Vuex

vuex 是专门帮助vue管理的一个js库,利用了vue.js中细粒度数据响应机制来进行高效的状态更新。

vuex核心就是store,store就是个仓库,这里采用了单一的store状态树,一个对象就包含了全部的应用层级状态,这也就使得每个应用仅仅包含一个store实例,这种单一状态树可以让我们直接定位任意的代码片段,在调试过程中就可以轻松的取得当前应用的快照。

const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 0
},
mutations: {
increment(state) {
state.count++
}
},
actions: {
asyncIncrement({ commit }) {
setTimeout(() => commit('increment'), 100);
}
} })

state为vuex中唯一的数据源,和vue中state的规则一致,都是响应式的,正因为如此,vue component 可以通过 computed属性来返回在vuex中读取的值,从而响应式的跟随state的变化进行渲染 ,除此之外我们还需要从store中的state派生一些状态,比如过滤筛选数据,vuex允许我们在store定义getter,可以认为是store的一个计算属性,所以getter中的返回值会根据他的依赖被缓存起来,只有等它的依赖发生变化时,才会被重新计算,这些都是vuex读取操作。

那么vuex中是如何修改状态的呢?

更改vuex状态的唯一方法是mutation,vuex中的mutation 非常类似于事件,每个mutation都有一个字符串的事件类型,和一个回调函数,我们可以通过store的commit方法同步修改store的数据,这里需要注意的是mutation必须是一个同步函数,正因为mutation是同步的,我们可以在vuex中提供的插件机制去订阅mutation变化,在这些plugins中我们可以进行打点或者做数据监听相关的工作。

那么vuex中如何完成异步操作呢?

vuex是让action来完成异步操作,我们可以通过store的dispatch方法来触发相应的action的操作,然后在action中完成类似接口获取或者异步操作,在异步操作完成后的回调函数中使用commit触发mutation变更state中的数据。

代码示例已放在我的gitee上了

vuex初始化的基本结构

使用mapState, mapGetters, mapMutations, mapActions解构操作简化代码

使用子组件通过vuex代理设置父组件的状态

小结

  • State: Store中唯一数据源,响应式。
  • Getter: 有State派生出的状态,store的计算属性
  • Mutations: 由commit触发,必须是同步函数,是修改state值的唯一方式
  • Actions: 由dispatch触发,可以处理服务API等任何异步操作,不直接更改state,是通过Mutation 中 commit去变更数据

思考

mutations可以修改state的值,而state是响应式的,在vue component声明计算属性就可以自动获取state的值并进行视图渲染,那么vue的这种响应式如何与vue的响应式串联起来呢,使得vuex的变化同步到组件当中,本文就不再继续深挖了,目前是刚接触vue,如果大家有什么好的建议欢迎留言评论。

以上就是通过学习vuex基础整理的笔记,供学习参考,文中示例多处引用,请谨慎转载。

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