首先是一个链接  这里 说的很详细了

http://www.cnblogs.com/alephsoul-alephsoul/archive/2012/10/17/2728019.html

关于c++ new 的本质

=======

在上面基础上 要说的 是 new 和 malloc  的区别

首先是 malloc的相关用法

http://www.cnblogs.com/zhangyabin---acm/p/3188076.html

#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
using namespace std; //测试大小端的宏
static union {char c[4];unsigned int l;} endian_test = {{'l','?','?','b'}};
#define ENDIANNESS ((char)endian_test.l)
#pragma pack(4)
struct MyStruct{ char m_char;
long m_int;
};
class TestArray
{
public:
TestArray()
{ cout<<"this is construct"<<endl;
}
~TestArray()
{ cout<<"this is destruct"<<endl;
}
}; int main()
{ ///测试new一个数组时的指针前几个个字节是保留了 数组的长度 //当以下数组是int 或者MyStruct 时 向前取的值 完全是0
// 所以得出只对 自定义的class 才有意义
TestArray* pArray = new TestArray[257]; int* pPoint = (int*)pArray - 2;
cout<<"the pre 4 byte's value is "<< *pPoint<<endl;
printf("the pre address is %p\n",pPoint);
printf("the array address is %p\n",pArray); char* pChar = (char*)pPoint;
int array[8] = {0}; for(int i = 0 ; i < 8; ++i)
{
array[i] = *pChar;
++pChar;
cout<<"the " << i <<" byte 's value is " << array[i]<<endl;
} return 0;
}

以下是区别

http://blog.csdn.net/zjc156m/article/details/16819357

最后是 new 在数组时需要注意的

http://blog.csdn.net/hazir/article/details/21413833

这里说的和详细

以上要补充的是

我在 mac  os 、64位机器 上  实验的效果是 自定义类  在new  数组时  实际返回指针的向前偏移8 个字节 后 取一个int * p 得到 数组的长度

但是 这里的只对 自定义的class  有意义, 基本类型 和 自定义的 struct  这里取到的是 0

见下面的代码

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