所谓键盘监听,就是用户按下某个键时系统做出相应的处理,本章讲到的输入输出函数也是键盘监听函数的一种,例如 getchar()、getche()、getch() 等。下面的代码演示了 getche() 函数的使用:

  1. #include <stdio.h>
  2. #include <conio.h>
  3. int main(){
  4. char ch;
  5. int i = 0;
  6. //循环监听,直到按Esc键退出
  7. while(ch = getch()){
  8. if(ch == 27){
  9. break;
  10. }else{
  11. printf("Number: %d\n", ++i);
  12. }
  13. }
  14. return 0;
  15. }

在 Windows 下的运行结果:
Number: 1  //按下任意键
Number: 2  //按下任意键
Number: 3  //按下任意键
Number: 4  //按下任意键
Number: 5  //按下Esc键退出

这段代码虽然达到了监听键盘的目的,但是每次都必须按下一个键才能执行 getch() 后面的代码,也就是说,getch() 后面的代码被阻塞了。

#include <stdio.h>
#include <conio.h>
int main(){
char ch;
int i = 0;
//按ESC终止输入
printf("%s","按ESC终止输入 \n");
while(ch = getch()){
if(ch == 27){
break;
}else{
printf("第%3d 次输入的字符是 %c\n", ++i,ch);
}
}
return 0;
}

阻塞式键盘监听用于用户输入时一般没有任何问题,用户输入完数据再执行后面的代码往往也符合逻辑。然而在很多小游戏中,阻塞式键盘监听会带来很大的麻烦,用户要不停按键游戏才能进行,这简直就是灾难,所以在小游戏中一般采用非阻塞式键盘监听:用户输入数据后程序可以捕获,用户不输入数据程序也可以继续执行。

在 Windows 系统中,conio.h头文件中的kbhit()函数就可以用来实现非阻塞式键盘监听。

conio.h 是 Windows 下特有的头文件,所以 kbhit() 也只适用于 Windows,不适用于 Linux 和 Mac OS。

用户每按下一个键,都会将对应的字符放到输入缓冲区中,kbhit() 函数会检测缓冲区中是否有数据,如果有的话就返回非 0 值,没有的话就返回 0 值。但是 kbhit() 不会读取数据,数据仍然留在缓冲区,所以一般情况下我们还要结合输入函数将缓冲区种的数据读出。请看下面的例子:

  1. #include <stdio.h>
  2. #include <windows.h>
  3. #include <conio.h>
  4. int main(){
  5. char ch;
  6. int i = 0;
  7. //循环监听,直到按Esc键退出
  8. while(1){
  9. if(kbhit()){ //检测缓冲区中是否有数据
  10. ch = getch(); //将缓冲区中的数据以字符的形式读出
  11. if(ch == 27){
  12. break;
  13. }
  14. }
  15. printf("Number: %d\n", ++i);
  16. Sleep(1000); //暂停1秒
  17. }
  18. return 0;
  19. }

运行结果:
Number: 1
Number: 2
Number: 3
Number: 4
Number: 5  //按下Esc键

每次循环,kbhit() 会检测用户是否按下某个键(也就是检测缓冲区中是否有数据),没有的话继续执行后面的语句,有的话就通过 getch() 读取,并判断是否是 Esc,是的话就退出循环,否则继续循环。

#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <windows.h>
int main(){
char ch;
int i = 0;
//按ESC终止输入
printf("%s","按ESC终止输入 \n");
while(1){
if (kbhit()){
ch = getch();
if(ch == 27){
break;
}else{
printf("第%3d 次输入的字符是 %c\n", ++i,ch);
}
}
else
{
printf("%s","执行其他的功能。。。\n");
Sleep(10);
}
}
return 0;
}

C语言:监听键盘的更多相关文章

  1. java 事件监听 - 键盘

    java 事件监听 - 键盘 //事件监听 //键盘事件监听,写了一个小案例,按上下左右,改变圆形的位置,圆形可以移动 import java.awt.*; import javax.swing.*; ...

  2. Vue 监听键盘,键盘修饰符keyup

    附录:键盘Key Code对照表 代码: <!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta ch ...

  3. 通过监听键盘,实现对UITextView的内容移动

    视图出现时,增加观察 - (void)viewWillAppear:(BOOL)animated { // 增加对键盘的监听 [[NSNotificationCenter defaultCenter] ...

  4. android监听键盘

    android中的带有输入功能的页面布局经常被弹出的键盘遮挡,一种处理方法是监听键盘的弹出,设置布局的padding或隐藏某些占位控件,使得输入框不被键盘遮挡.一种常用的方法是当Activity设置为 ...

  5. python pynput监听键盘

    """小白随笔,大佬勿喷""" #键盘输入 from pynput.keyboard import Key,Controller,Liste ...

  6. 第35天学习打卡(输入框 TextField监听 简易计算器,组合+内部类回顾复习 画笔 鼠标监听 窗口监听 键盘监听)

    1.输入框 TextField监听  package com.kuang.lesson02; ​ import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEven ...

  7. Vue中监听 键盘事件及修饰符

    键盘事件: keyCode 实际值 48到57     0 - 9 65到90           a - z ( A-Z ) 112到135       F1 - F24 8            ...

  8. 前端页面,使用 dom 鼠标拖拽画一个矩形和监听键盘

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content ...

  9. iOS 键盘的监听 调整view的位置

    iOS在处理键盘的出现和消失时需要监听UIKeyboardWillChangeFrameNotifications/UIKeyboardDidHideNotifications - (void)vie ...

随机推荐

  1. zk客户端及锁的使用

    1.生成zk客户端对象 private CuratorFramework buildClient() { logger.info("zookeeper registry center ini ...

  2. deeplearning模型分析

    deeplearning模型分析 FLOPs paddleslim.analysis.flops(program, detail=False) 获得指定网络的浮点运算次数(FLOPs). 参数: pr ...

  3. 多视觉任务的全能: HRNet

    多视觉任务的全能: HRNet HRNet是微软亚洲研究院的王井东老师领导的团队完成的,打通图像分类.图像分割.目标检测.人脸对齐.姿态识别.风格迁移.Image Inpainting.超分.opti ...

  4. 常用深度学习框——Caffe/ TensorFlow / Keras/ PyTorch/MXNet

    常用深度学习框--Caffe/ TensorFlow / Keras/ PyTorch/MXNet 一.概述 近几年来,深度学习的研究和应用的热潮持续高涨,各种开源深度学习框架层出不穷,包括Tenso ...

  5. GPU端到端目标检测YOLOV3全过程(下)

    GPU端到端目标检测YOLOV3全过程(下) Ubuntu18.04系统下最新版GPU环境配置 安装显卡驱动 安装Cuda 10.0 安装cuDNN 1.安装显卡驱动 (1)这里采用的是PPA源的安装 ...

  6. Navicat Premium 15 安装包&激活工具及安装教程(亲测可用)

    Navicat Premium 15 安装包及激活工具 网盘地址: 链接:https://pan.baidu.com/s/1GU9qgdG1dRCw9Un8H9Ba9A提取码:F1r9 开始安装 下载 ...

  7. Python批量重命名 工具贴(一)

    说明 由于在处理图片数据和其他数据时,经常需要对数据进行批量重命名操作,每次使用时都需要重写,非常不便,因此记录下重命名代码方便后续使用. 文件结构说明 参数说明: path为输入路径 image_t ...

  8. 一、Nginx的安装

    1.下载nginx软件 http://nginx.org/download/ 2.安装依赖包 [root@client ~]# useradd -s /sbin/nologin nginx 创建ngi ...

  9. Nginx 配置文件介绍

    目录 1.1 常用命令 1.2 Nginx的配置文件结构 1.3 Nginx的全局配置 1.4 HTTP服务器配置 1.5 HttpGzip配置 1.6 负载均衡配置 1.7 server虚拟主机配置 ...

  10. Nebula 基于 ElasticSearch 的全文搜索引擎的文本搜索

    本文首发于 Nebula Graph 公众号 NebulaGraphCommunity,Follow 看大厂图数据库技术实践. 1 背景 Nebula 2.0 中已经支持了基于外部全文搜索引擎的文本查 ...