Catch him
him" title="Catch him">
对防守方来说,攻击对手的四分卫当然是最直接的限制对手进攻的方法。如果效果好,就可以在对方四分卫传球之前将其按翻在地,称之为擒杀。擒杀是最好的鼓舞防守队士气的方法,因为对方连传球的机会都没有,进攻就结束了,还必须倒退一些距离开球。凶狠的擒杀甚至能够将对方的四分卫弄伤,从而迫使对方更换这个进攻核心。
在本题中,输入给出准备擒杀四分卫的防守球员的位置、对方每个进攻锋线球员的位置以及对方四分卫的位置,你的任务是求出这名准备擒杀的防守球员至少要移动多少步,才能够擒杀对方四分卫。
假设对方进攻锋线和四分卫在这个过程中都不会移动。只有1名防守球员,防守球员只要碰到对方四分卫就算擒杀。
所有的球员都是一块连续的、不中空的2维区域。防守球员不可以从进攻锋线的身体上穿过,也不可以从界外穿过(只能走空地)。
防守队员不可以转动身体,只能平移。防守队员的身体所有部分向同一个方向(上、下、左、右)移动1格的过程叫做1步。
输入保证符合上面的条件。防守球员的身体总共不超过20格。
#include
#include
#include
#define maxn 110
using namespace std;
int visit[maxn][maxn],h,w,j,t=0,s=0;//s用来记录防守者的身体
int sx,sy;
char mapn[maxn][maxn];
int dir[maxn][maxn]={{1,0},{-1,0},{0,1},{0,-1}};
struct node
{
int x;
int y;
int
step;
};
node start;
struct nod
{
int
vx;
int
vy;
};//记录防守队员的身体相对与首点的位置
nod no[maxn];
int check(int x,int y)
{
if(mapn[x][y]=='O'||x<1||x>h||y<1||y>w)
return 1;
return
0;
}
int bfs()
{
memset(visit,0,sizeof(visit));
node
a;
queueQ;
Q.push(start);
visit[start.x][start.y]=1;
while(!Q.empty())
{
node fr;
fr=Q.front();
Q.pop();
for(int i=0;i<4;i++)
{
a=fr;
a.step++;
a.x+=dir[i][0];
a.y+=dir[i][1];
for(j=0;j
{
if(check(a.x+no[j].vx,a.y+no[j].vy))
break;
}
if(j!=s)
continue;//下一步没法盛开防守者的身体
if(visit[a.x][a.y])
continue;
for(j=0;j
if(mapn[a.x+no[j].vx][a.y+no[j].vy]=='Q')
return a.step;
visit[a.x][a.y]=1;
Q.push(a);
}
}
return
-1;
}
int main()
{
//freopen("in.txt", "r", stdin);
while(~scanf("%d%d\n",&h,&w)&&h&&w)
{
s=t=0;
for(int i=1;i<=h;i++)
{
for(int j=1;j<=w;j++)
{
scanf("%c",&mapn[i][j]);
}
scanf("\n");
}
for(int i=1;i<=h;i++)
for(int j=1;j<=w;j++)
if(mapn[i][j]=='D')
{
start.x=i;
start.y=j;
break;
}
for(int i=1;i<=h;i++)
for(j=1;j<=w;j++)
{
if(mapn[i][j]=='D')
{
no[s].vx=i-start.x;//找其他点相对第一点的位置
no[s++].vy=j-start.y;
}
}
int ans=bfs();
//printf("ans=%d\n",ans);
if(ans<0)
printf("Impossible\n");
else
printf("%d\n",ans);
}
}
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