这里主要从两个角度来分析创建一个组件需要怎么做,一个是元素,一个是数据.整理向,大量借鉴,非原创.

1.渲染组件.

我们先明确一点,所有的元素都必须通过render方法来输出渲染.所有,每个组件类最终都必须通过render来输出.

2.创建组件.

目前有三种创建组件的方法:

(1)函数式定义的无状态组件.

function HelloComponent(props, /* context */) {
return <div>Hello {props.name}</div>
}
ReactDOM.render(<HelloComponent name="Sebastian" />,document.getElementById("mountNode"))

(2)es5原生方式React.createClass定义的组件

var InputControlES5 = React.createClass({

    render: function() {
return ( );
}
});

(3)es6形式的extends React.Component定义的组件

class InputControlES6 extends React.Component {

    render() {
return ( );
}
}

三种方式的大概区别:

a:第一种创建无状态组件,只负责渲染传入的值,而自身没有状态改变这么一说.而另外两种是有状态的.

b:React.createClassextends React.Component的区别主要有四方面.

前者自动绑定所有函数的this,后者需要手动绑定.

设置默认配置的方式不一样.

设置初始状态的方式不一样.

前者支持Mixins,后者不支持.

目前官方更支持extends React.Component,所以接下来我选择extends React.Component作为创建方式.

3.组件数据.

这个数据范畴实际上特别大,但是本篇文章以用为主,所以在此我把它分成两个方面,不特意展开,也不具体讨论.一个是外界传入的this.props和内部的状态this.state.

(1)this.state

我们假设一个场景,假如有一个按钮,现在是红色,点击之后要变成黑色,再点击就变回来.那我们怎么做?

判断是不是红色,是的话,点击就变黑.同理,变红也是.

那我们怎么判断?

需要一个变量,红色是一个值,黑色是另一个值.然后根据这个变量来改变按钮的颜色.

这个变量是什么?

this.state

怎么用?

初始化

class Button extends React.Component {
constructor(props) {
//构造函数初始化this.props
super(props);
// 设置color的初始值
this.state = {
color: red;
};
render() {
return (
<div className="colorButton">Hello</div>
);
}
}

更改state

必须调用setState()来修改state,因为用了setState()之后当this.state的数值发生变化时会调用render()重新渲染一遍元素,从视觉上才能看到效果.

this.setState({color:black})

再结合点击事件

class Button extends React.Component {
constructor(props) {
//构造函数初始化this.props
super(props);
// 设置color的初始值
this.state = {
color: red;
};
//点击事件

colorChange(color){
color==red?this.setState({color:black}):this.setState({color:red});
}
render() {
return (
//之前有说过,这个创建组件的方式需要手动绑定函数的this,这是其中一种绑定方式
<div className={this.state.color==red?"redBg":"blackBg"} onClick={this.colorChange(this.state.color).bind(this)}>Hello</div>
);
}
}

目前为止,我们的组件拥有了根据自身状态(this.state.color)来展示不同的效果的功能.

(2)this.props

目前为止,可知this.state是组件内部自身的状态,它可以在组件内部初始化以及修改.但是,目前为止我们并没有从外界接收数据,比如,这个按钮里面的内容并不是写死的,而是外界给的,老大说你不能只写"hello",而是我给你什么你展示什么,所以我们需要从外界接收要展示的内容.这里就需要一个通道.

我们先得知道组件的使用.

入口:

//导入组件,注意组件名必须是大写字母开头的
import Button from "路径"
//这里在自定义组件中可以以属性名和属性值的形式传入组件内部,也就是所谓的入口.所有的属性值和属性名会自动添加到组件内部可以拿到的this.props中
ReactDOM.render(<Button text="你好" />, document.getElementById("mountNode"))

出口:

class Button extends React.Component {
constructor(props) {
//构造函数初始化this.props
super(props);
// 设置color的初始值
this.state = {
color: red;
};
//点击事件
colorChange(color){
color==red?this.setState({color:black}):this.setState({color:red});
}
render() {
//从this.props中拿到我们要的值
const {text} = this.props;
return (
//之前有说过,这个创建组件的方式需要手动绑定函数的this,这是其中一种绑定方式 使用我们的拿到的值
<div className={this.state.color==red?"redBg":"blackBg"} onClick={this.colorChange(this.state.color).bind(this)}>{text}</div>
);
}
}

这样就是一个完整的通道了,中间借用this.props来串联起来不同的组件,实现数据的传递.当然嵌套组件也可以用同样的方式来实现数据的传递,在子组件中以属性的形式传给他自己的子组件.

这就是一个功能基本完整的的初级组件了,当然涉及到跨组件传值、传入验证之类的功能暂且先不提,至少目前我们能做出一个组件来了.

react功能实现-组件创建的更多相关文章

  1. React: React组件创建的三种方式

    一.简介 在前面介绍的React组件知识中,对于组件的创建我只是用了其中某一种方式.其实,在2013年React诞生之初,对于React组件的创建,仅仅只有一种方式,也即createClass函数,在 ...

  2. 理解React中es6方法创建组件的this

    首发于:https://mingjiezhang.github.io/(转载请说明此出处). 在JavaScript中,this对象是运行时基于函数的执行环境(也就是上下文)绑定的. 从react中的 ...

  3. angular,vue,react的基本语法—动态属性、事件绑定、ref,angular组件创建方式

    基本语法: 动态属性: vue: v-bind:attr="msg" :attr="msg" react: attr={msg} angular [attr]= ...

  4. React Native 之 组件化开发

    前言 学习本系列内容需要具备一定 HTML 开发基础,没有基础的朋友可以先转至 HTML快速入门(一) 学习 本人接触 React Native 时间并不是特别长,所以对其中的内容和性质了解可能会有所 ...

  5. React数据流和组件间的沟通总结

    今天来给大家总结下React的单向数据流与组件间的沟通. 首先,我认为使用React的最大好处在于:功能组件化,遵守前端可维护的原则. 先介绍单向数据流吧. React单向数据流: React是单向数 ...

  6. react - 解刨组件的多种写法

    一,原始的createClass写法 对于写react组件,很多人第一印象往往是createClass,这是因为createClass是react组件最原始的写法,基本每个学react的人都是接触这种 ...

  7. 聊聊React高阶组件(Higher-Order Components)

    使用 react已经有不短的时间了,最近看到关于 react高阶组件的一篇文章,看了之后顿时眼前一亮,对于我这种还在新手村晃荡.一切朝着打怪升级看齐的小喽啰来说,像这种难度不是太高同时门槛也不是那么低 ...

  8. React——高阶组件

    1.在React中higher-order component (HOC)是一种重用组件逻辑的高级技术.HOC不是React API中的一部分.HOC是一个函数,该函数接收一个组件并且返回一个新组件. ...

  9. 当初要是看了这篇,React高阶组件早会了

    当初要是看了这篇,React高阶组件早会了. 概况: 什么是高阶组件? 高阶部件是一种用于复用组件逻辑的高级技术,它并不是 React API的一部分,而是从React 演化而来的一种模式. 具体地说 ...

随机推荐

  1. 菜鸡的Java笔记 java数据库编程(JDBC)

    java数据库编程(JDBC)        介绍 JDBC 的基本功能            content (内容)        现在几乎所有的项目开发过程之中都不可能离开数据库,所以在java ...

  2. Android系统编程入门系列之硬件交互——传感器

    到目前为止,关于应用程序与用户之间的相关内容便比较肤浅的大致介绍完毕.而在整个系统架构中,应用程序与用户之间的交互,犹如参天大树上的枝干和树叶,交互起来五彩缤纷,但使整个生态系统保持生命力的核心,在于 ...

  3. Maven中所用的Dependency查找方法

    用了Maven,所需的JAR包就不能再像往常一样,自己找到并下载下来,用IDE导进去就完事了,Maven用了一个项目依赖(Dependency)的概念,用俗话说,就是我的项目需要用你这个jar包,就称 ...

  4. [gym102822I]Invaluable Assets

    令$f(x)=\frac{x^{2}+c}{x}$,换言之即$x$物品的性价比的倒数 对其求导即$f'(x)=1-\frac{c}{x^{2}}$,其导数严格递增,换言之即是一个严格下凸函数,记$x_ ...

  5. MS17-010漏洞利用

    MS17-010漏洞利用 1.安装虚拟机win7 x64,实现利用ms17-010实现对其win7 x64主机开始渗透,查看该主机信息,打开远程桌面,抓取用户名和密码并破译,创建一个 : 学号.txt ...

  6. Spring Cloud Gateway限流实战

    欢迎访问我的GitHub https://github.com/zq2599/blog_demos 内容:所有原创文章分类汇总及配套源码,涉及Java.Docker.Kubernetes.DevOPS ...

  7. [Ocean Modelling for Begineers] Ch4. Long Waves in a Channel

    Ch4. Long Waves in a Channel 简介 本章主要介绍明渠中分层流体模拟.练习包括浅水表面波,风暴潮.内波和分层流体模拟. 4.1 有限差分法详细介绍 4.1.1 泰勒公式 4. ...

  8. js判断undefined nan等

    1,js判断undefined 主要用typeof(),typeof的返回值有:undefined,object,boolean,number,string,symbol,function等, if( ...

  9. kubernetes部署haproxy、keepalived为kube-apiserver做集群

    也可以用nginx.keepalived做负载均衡,看大家的需求. # yum -y install haproxy keepalived haproxy的配置文件(三台一样): cat > / ...

  10. 《手把手教你》系列技巧篇(四十六)-java+ selenium自动化测试-web页面定位toast-下篇(详解教程)

    1.简介 终于经过宏哥的不懈努力,偶然发现了一个toast的web页面,所以直接就用这个页面来夯实一下,上一篇学过的知识-处理toast元素. 2.安居客 事先声明啊,宏哥没有收他们的广告费啊,纯粹是 ...