struct和typedef struct

分三块来讲述:
  1 首先://注意在C和C++里不同
    在C中定义一个结构体类型要用typedef:
    typedef struct Student
    {
    int a;
    }Stu;
    于是在声明变量的时候就可:Stu stu1;(如果没有typedef就必须用struct Student stu1;来声明)
    这里的Stu实际上就是struct Student的别名。Stu==struct Student
    另外这里也可以不写Student(于是也不能struct Student stu1;了,必须是Stu stu1;)
    typedef struct
    {
    int a;
    }Stu;
    但在c++里很简单,直接
    struct Student
    {
    int a;
    };    
    于是就定义了结构体类型Student,声明变量时直接Student stu2;
======================================================================================

  2.其次:
    在c++中如果用typedef的话,又会造成区别:
    struct   Student   
    {   
    int   a;   
    }stu1;//stu1是一个变量

    typedef   struct   Student2   
    {   
    int   a;   
    }stu2;//stu2是一个结构体类型=struct Student

    使用时可以直接访问stu1.a
    但是stu2则必须先   stu2 s2;
    然后               s2.a=10;
======================================================================================

  3 掌握上面两条就可以了,不过最后我们探讨个没多大关系的问题
    如果在c程序中我们写:
    typedef struct  
    {
    int num;
    int age;
    }aaa,bbb,ccc;
    这算什么呢?
    我个人观察编译器(VC6)的理解,这相当于
    typedef struct  
    {
    int num;
    int age;
    }aaa;
    typedef aaa bbb;
    typedef aaa ccc;
    也就是说aaa,bbb,ccc三者都是结构体类型。声明变量时用任何一个都可以,在c++中也是如此。但是你要注意的是这个在c++中如果写掉了typedef关键字,那么aaa,bbb,ccc将是截然不同的三个对象。

    //此处不是很理解。

  

    typedef struct和struct的区别:

    typedef struct tagMyStruct
    { 
     int iNum;
     long lLength;
    } MyStruct;

    上面的tagMyStruct是标识符,MyStruct是变量类型(相当于(int,char等))。

    这语句实际上完成两个操作:

      1) 定义一个新的结构类型

    struct tagMyStruct
    {   
     int iNum; 
     long lLength; 
    };

  分析:tagMyStruct称为“tag”,即“标签”,实际上是一个临时名字,不论是否有typedefstruct 关键字和tagMyStruct一起,构成了这个结构类型,这个结构都存在。

  我们可以用struct tagMyStruct varName来定义变量,但要注意,使用tagMyStruct varName来定义变量是不对的,因为struct 和tagMyStruct合在一起才能表示一个结构类型。

  2) typedef为这个新的结构起了一个名字,叫MyStruct。

    typedef struct tagMyStruct MyStruct;

  因此,MyStruct实际上相当于struct tagMyStruct,我们可以使用MyStruct varName来定义变量。

  2.

    typedef struct tagMyStruct
    { 
     int iNum;
     long lLength;
    } MyStruct;

    在C中,这个申明后申请结构变量的方法有两种:

    (1)struct tagMyStruct 变量名

    (2)MyStruct 变量名

    在c++中可以有

    (1)struct tagMyStruct 变量名

    (2)MyStruct 变量名

    (3)tagMyStruct 变量名

[转载]彻底弄清struct和typedef struct的更多相关文章

  1. struct和typedef struct彻底明白了

    struct和typedef struct 分三块来讲述: 1 首先://注意在C和C++里不同 在C中定义一个结构体类型要用typedef: typedef struct Student { int ...

  2. struct和typedef struct

    转自:http://www.cnblogs.com/qyaizs/articles/2039101.html struct和typedef struct 分三块来讲述: 1 首先://注意在C和C++ ...

  3. struct和typedef struct的用法

    我首先想到的去MSDN上看看sturct到底是什么东西,虽然平时都在用,但是每次用的时候都搞不清楚到底这两个东西有什么区别,既然微软有MSDN,我们为什么不好好利用呢,下面是摘自MSDN中的一段话: ...

  4. 细说 struct和typedef struct

    细说 struct和typedef struct 参考原文:http://www.cnblogs.com/qyaizs/articles/2039101.html,有些小改动~ 1 首先://注意在C ...

  5. C++/C中的struct和typedef struct用法和区别

    struct和typedef struct 分三块来讲述: 1 首先://注意在C和C++里不同 在C中定义一个结构体类型要用typedef: typedef struct Student { int ...

  6. C语言中的struct和typedef struct<转载>

    原文:http://www.nowamagic.net/librarys/veda/detail/1785 typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字.这里的数据类型包括内部数 ...

  7. 【转载】struct和typedef struct彻底明白了

    分三块来讲述: 1 首先://注意在C和C++里不同 在C中定义一个结构体类型要用typedef: typedef struct Student { int a; }Stu; 于是在声明变量的时候就可 ...

  8. [C语言]关于struct和typedef struct

    在C中定义一个结构体类型要用typedef: *************************************************************************** t ...

  9. struct和typedef struct用法

    参考:http://www.cnblogs.com/qyaizs/articles/2039101.html C语言: typedef struct Student{ int score; }Stu; ...

随机推荐

  1. POJ-3041

    思路:将n个行看作n个点{x_i}(i=1, ..., n),n个列也看作n个点{y_j}(j=1, ..., n).每个障碍看作一条无向边(x_i, y_j).则该问题能够归结为求二分图最小点覆盖数 ...

  2. [翻译]写给精明Java开发者的测试技巧

    我们都会为我们的代码编写测试,不是吗?毫无疑问,我知道这个问题的答案可能会从 “当然,但你知道怎样才能避免写测试吗?” 到 “必须的!我爱测试”都有.接下来我会给你几个小建议,它们可以让你编写测试变得 ...

  3. form表单提交和ajax表单提交,关于移动端如何通过软键盘上的【搜索】和【前进】进行提交操作

    [文章来源]由于自己对于form研究甚少,所以一直用的都是AJAX进行提交,这次后台提出要用form提交,顺便深入研究一下:之前在做表单的时候,发现input可以通过设置不同的type属性,调用不同的 ...

  4. css之水平居中设置

    行内元素:     div,p{text-align:center;} 定宽块状元素:  第一宽度固定,第二margin-left和margin-right均是auto.div{border:1px ...

  5. 【blade的UI设计】理解前端MVC与分层思想

    前言 最近校招要来了,很多大三的同学一定按捺不住心中的焦躁,其中有期待也有彷徨,或许更多的是些许担忧,最近在开始疯狂的复习了吧 这里小钗有几点建议给各位: ① 不要看得太重,关心则乱,太紧张反而表现不 ...

  6. 如何调用外部的Web API

    Uri uri = new Uri(url + "?" + postData); System.Net.HttpWebRequest request = (System.Net.H ...

  7. JavaScript实现拖拽元素对齐到网格(每次移动固定距离)

    这几天在做一个拖拽元素的附加功能,就是对齐到网格,实际上就是确定好元素的初始位置,然后拖拽元素时,每次移动固定的距离.让元素都可以在网格内对齐.先上效果图,然后在详细说明一下细节问题 做了一个gif图 ...

  8. 显示快照监控:/SDF/MON

    透过SE38运行程序/SDF/MON,可以显示屏幕的监控快照:

  9. 使用NuGet助您玩转代码生成数据————Entity Framework 之 Code First

    [前言] 如果是Code First老鸟或者对Entity Framework不感兴趣,就不用浪费时间往下看了. 记得09年第一次接触ORM————Linq2Sql,从此对她的爱便一发不可收拾,一年后 ...

  10. iOS百度地图简单使用

    本文介绍三种接口: 1.基础地图2.POI检索3.定位 首先是配置环境,有两种方法,方法在官方教程里都有,不再多说 1.使用CocoaPods自动配置[这个方法特别好,因为当你使用CocoaPods配 ...