在 Activiti 流程引擎中,尽管通过 setAssignee(taskId, userId) 可以设置受理人,但这毕竟要先把下一步的任务查出来才能设置,比较繁琐;借助 Activiti 的 activiti:assignee 属性就可以自动化设置,即在当前任务完成之时就给下一个任务的受理人赋值。

这本质上是在设置一个局部变量,为流程的单个用户任务服务。

不提倡的 setAssignee 的方式

taskService.complete(task.getId(), vars);
// 下一步的用户任务
task = taskService.createTaskQuery().processInstanceId(processInstance.getId()).singleResult();
taskService.setAssignee(task.getId(), addModel.getCurrentTracer().toString());

为了设置受理人,在已经完成任务后,还需要把下一步的任务再次查询出来,比较繁琐。

提倡 activiti:assignee 动态设置

1.在流程设计中为 Assignee 指定变量“${assigneeUserId}”

其对应的 XML 配置为:

<userTask id="usertask2" name="报项审核(业务经理)" activiti:assignee="${assigneeUserId}"></userTask>

2. 针对变量赋值

vars = new HashMap<>();

// 完成任务
vars.put("assigneeUserId", addModel.getCurrentTracer().toString());
taskService.complete(task.getId(), vars);

只需关心完成当前任务即可,Activiti 会自动把参数 assigneeUserId 的值作为下一步用户任务的 Assignee_ 字段的值。

3. 验证

查询运行时任务表 act_ru_task 的记录,可见 Assignee_ 字段已经有了值。

Activiti 基本操作之“受理人变量”的更多相关文章

  1. Activiti学习笔记6 — 变量与历史记录

    一. 变量的使用 1.创建流程引擎对象 private ProcessEngine processEngine = ProcessEngines.getDefaultProcessEngine(); ...

  2. R语言基本操作函数(1)变量的基本操作

    1.变量变换        as.array(x),as.data.frame(x),as.numeric(x),as.logical(x),as.complex(x),as.character(x) ...

  3. 工作流学习——Activiti流程变量五步曲 (zhuan)

    http://blog.csdn.net/zwk626542417/article/details/46648139 ***************************************** ...

  4. Activiti流程变量五步曲 ——by fightingKing

    http://blog.csdn.net/zwk626542417/article/details/46648139 一.前言 上一篇文章我们将流程实例的启动与查询,任务的办理查询都进行了介绍,我们这 ...

  5. 工作流学习——Activiti流程变量五步曲

    一.前言 上一篇文章我们将流程实例的启动与查询,任务的办理查询都进行了介绍,我们这篇文章来介绍activiti中的流程变量. 二.正文 流程变量与我们寻常理解的变量是一样的,仅仅只是是用在了我们act ...

  6. Linux Shell 01 脚本与变量

    一 脚本的创建和执行 1. 创建文件*.sh,文件后缀为sh 2. 编辑脚本 首行必须为:#!/bin/bash   #指定解释脚本的shell 3. 赋权 chmod u+x a.sh 4. 执行 ...

  7. ACTIVITI 研究代码 之 模版模式

    模板方法模式需要开发抽象类和具体子类的设计师之间的协作.一个设计师负责给出一个算法的轮廓和骨架,另一些设计师则负责给出这个算法的各个逻辑步骤.代表这些具体逻辑步骤的方法称做基本方法(primitive ...

  8. Shell 脚本基本操作练习

    这里主要是熟悉了shell的基本操作,包括变量赋值引用修改.函数的使用.信号的获取及一些判断方法等,具体详见代码: #!/bin/sh str="Hello World !" ec ...

  9. shell 基本操作小结

    1.echo和if else fi命令 #!/bin/bash echo hello;echo there filename=demo.sh if [ -e "$filename" ...

随机推荐

  1. EM 算法求解高斯混合模型python实现

    注:本文是对<统计学习方法>EM算法的一个简单总结. 1. 什么是EM算法? 引用书上的话: 概率模型有时既含有观测变量,又含有隐变量或者潜在变量.如果概率模型的变量都是观测变量,可以直接 ...

  2. WebGL学习(2) - 3D场景

    原文地址:WebGL学习(2) - 3D场景 经过前面WebGL学习(1) - 三角形的学习,我们已经掌握了webGL的基础知识,也已经能够画出最基本的图形,比如点,线,三角形,矩形等.有了2D绘图的 ...

  3. 线程中WICImage与Bitmap数据转换

    最近项目开发, 要用到线程中对图像进行缩放和二值化处理 为了省事, 图像缩放用的WICImage.ImagingFactory接口, 二值化用的是bitmap.PixelFormat := pf1bi ...

  4. python列表的一些常用方法以及函数

    学习到了一些关于python列表的新知识,自己整理了一下,方便大家参考: #!/usr/bin/env python # _*_ coding:utf-8 _*_ # File_type:列表的常用操 ...

  5. 编程语言 : Java的动态Web解决方案泛谈

    文章概述 最近发现很久前一股脑地学习框架,发觉越发迷糊.知道了框架只是暂时的,重点是基础的技术.该文大篇幅回顾Servlet技术栈和简要的MVC框架. 至于为什么学J2EE,额,大家都用框架,可框架也 ...

  6. re部分

    0x01.Writeup-RE-CM_2 题目: 解题思路: 1.这个是经过xor的,王老师提示说用xortool,于是放进kali,装好之后执行 xortool CM_2.exe -b, 0.out ...

  7. 第一章:关于Ehcache

    PDF官方文档:http://www.ehcache.org/generated/2.10.4/pdf/About_Ehcache.pdf 1.什么是Ehcache? Ehcache是一种开源的基于标 ...

  8. 关于svg

    动画:css3动画,canvas(js动画),svg(html动画). svg基本元素 version: 表示 <svg> 的版本,目前只有 1.0,1.1 两种 xmlns:http:/ ...

  9. 常用接口简析3---IList和List的解析

    常用接口的解析(链接) 1.IEnumerable深入解析 2.IEnumerable.IEnumerator接口解析 3.IComparable.IComparable接口解析 学习第一步,先上菜: ...

  10. Activity的直接子类

    Activity的直接子类 AccountAuthenticatorActivity, AliasActivity ExpandableListActivity FragmentActivity Li ...