每天一道Java题[3]
问题
为什么在重写equals()方法的同时,必须重写hashCode()方法?
解答
在《每天一道Java题[2]》中,已经对hashCode()能否判断两个对象是否相等做出了解释。equals()方法与hashCode()方法的关系如下:
- 如果两个对象的hashCode()返回值不一样,则equals()返回的结果必为false。
- 如果两个对象的hashCode()返回值一样的时候,equals()返回的结果未知。
- 如果两个对象的equals()返回的结果为true,则两个对象的hashCode()返回值必定相等。
- 如果两个对象的equals()返回的结果为false,则两个对象的hashCode()返回值可能不同也可能相同。
可以看出,equals()与hashCode()有着千丝万缕的关系。简单的说,如果只重写了equals(),没有重写hashCode()的话,因为hashCode()主要用于散列的集合,这就会造成,当使用equals()为true的两个相当的对象作为散列集合中的key时,会得出不一样的结果,这其中原因就是他们的hashCode()返回值不同。
看下面一个例子:
package me.huangzijian;
import java.util.HashMap;
public class EqualsAndHashCode {
private String name;
private int num;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getNum() {
return num;
}
public void setNum(int num) {
this.num = num;
}
public EqualsAndHashCode(String name, int num){
this.name = name;
this.num = num;
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if(this.name.equals(((EqualsAndHashCode)obj).getName())&&this.num==((EqualsAndHashCode)obj).getNum()){
return true;
}
else{
return false;
}
}
public static void main(String[] args) {
EqualsAndHashCode equalsAndHashCode1 = new EqualsAndHashCode("a", 1);
System.out.println("equalsAndHashCode1's hashCode is: " + equalsAndHashCode1.hashCode());
HashMap<EqualsAndHashCode, Integer> hashMap = new HashMap<EqualsAndHashCode, Integer>();
hashMap.put(equalsAndHashCode1, 1);
EqualsAndHashCode equalsAndHashCode2 = new EqualsAndHashCode("a", 1);
System.out.println("equalsAndHashCode2's hashCode is: " + equalsAndHashCode2.hashCode());
System.out.println("equalsAndHashCode1.equals(equalsAndHashCode2) is: " + equalsAndHashCode1.equals(equalsAndHashCode2));
System.out.println(hashMap.get(equalsAndHashCode2));
}
}
输出的结果:
equalsAndHashCode1's hashCode is: 1712811212
equalsAndHashCode2's hashCode is: 1508661727
equalsAndHashCode1.equals(equalsAndHashCode2) is: true
null
从中可以看到,equalsAndHashCode1与equalsAndHashCode2的equals()为true,但hashCode()返回值不一样,这就违背了一开始描述的equals()与hashCode()的关系了。而且也可以看出,在HashMap中,也获取不出相同key值(equalsAndHashCode1与equalsAndHashCode2的equals()值为true,则认为是相同的对象)的value值了。
引用
对于hashCode()与equals()之间的关系,也可以参考《Effective Java》一书中的描述:
- 在程序执行期间,只要equals方法的比较操作用到的信息没有被修改,那么对这同一个对象调用多次,hashCode方法必须始终如一地返回同一个整数。
- 如果两个对象根据equals方法比较是相等的,那么调用两个对象的hashCode方法必须返回相同的整数结果。
- 如果两个对象根据equals方法比较是不等的,则hashCode方法不一定得返回不同的整数。
每天一道Java题[3]的更多相关文章
- 每天一道Java题[11]
题目 synchronized怎么实现线程同步?请修改<每天一道Java题[10]>中的MyRunnableThread类以解决三个线程都获取到10的问题. 解答 方法一: 采用synch ...
- 每天一道Java题[4]
问题 怎么将字符串转换为int? 解答 此题看似简单,但经常出现在笔试等地方,由于大家习惯了用IDE,有什么还真未必能写出来.通常都是parseInt()方法进行转换,如下: Int n = Inte ...
- 每天一道Java题[6]
题目 String字符串怎么转换为Date,Date又怎么转换成String字符串 解答 String->Date 主要用到类SimpleDateFormat及其抽象父类DateFormat中的 ...
- 每天一道Java题[9]
题目 native关键字的作用是什么? 解答 首先,需了解JNI(Java Native Interface),它是连接Java平台与本地C代码的一个API. 其次,用native关键字声明的方法,是 ...
- 每天一道Java题[1]
问题:char[]与String相比,有什么优胜的地方? 回答: 针对安全保密高的信息,char[]比String做得更好.因为String是不可变得,即使你修改原先的变量,实际上也是在内存中新建一个 ...
- 每天一道Java题[2]
问题 可以直接根据hashCode()方法产生的值判断两个对象是否相等吗? 解答 不能!根据Wikipedia(https://en.wikipedia.org/wiki/Java_hashCode( ...
- 每天一道Java题[5]
题目 String.StringBuilder.StringBuffer有什么异同? 解答 相同点:String.StringBuilder.StringBuffer都可以用来存储字符串. 不同点: ...
- 每天一道Java题[7]
题目 什么是REST原则,请解释RESTful架构,以及其设计思想? 解答 REST,全称为Representation State Transfer,是一种互联网软件的架构原则.凡是满足REST原则 ...
- 每天一道Java题[10]
题目 阐述创建线程最常用的两种方法及其对比. 解答 方法一:继承Thread类实现 步骤: 创建Thread类的子类,如MyThread. 重写Thread类的run()方法. 实例化MyThread ...
随机推荐
- Kafka-4614问题复盘 (MappedByteBuffer未关闭导致慢磁盘访问)
很早之前就想动笔就这个kafka bug总结一番了,只是这个问题既不是本人发现,也不是自己动手修复,终归是底气不足,故而一直耽搁下来.怎奈此问题实在是含金量十足,又恰逢最近有人询问Kafka 0.10 ...
- python 、mmap 实现内存数据共享
import mmap mmap_file = None ##从内存中读取信息, def read_mmap_info(): global mmap_file mmap_file.seek(0) ## ...
- Linux 和 Windows 下实现多进程的方式以及管道操作
一.多进程 1.windows 多进程 使用 #include<windows.h> 下面的 BOOL CreateProcess( LPCWSTR pszImageName, LPCWS ...
- 自动化利器-RPM自定义打包
1.Rpm打包程序 1.1为什么要使用rpm打包 1.编译安装软件,优点是可以定制化安装目录.按需开启功能等,缺点是需要查找并实验出适合的编译参数,诸如MySQL之类的软件编译耗时过长. 2.yum安 ...
- 设计模式的征途—2.简单工厂(Simple Factory)模式
工厂模式是最常用的一种创建型模式,通常所说的工厂模式一般是指工厂方法模式.本篇是是工厂方法模式的“小弟”,我们可以将其理解为工厂方法模式的预备知识,它不属于GoF 23种设计模式,但在软件开发中却也应 ...
- iOS关于JSONKit解析Unicode字符内容出错,问题出在\u0000
JSONKit虽然很强大,但是一些特殊的Unicode,比如\u0000是无法解析的. 在github上作者解释了这个问题,说这个是内容提供的错误,不符合标准的内容,所以他不认为这个是自己的错误,这个 ...
- 程序设计 之 C#实现《拼图游戏》 (下) 原理篇
前言:在 http://www.cnblogs.com/labixiaohei/p/6698887.html 程序设计 之 C#实现<拼图游戏>(上),上传了各模块代码,而在本文中将详细剖 ...
- 日历上添加活动通知(Asp.net)
<div id="calendar_contain"> </div> <script language="javascript" ...
- MetaProducts Offline Explorer使用简易教程
MetaProducts Offline Explorer使用简易教程 by windtrace 20170419 最近想下载一个网站上的内容打包成chm文件,以便离线浏览,webzip太长时间不更 ...
- Elasticsearch搜索之explain评分分析
Lucene的IndexSearcher提供一个explain方法,能够解释Document的Score是怎么得来的,具体每一部分的得分都可以详细地打印出来.这里用一个中文实例来纯手工验算一遍Luce ...