1.先把canvas选出来,不选出来你往哪儿画!

var oCan=  document.getElementById('xxx');

2.声明基于 canvas 的context对象,没他你怎么调用方法画?!

 var cxt=oCan.getContext('2d');//还不支持3d呢

3.然后就用context对象的XXXStyle方法呗,你画画的时候不得选什么色儿的笔呀!(其实不选笔也行,默认就是黑色,此步骤可以省略)

   var cxt.fillStyle='Red';

4.想画啥玩意儿就用什么方法,自己看表格去:想画啥就点这儿看

5.想好了画啥就动笔吧!是fill还是stroke,就画呗。

cxt.fill()实心滴 或 cxt.stroke()空心滴

画完就完了

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