在scala的开发过程中,经常会修改程序的参数,将这些参数放到配置文件中避免了重复编译,然而打包的过程,如果不做配置文件外置,将无法修改配置内容,还是需要重新打包

这里给出读取配置文件的三种方式

方式一:

这是最常见的读取配置文件方式

val postgprop = new Properties()
val ipstream: InputStream = this.getClass().getResourceAsStream("/config.properties")
postgprop.load(ipstream)

在程序的任何地方输入代码,就能使通过下面的方式获得key对应的value

postgprop.getProperty("key.name")

而配置文件的格式为

key.name=value

然而这种方式固定从src/main/resources获取配置文件,打包时一并放入jar包中,修改较为麻烦

方式二:

通过 System.getProperty("user.dir") 的方式获得当前路径的绝对路径,打成jar包运行时,一般就是java -jar或submit命令运行时的路径,后面加上配置文件的路径,如下

val filePath =System.getProperty("user.dir")//设定为jar包的绝对路径 在IDE中运行时为project的绝对路径
val postgprop = new Properties
val ipstream = new BufferedInputStream(new FileInputStream(filePath+"/conf/config.properties"))
postgprop.load(ipstream)

这样就能在jar包范围之外读取配置文件了,但是,System.getProperty("user.dir")的方式较为固定,只能获取当前路径

方式三:

作为对方式二的改良,只需将获取路径的方式改变即可

val directory = new File("..")
val filePath = directory.getAbsolutePath //设定为上级文件夹 获取绝对路径

“."就表示当前的文件夹,而”..“则表示当前文件夹的上一级文件夹

这样就能灵活的设置路径,而不像方式二,config的路径必须是执行命令路径

总结:

总的来说,提供了三种循序渐进的读取配置文件的方式,其中方式二和方式三均能在jar包范围之外读取配置文件,避免了重复编译,打包的过程

而方式一只能使用相对路径,配置文件固定在src/main/resources中

特别注意:

特别要注意的是,在处理log4j的配置文件log4j.properties时有一些不同

val directory = new File("..")
val filePath = directory.getAbsolutePath //设定为上级文件夹 获取绝对路径
PropertyConfigurator.configure(filePath + "/conf/log4j.properties")

filePath的设置可以自己选用后两种方式的哪一种,但是一定要是绝对路径

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