一、变量简介

1.什么是变量

变量即变化的量,用于记录事物的某种状态,比如人的年龄、性别,游戏角色的等级、金钱。

2.如何使用变量

日常生活中:
姓名:Jason
年龄:18
爱好:音乐
程序中:
username = 'Jason'
age = 18
hobby = 'music'
语法格式:
username = 'Jason'
变量名 赋值符号 变量值
底层原理:
遇到赋值符号先看符号右边的再看左边的
age = 18
1.先在内存空间中申请一块内存空间存储‘18’
2.再将‘18’所在的内存空间坐标地址绑定给变量名‘age’
3.之后访问18可以通过变量名age访问即可

3.命名规范与风格

3.1命名规范

1.变量名只能由数字、字母、下划线任意组合

2.变量名不能以数字开头,下划线建议不要开头因为有特殊含义

3.变量名不能与关键字冲突

4.变量名的命名一定要做到见名知意

3.2命名风格

1.驼峰体
大驼峰 # 所有单词首字母大写
UserNameFromDb
小驼峰 # 第一首字母小写其余首字母大写
userNameFromDb
# JavaScript推荐使用驼峰体
2.下划线 # 单词与单词之间下划线隔开
user_name_from_db
# python推荐使用下划线

4.变量三要素

1.变量的值value
2.变量的内存地址ip
3.变量的数据类型type name = 'jason'
print(name) # 值
print(id(name)) # 一串数字 相当于是内存地址编号
print(type(name)) # 数据类型 <class 'str'>

二、常量

主要用于记录一些不变的状态
在python中没有真正意义上的常量,我们墨守成规的将全大写的变量看成是常量。
HOST = '127.0.0.1' # 一般情况下在配置文件中使用较多
在其他编程语言中是存在真正意义上的常量,定义了就无法修改。
const pi = 3.14 # 定义常量
pi = 4 # 不支持修改

三、底层优化

当数据量很小的时候,如果有多个变量名需要使用,那么会指向同一个地址。

一个变量名只能指向一个内存地址

一个内存地址可以有多个变量名指向

四、垃圾回收机制

垃圾数据的定义
在内存中没有任何变量名指向的数据 针对垃圾数据python开发了一套自动化回收方案
1.引用计数
内存中变量值身上有几个变量名绑定引用计数就是几,只要不为0就不是垃圾
2.标记清除
当内存即将沾满的时候,python会自动暂停程序的执行 从头到尾将内存中数据进行扫描并打上标记,之后一次性清除掉标记的数据
3.分代回收
会将数据的监管分为三个层次,随着层级的下降监督的频率降低

五、数据类型

1.什么是数据类型

在现实生活中存储数据的方式和表现形式有很多,例如文本文件、表格文件、视频文件、音频文件、图片文件……

在IT世界里数据的存储方式和表现形式也是千变万化的。

2.数据类型之整型int

俗称整数int
作用:记录人的年龄、班级人数等
定义:
age = 18 # 直接写整数就是整型

3.数据类型之浮点型float

俗称小数float
作用:记录人的体重、薪资、身高
定义:
salary = 3.1 # 直接写小数就是浮点行

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