关于 HashTable
HashTable 认识:
- 底层使用散列表,存贮键值对,键值非null
- 使用synchronize 保证线程安全
- 如果多线程高发量,推荐使用 concurrentHashMap; 如无需多线程,可使用 HashMap
■ 重要全局变量
//The hash table data.
//底层维护一个Entry(键值对)数组
private transient Entry<K,V>[] table;
//The total number of entries in the hash table.
//元素总量,等同于HashMap的size
private transient int count;
//The load factor for the hashtable.
//负载因子
private float loadFactor;
/**
* The table is rehashed when its size exceeds this threshold.
* (The value of this field is (int)(capacity * loadFactor).)
* 超过阈值进行rehash
*/
private int threshold;
/**
* The number of times this Hashtable has been structurally modified
* Structural modifications are those that change the number of entries in
* the Hashtable or otherwise modify its internal structure (e.g.,
* rehash). This field is used to make iterators on Collection-views of
* the Hashtable fail-fast. (See ConcurrentModificationException).
* 结构性变动时modCount计数+1,用于遍历时的fail-fast机制生效
*/
private transient int modCount = 0
■ 构造函数
/**
* Constructs a new, empty hashtable with the specified initial
* capacity and the specified load factor.
*/
public Hashtable(int initialCapacity, float loadFactor) {
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
initialCapacity);
if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
throw new IllegalArgumentException("Illegal Load: "+loadFactor); if (initialCapacity==0)
initialCapacity = 1; //没有强调2次幂,cap为0时,默认是1
this.loadFactor = loadFactor;
table = new Entry<?,?>[initialCapacity];
threshold = (int)Math.min(initialCapacity * loadFactor, MAX_ARRAY_SIZE + 1);
} /**
* Constructs a new, empty hashtable with a default initial capacity (11)
* and load factor (0.75).
* 容量11,负载因子 0.75
*/
public Hashtable() {
this(11, 0.75f);
}
■主要方法 (基本都是 syn 修饰)
- put(K key, V value)
public synchronized V put(K key, V value) {
// Make sure the value is not null,而HashMap选择将key为null永远存放为table[0]位置
if (value == null) {
throw new NullPointerException();
}
// Makes sure the key is not already in the hashtable.
//确保key不在hashtable中
//首先,通过hash方法计算key的哈希值,并计算得出index值,确定其在table[]中的位置
//其次,迭代index索引位置的链表,如果该位置处的链表存在相同的key,则替换value,返回旧的value
Entry tab[] = table;
int hash = hash(key);
//计算下标,这里使用%方法,性能远不及HashMap的位运算 (这也是不推荐使用HashTable的原因之一)
int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
for (Entry<K,V> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {
//直接使用equals比较,而HashMap多了一层地址比较 `((k = e.key) == key || key.equals(k))`
if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
V old = e.value;
e.value = value;
return old;
}
}
//结构性变更操作 modCount计数+1
modCount++;
//HashMap选择新增addEntry方法封装一下逻辑
if (count >= threshold) {
// Rehash the table if the threshold is exceeded
//如果超过阀值,就进行rehash操作
rehash();
tab = table;
hash = hash(key);
index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
}
// Creates the new entry.
//将值插入,返回的为null
Entry<K,V> e = tab[index];
// 创建新的Entry节点,并将新的Entry插入Hashtable的index位置,并设置e为新的Entry的下一个元素
tab[index] = new Entry<>(hash, key, value, e);
//size++
count++;
return null;
}
- get(Object key)
public synchronized V get(Object key) {
Entry tab[] = table; //临时拷贝,保证数据的时效性
int hash = hash(key);
int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
for (Entry<K,V> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {
if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
return e.value;
}
}
return null;
}
■ HashTable 遍历
/**
* Created by roman on 2017/10/03.
*【2017 java's day】
*/
public class ListHashTableTest {
public static void main(String[] args) {
Hashtable<String, Object> hb = new Hashtable<String, Object>();
hb.put("1", "Java");
hb.put("flag", true);
hb.put("age", 44); Iterator iterator = hb.keySet().iterator();
iterator.forEachRemaining(value -> System.out.println(hb.get(value))); //使用了lamda
}
}
■ HashTable VS HashMap
- HashTable 基于 Dictionary 类,而 HashMap 是基于 AbstractMap。Dictionary 是任何可将键映射到相应值的类的抽象父类,而 AbstractMap 是基于 Map 接口的实现,它以最大限度地减少实现此接口所需的工作.
- HashMap 的 key 和 value 都允许为 null,而 Hashtable 的 key 和 value 都不允许为 null。HashMap 遇到 key 为 null 的时候,调用 putForNullKey 方法进行处理(统一放入table[0]位置),而对 value 没有处理;Hashtable遇到 null,直接返回 NullPointerException.
- Hashtable 方法是同步,而HashMap则不是。Hashtable 中的几乎所有的 public 的方法都是 synchronized 的,而有些方法也是在内部通过 synchronized 代码块来实现。
- HashTable由于使用sync和%运算(以及相关算法实现)的缘故,相比于HashMap,性能较低,因此非常不推荐继续使用HashTable。
- 非竞争环境下推荐使用HashMap。
- 多线程环境下推荐使用ConcurrentHashMap。
关于 HashTable的更多相关文章
- HashSet HashTable 与 TreeSet
HashSet<T>类 HashSet<T>类主要是设计用来做高性能集运算的,例如对两个集合求交集.并集.差集等.集合中包含一组不重复出现且无特性顺序的元素. HashSet& ...
- Javascript实现HashTable类
散列算法可以尽快在数据结构中找出指定的一个值,因为可以通过Hash算法求出值的所在位置,存储和插入的时候都按照Hash算法放到指定位置. <script> function HashTab ...
- Java集合专题总结(1):HashMap 和 HashTable 源码学习和面试总结
2017年的秋招彻底结束了,感觉Java上面的最常见的集合相关的问题就是hash--系列和一些常用并发集合和队列,堆等结合算法一起考察,不完全统计,本人经历:先后百度.唯品会.58同城.新浪微博.趣分 ...
- java面试题——HashMap和Hashtable 的区别
一.HashMap 和Hashtable 的区别 我们先看2个类的定义 public class Hashtable extends Dictionary implements Map, Clonea ...
- Map集合及与Collection的区别、HashMap和HashTable的区别、Collections、
特点:将键映射到值的对象,一个映射不能包含重复的键,每个键最多只能映射到一个值. Map集合和Collection集合的区别 Map集合:成对出现 (情侣) ...
- HashTable初次体验
用惯了数组.ArryList,初次接触到HashTable.Dictionary这种字典储存对于我来说简直就是高大上. 1.到底什么是HashTable HashTable就是哈希表,和数组一样,是一 ...
- HashMap和 Hashtable的比较
Hashtable 和 HashMap的比较 1. HashMap可以接受null(HashMap可以接受为null的键值(key)和值(value), HashTable不可以接受为null的键( ...
- hashMap和hashTable的区别
每日总结,每天进步一点点 hashMap和hashTable的区别 1.父类:hashMap=>AbstractMap hashTable=>Dictionary 2.性能:hashMap ...
- SortedList和HashTable
都是集合类,C#中同属命名空间System.Collections,“用于处理和表现类似keyvalue的键值对,其中key通常可用来快速查找,同时key是区分大小写:value用于存储对应于key的 ...
- Java Hashtable的实现
先附源码: package java.util; import java.io.*; /** * This class implements a hash table, which maps keys ...
随机推荐
- [2017-09-04]Abp系列——为什么值对象必须设计成不可变的
本系列目录:Abp介绍和经验分享-目录 这篇是之前翻备忘录发现漏了的,前阵子刚好同事又提及过这个问题,这里补上. 本文重点在于理解什么是值对象的不可变性. Abp的ValueObject以及EF的Co ...
- [2012-04-25]shell大括号参数扩展(Parameter Expansion)
参考了shell十三问 以及http://hi.baidu.com/leejun_2005/blog/item/ebfee11a4177ddc1ac6e751d.html 提炼下记忆方式: {% ca ...
- windows环境下配置zookeeper
环境: windows10 zookeeper版本:3.4.9 1.从官网 http://mirror.bit.edu.cn/apache/zookeeper/下载对应的版本 2.将下载的文件解压到任 ...
- String 操作
String nbbms ="col_1_1_1_1,col_2_2_2_@,"; @ 实现将最后一个逗号去掉:从第一个字符串到最后一个逗号之前的字符串截取[java] Strin ...
- 常用Git操作
--------------------git-------------------- 1.简介 1.Git是一款免费.开源的分布式版本控制系统,用于敏捷高效地处理任何或小或大的项目.[1] ...
- C#输出杨辉三角形
话不多说直接上代码: class Program { static void Main(string[] args) { ;//杨辉三角形的长度 Console.Write("输入杨辉三角长 ...
- Grails笔记三:完整的文件上传实例
文件上传在web应用中是比较普遍的,相对于使用jsp等技术实现文件上传,Grails的文件上传着实让人喜爱,因为极其简单,让人看一遍就容易轻松记住!不多说,实例如下: 假设已有一个名为uploadFi ...
- 团队作业10——项目复审与事后分析(Beta版本)
油炸咸鱼24点APP 团队作业10--事后诸葛亮分析; 团队作业10--Beta阶段项目复审;
- 201521123061 《Java程序设计》第九周学习总结
201521123061 <Java程序设计>第九周学习总结 1. 本周学习总结 2. 书面作业 本次PTA作业题集异常 1.常用异常 题目5-1 1.1 截图你的提交结果(出现学号) 1 ...
- Java课程设计博客(团队)
Java课程设计博客(团队) 1. 团队/项目名称 使用JAVA实现简易HTTP服务器 2. 团队成员 组长:林一心 组员:张杭镖 3. 项目git地址 https://github.com/oran ...