在2017年Vision Summit大会的开幕演讲中,Unity首席执行官John Riccitiello向观众通报了开发人员如何利用Oculus,HTC等品牌创造的机遇来打造虚拟现实(VR)行业,并阐明这对未来可能意味着什么。

许多分析师曾经说过,过去一年里,虚拟现实产业销售额让人“失望透顶”,还有人认为预期增长目标并没有实现。 Riccitiello指出,虚拟现实产业在第一年就产生了25亿多美元的经济值,而这一切都是从0的基础上开始的:“这绝对令人吃惊,”他说,“你能想到有哪个行业可以做到如此吗? VR产业潜力无限。”

  他还说,如果假设VR以及相关的增强现实(AR)产业将由诸如迪斯尼等大型公司主导,这样想就错了。 Riccitiello指出,以前在移动电子游戏行业中闻所未闻的公司,比如Supercell和Machine Zone,后来却成为了该行业的巨头。 因此,他认为,VR为新公司“成为下一代公司”提供了类似的机遇。

  Riccitiello说,将VR推向主流需要做三件事情:首先,降低价格。其次,VR要完全便携。第三,更多的内容生成。 他认为,如果这些条件得到满足,并且VR / AR继续以目前的速度发展:“它将与互联网相匹敌。 它会涵盖一切领域。”

最后,Riccitiello预测,大约只需12-24个月,VR市场就将开始高速增长,“要满足我们所有人的伟大愿景”。

本文出自52VR网。http://www.52vr.com/article-1221-1.html

Unity 总裁 John Riccitiello 发话:VR足以匹敌互联网的更多相关文章

  1. Unity正式发布首个“实验性”VR编辑器,支持HTC Vive和Oculus Rift

    Unity今天正式推出"实验性"VR编辑器.据悉,EditorVR是Unity游戏引擎中的一个组件,可让开发者在虚拟现实环境中开发游戏.为何要称之为"实验性"? ...

  2. VR全景:“互联网+之后的下一个“风口”

    2017年VR虚拟现实会成为流行趋势吗? 2017年,另一个时代正在悄然走来--720全景时代!如果你错过了前十年的互联网大爆发,千万不要再错过接下来十年的VR全景时代的机遇! VR全景是" ...

  3. unity+Helios制作360°全景VR视频

    unity版本  unity2017.2.0 Helios版本:Helios 1.3.6 ffmpeg:ffmpeg-20180909-404d21f-win64-static(地址:https:// ...

  4. 承接unity外包:2016年VR产业八大发展趋势

    在上周进行的2016年全球游戏开发者大会(GDC)期间,虚拟现实技术是一个重要议题.英文科技媒体VentureBeat近日刊出了一篇文章,对2016年VR产业的发展趋势进行了预测.游戏陀螺对文章分享的 ...

  5. unity htc vive, ugui for vr

    http://wacki.me/blog/2016/06/vr-gui-input-module-for-unity-htc-vive/

  6. VR全景:互联网与实体店的完美结合

     VR元年已过,VR项目.VR创业潮转为理性,VR行业分为两个方向:硬件和内容.硬件又分为VR头显和辅助设备,内容又分为VR全景和VR虚拟内容,如游戏.娱乐.根据行业划分为VR+购物,VR+教育,VR ...

  7. Unite洛杉矶峰会精彩回顾:从图形、平台再到VR

    产品质量与工作流程 在Unity的研发过程中,保持创新的步伐与稳定性的平衡一直是一个挑战.Unity曾经向所有的用户承诺:Unity将专注于提升产品的质量并保证Unity版本稳定性的决心. 大会伊始, ...

  8. 改写画质、突破性能, Unity 全面升级!

    技术变革,时代更迭.从<神庙逃亡>.<暗影之枪>等主流手游到独立联网的大型游戏,从绚丽多彩的影视动画到具备极致体验的运输建筑制造行业,从传统的2D 到立体3D 乃至沉浸式的VR ...

  9. 独立开发游戏越来越容易:Unity 发布旗下的最新游戏引擎 Unity 5,依然有免费版(转)

    独立开发者开发游戏正变得越来越容易,因为在游戏设计中很多吃力不讨好的工作可以直接采用像 Epic Games 或 Unity Technologies 这样的游戏引擎来解决.而这几天,游戏引擎商们先后 ...

随机推荐

  1. bootstrap常见类的总结

    相信大家和我一样,曾经找过bootstrap的类名定义. 无奈没有找到现成的,那我就来总结一下常见类名吧. 基础样式:btn,alert,form,table,input,select.textare ...

  2. Android四大组件详解

    注:本文主要来自网易的一个博主的文章,经过阅读,总结,故留下文章在此 Android四大基本组件介绍与生命周期 Android四大基本组件分别是Activity,Service服务,Content P ...

  3. java操作txt文本(二):删除文本括号内的内容

    想法由来:之前写读书报告时,遇到一些烦人的文献,总喜欢把注释作为括号内容放到正文中,使文章繁琐冗长,所以写了下面这个代码,剔除了括号内的内容. 适用条件:原txt文本中的括号使用正确,即左右括号匹配正 ...

  4. 深入理解CPU和异构计算芯片GPU/FPGA/ASIC (上篇)

    王玉伟,腾讯TEG架构平台部平台开发中心基础研发组资深工程师,专注于为数据中心提供高效的异构加速云解决方案.目前,FPGA已在腾讯海量图片处理以及检测领域已规模上线. 随着互联网用户的快速增长,数据体 ...

  5. Python 获取 网易云音乐热门评论

    最近在研究文本挖掘相关的内容,所谓巧妇难为无米之炊,要想进行文本分析,首先得到有文本吧.获取文本的方式有很多,比如从网上下载现成的文本文档,或者通过第三方提供的API进行获取数据.但是有的时候我们想要 ...

  6. javascript中replace使用总结

    ECMAScript提供了replace()方法.这个方法接收两个参数,第一个参数可以是一个RegExp对象或者一个字符串,第二个参数可以是一个字符串或者一个函数.现在我们来详细讲解可能出现的几种情况 ...

  7. bzoj3531——树链剖分+动态开点线段树

    3531: [Sdoi2014]旅行 Time Limit: 20 Sec  Memory Limit: 512 MB Description S国有N个城市,编号从1到N.城市间用N-1条双向道路连 ...

  8. poptest老李谈分布式与集群 2

    集群分类 Linux集群主要分成三大类( 高可用集群, 负载均衡集群,科学计算集群) 高可用集群( High Availability Cluster)负载均衡集群(Load Balance Clus ...

  9. 1.Maven的安装及配置

    1 Maven 介绍 Maven这个词可以翻译为“知识的积累”,也可以翻译为“专家”或“内行”.本书将介绍Maven这一跨平台的项目管理工具.作为Apache组织中的一个颇为成功的开源项目,Maven ...

  10. 现代3D图形编程学习--opengl使用不同的缓存对象(译者添加)

    现代3D图形编程学习系列翻译地址 http://www.cnblogs.com/grass-and-moon/category/920962.html opengl使用不同的缓存对象 在设置颜色一章中 ...