在2017年Vision Summit大会的开幕演讲中,Unity首席执行官John Riccitiello向观众通报了开发人员如何利用Oculus,HTC等品牌创造的机遇来打造虚拟现实(VR)行业,并阐明这对未来可能意味着什么。

许多分析师曾经说过,过去一年里,虚拟现实产业销售额让人“失望透顶”,还有人认为预期增长目标并没有实现。 Riccitiello指出,虚拟现实产业在第一年就产生了25亿多美元的经济值,而这一切都是从0的基础上开始的:“这绝对令人吃惊,”他说,“你能想到有哪个行业可以做到如此吗? VR产业潜力无限。”

  他还说,如果假设VR以及相关的增强现实(AR)产业将由诸如迪斯尼等大型公司主导,这样想就错了。 Riccitiello指出,以前在移动电子游戏行业中闻所未闻的公司,比如Supercell和Machine Zone,后来却成为了该行业的巨头。 因此,他认为,VR为新公司“成为下一代公司”提供了类似的机遇。

  Riccitiello说,将VR推向主流需要做三件事情:首先,降低价格。其次,VR要完全便携。第三,更多的内容生成。 他认为,如果这些条件得到满足,并且VR / AR继续以目前的速度发展:“它将与互联网相匹敌。 它会涵盖一切领域。”

最后,Riccitiello预测,大约只需12-24个月,VR市场就将开始高速增长,“要满足我们所有人的伟大愿景”。

本文出自52VR网。http://www.52vr.com/article-1221-1.html

Unity 总裁 John Riccitiello 发话:VR足以匹敌互联网的更多相关文章

  1. Unity正式发布首个“实验性”VR编辑器,支持HTC Vive和Oculus Rift

    Unity今天正式推出"实验性"VR编辑器.据悉,EditorVR是Unity游戏引擎中的一个组件,可让开发者在虚拟现实环境中开发游戏.为何要称之为"实验性"? ...

  2. VR全景:“互联网+之后的下一个“风口”

    2017年VR虚拟现实会成为流行趋势吗? 2017年,另一个时代正在悄然走来--720全景时代!如果你错过了前十年的互联网大爆发,千万不要再错过接下来十年的VR全景时代的机遇! VR全景是" ...

  3. unity+Helios制作360°全景VR视频

    unity版本  unity2017.2.0 Helios版本:Helios 1.3.6 ffmpeg:ffmpeg-20180909-404d21f-win64-static(地址:https:// ...

  4. 承接unity外包:2016年VR产业八大发展趋势

    在上周进行的2016年全球游戏开发者大会(GDC)期间,虚拟现实技术是一个重要议题.英文科技媒体VentureBeat近日刊出了一篇文章,对2016年VR产业的发展趋势进行了预测.游戏陀螺对文章分享的 ...

  5. unity htc vive, ugui for vr

    http://wacki.me/blog/2016/06/vr-gui-input-module-for-unity-htc-vive/

  6. VR全景:互联网与实体店的完美结合

     VR元年已过,VR项目.VR创业潮转为理性,VR行业分为两个方向:硬件和内容.硬件又分为VR头显和辅助设备,内容又分为VR全景和VR虚拟内容,如游戏.娱乐.根据行业划分为VR+购物,VR+教育,VR ...

  7. Unite洛杉矶峰会精彩回顾:从图形、平台再到VR

    产品质量与工作流程 在Unity的研发过程中,保持创新的步伐与稳定性的平衡一直是一个挑战.Unity曾经向所有的用户承诺:Unity将专注于提升产品的质量并保证Unity版本稳定性的决心. 大会伊始, ...

  8. 改写画质、突破性能, Unity 全面升级!

    技术变革,时代更迭.从<神庙逃亡>.<暗影之枪>等主流手游到独立联网的大型游戏,从绚丽多彩的影视动画到具备极致体验的运输建筑制造行业,从传统的2D 到立体3D 乃至沉浸式的VR ...

  9. 独立开发游戏越来越容易:Unity 发布旗下的最新游戏引擎 Unity 5,依然有免费版(转)

    独立开发者开发游戏正变得越来越容易,因为在游戏设计中很多吃力不讨好的工作可以直接采用像 Epic Games 或 Unity Technologies 这样的游戏引擎来解决.而这几天,游戏引擎商们先后 ...

随机推荐

  1. Lucas定理学习(进阶中)

    (1)Lucas定理:p为素数,则有: (2)证明: n=(ak...a2,a1,a0)p = (ak...a2,a1)p*p + a0 =  [n/p]*p+a0,m=[m/p]*p+b0其次,我们 ...

  2. Octave Tutorial(《Machine Learning》)之第一课《数据表示和存储》

    Octave Tutorial 第一课 Computation&Operation 数据表示和存储 1.简单的四则运算,布尔运算,赋值运算(a && b,a || b,xor( ...

  3. idea调试SpringMvc, 出现:java.lang.ClassNotFoundException: org.springframework.web.context.ContextLoaderListener错误的解决办法

    有时,使用idea开发SpringMvc发现调试时出现以下错误: 12-Mar-2017 12:08:02.345 严重 [RMI TCP Connection(2)-127.0.0.1] org.a ...

  4. 20155304 2016-2017-2 《Java程序设计》第四周学习总结

    20155304 2016-2017-2 <Java程序设计>第四周学习总结 教材学习内容总结 第六章 继承: 概念: 面向对象中,为避免多个类间重复定义共同行为.(简单说就是将相同的程序 ...

  5. CSS后代选择器、子元素选择器、相邻兄弟选择器区别与详解

    派生选择器用的很多,派生选择器具体包括为后代选择器.子元素选择器.相邻兄弟选择器,我们来理解一下他们之间的具体用法与区别. 1.css后代选择器语法:h1 em {color:red;} 表示的是从h ...

  6. iOS开发之Block

    1.定义 (1) Block是OC中的一种数据类型,在iOS开发中被广泛使用 (2) ^是Block的特有标记 (3) Block的实现代码包含在{}之间 (4) 大多情况下,以内联inline函数的 ...

  7. 任务调度之集群(基于Quartz.net)

    上一篇我们完成了任务调度的持久化,传送门:任务调度之持久化(基于Quartz.net) 这篇我们来完成Quartz.net的一个比较优秀的功能,即集群:集群可以提高任务调度服务的容灾性, 当一个节点宕 ...

  8. 使用nginx代理kibana并设置身份验证

    1.在es-sever上安装nginx #wget http://nginx.org/download/nginx-1.8.1.tar.gz #tar xvf nginx-1.8.1.tar.gz # ...

  9. 老李推荐:第2章4节《MonkeyRunner源码剖析》了解你的测试对象: NotePad窗口Activity之菜单简介

    老李推荐:第2章4节<MonkeyRunner源码剖析>了解你的测试对象: NotePad窗口Activity之菜单简介   NotePad窗口Activity之菜单简介 这里我们总共用到 ...

  10. jQuery基础学习(一)—jQuery初识

    一.jQuery概述 1.jQuery的优点      jQuery是一个优秀的JavaScript库,极大地简化了遍历HTML文档.操作DOM.处理事件.执行动画和开发Ajax的操作.它有以下几点优 ...