择设置
   LabelString    Utfstring    标签标题
   SnapPointTypesEnabled    Bits    设置捕捉点类型的可见性
   SnapPointTypesOnByDefault    Bits    设置捕捉点内容被启用
   StepStatus    Enum    设置确定和应用按钮高亮

【NX二次开发】Block UI 指定点

double SelectPoint1[3]={0.0,0.0,0.0};
Point3d originPt = this->point0->GetProperties()->GetPoint("Point");
SelectPoint1[0]=originPt.X;
SelectPoint1[1]=originPt.Y;
SelectPoint1[2]=originPt.Z;
this->point0->GetProperties()->SetLogical("Show",true);

【NX二次开发】获取“指定点”控件面上的点对应的面。

【NX二次开发】Block UI 指定点的更多相关文章

  1. NX二次开发-Block UI C++界面关于 在Block UI中UF_initialize();和UF_terminate();的使用

    关于 在Block UI中UF_initialize();和UF_terminate();的使用 用Block UI作NX二次开发的时候,不需要在使用UFUN函数的时候加UF_initialize() ...

  2. NX二次开发-Block UI C++界面Enumeration(枚举)控件的获取(持续补充)

    NX9+VS2012 public: void SetBlockUIShow(); void EnumInt::SetBlockUIShow() { //获取枚举控件 PropertyList* En ...

  3. NX二次开发-Block UI C++界面Toggle(开关)控件的获取(持续补充)

    NX9+VS2012 public: void SetBlockUIShow(); void ToggleInt::SetBlockUIShow() { //获取开关控件 //获取枚举控件 Prope ...

  4. NX二次开发-Block UI C++界面Specify Point(指定点)控件的获取(持续补充)

    Specify Point(指定点)控件的获取 NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_ui.h> UF_initialize(); / ...

  5. NX二次开发-Block UI C++界面Face Collector(面收集器)控件的获取(持续补充 )

    Face Collector(面收集器)控件的获取 NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_obj.h> UF_initialize() ...

  6. NX二次开发-Block UI C++界面Object Color Picker(对象颜色拾取器)控件的获取(持续补充)

    Object Color Picker(对象颜色拾取器)控件的获取 NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_obj.h> UF_init ...

  7. NX二次开发-Block UI C++界面(表达式)控件的获取(持续补充)

    Expression(表达式)控件的获取 NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_modl.h> UF_initialize(); // ...

  8. NX二次开发-Block UI C++界面Body Collector(体收集器)控件的获取(持续补充)

    Body Collector(体收集器)控件的获取 NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_obj.h> UF_initialize() ...

  9. 【NX二次开发】Block UI 目录

    Block UI 目录  基本   标签/位图   切换开关   枚举   字符串   多行字符串   操作按钮   列表框   分割线   对象颜色选择器   RGB颜色选择器   绘图区   图层 ...

随机推荐

  1. 【JavaScript】Leetcode每日一题-平方数之和

    [JavaScript]Leetcode每日一题-平方数之和 [题目描述] 给定一个非负整数 c ,你要判断是否存在两个整数 a 和 b,使得 a2 + b2 = c . 示例1: 输入:c = 5 ...

  2. Day006 命令行传参

    命令行传参 有时候你希望运行一个程序时候再传递给它消息,这要靠传递命令行参数给main()函数实现. 使用方法 写测试代码. public static void main(String[] args ...

  3. SpringBoot2.0之@Configuration注解

    SpringBoot2.0之@Configuration注解 本文转载自:https://www.javaman.cn/sb2/springboot-configuration 前面我们介绍了Spri ...

  4. Activity,Tasks

    常见的一些Activity的打开方式: //1.拨打电话 // 给移动客服10086拨打电话 Uri uri = Uri.parse("tel:10086"); Intent in ...

  5. Spring的安装

    Spring的安装 Spring框架包 spring-framework-4.3.6RELEASE-dist.zip http://repo.spring.io/simple/libs-release ...

  6. 二分查找确定lower_bound和upper_bound

    lower_bound当target存在时, 返回它出现的第一个位置,如果不存在,则返回这样一个下标i:在此处插入target后,序列仍然有序. 代码如下: int lower_bound(int* ...

  7. opencv——图像直方图与反向投影

    引言 在图像处理中,对于直方图这个概念,肯定不会陌生.但是其原理真的可以信手拈来吗? 本文篇幅有点长,在此列个目录,大家可以跳着看: 分析图像直方图的概念,以及opencv函数calcHist()对于 ...

  8. 5Spring动态代理开发小结

    5Spring动态代理开发小结 1.为什么要有动态代理? 好处 1.利于程序维护 2.利于原始类功能的增强 3.得益于JDK或者CGlib等动态代理技术使得程序扩展性很强 为什么说使得程序扩展性很强? ...

  9. ARM64平台编译stream、netperf出错解决办法 解决办法:指定编译平台为alpha [root@localhost netperf-2.6.0]# ./configure –build=alpha

    ARM64平台编译stream.netperf出错解决办法 http://ilinuxkernel.com/?p=1738 stream编译出错信息: [root@localhost stream]# ...

  10. CrystalDiskMark v7.0.0h中文版

    CrystalDiskMark v7.0.0h中文版 发布时间:2020/03/05 05:03:09作者:zhongdong CrystalDiskMark是一个轻量级高效率检测工具,所有内容整齐的 ...