#include<iostream>
#include<iomanip>
#define MAXN 10000
using namespace std; double point[MAXN][]; int main()
{
//freopen("acm.acm","r",stdin);
int num;
int i;
while(cin>>num)
{
cin>>point[][]>>point[][];
cout<<num<<" ";
for(i = ; i < num; ++ i)
{
cin>>point[i][]>>point[i][];
cout<<setiosflags(ios::fixed)<<setprecision()<<(point[i][]+point[i-][])/2.0<<" "<<(point[i][]+point[i-][])/2.0<<" ";
}
cout<<setiosflags(ios::fixed)<<setprecision()<<(point[i-][]+point[][])/2.0<<" "<<(point[i-][]+point[][])/2.0<<endl;
}
}

关注我的公众号,当然,如果你对Java, Scala, Python等技术经验,以及编程日记,感兴趣的话。

技术网站地址: vmfor.com

POJ 1939的更多相关文章

  1. poj 题目分类(1)

    poj 题目分类 按照ac的代码长度分类(主要参考最短代码和自己写的代码) 短代码:0.01K--0.50K:中短代码:0.51K--1.00K:中等代码量:1.01K--2.00K:长代码:2.01 ...

  2. POJ题目分类(按初级\中级\高级等分类,有助于大家根据个人情况学习)

    本文来自:http://www.cppblog.com/snowshine09/archive/2011/08/02/152272.spx 多版本的POJ分类 流传最广的一种分类: 初期: 一.基本算 ...

  3. [POJ 2429] GCD & LCM Inverse

    GCD & LCM Inverse Time Limit: 2000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 10621   Accepted: ...

  4. POJ题目细究

    acm之pku题目分类 对ACM有兴趣的同学们可以看看 DP:  1011   NTA                 简单题  1013   Great Equipment     简单题  102 ...

  5. 转载:poj题目分类(侵删)

    转载:from: POJ:http://blog.csdn.net/qq_28236309/article/details/47818407 按照ac的代码长度分类(主要参考最短代码和自己写的代码)  ...

  6. POJ 3370. Halloween treats 抽屉原理 / 鸽巢原理

    Halloween treats Time Limit: 2000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 7644   Accepted: 2798 ...

  7. POJ 2356. Find a multiple 抽屉原理 / 鸽巢原理

    Find a multiple Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 7192   Accepted: 3138   ...

  8. POJ 2965. The Pilots Brothers' refrigerator 枚举or爆搜or分治

    The Pilots Brothers' refrigerator Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 22286 ...

  9. POJ 1753. Flip Game 枚举or爆搜+位压缩,或者高斯消元法

    Flip Game Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 37427   Accepted: 16288 Descr ...

随机推荐

  1. linux中fork()函数详解

    一.fork入门知识 一个进程,包括代码.数据和分配给进程的资源.fork()函数通过系统调用创建一个与原来进程几乎完全相同的进程,也就是两个进程可以做完全相同的事,但如果初始参数或者传入的变量不同, ...

  2. ios多线程的几种创建方式以及基本使用

    1.第一种,NSThread方法,此方法使用很少! 2.NSOperation,面向对象的多线程技术 3. NSObject多线程技术 4.苹果推荐使用的GCD技术 5.GDC中的队列

  3. linux之iptables总结

    netfilter/iptables概述:     netfilter/iptables是Linux内核防火墙架构,由netfilter实现功能,由iptables提供接口.     iptables ...

  4. iOS学习之事件处理

    一.事件的基本概念      1.事件概述 事件是当用户手指触击屏幕及在屏幕上移动时,系统不断发送给应用程序的对象. 系统将事件按照特定的路径传递给可以对其进行处理的对象. 在iOS汇总,一个UITo ...

  5. ios 中使用SBJson拼接和解析json

    1.ios解析json 使用开源json包,项目地址:      http://stig.github.com/json-framework/ NSData * responseData = [res ...

  6. c# Random Class usage

    Random Usage sometimes, we hope to generate some random infor to manipulate our data structor. we ca ...

  7. Python实现Apriori

    Python实现Apriori 运行环境 Pyhton3 计算过程 st=>start: 开始 e=>end: 结束 op1=>operation: 读入数据 op2=>ope ...

  8. Kinect帮助文档翻译之二 手势

    使用或创建手势 有两种方法可以将手势识别添加到你的unity项目中.第一种:找到KinectManager组件,在例子中它被附在MainCamera上.在组件中有两个列表的属性“Player1 Ges ...

  9. 使用C语言在Win控制台中实现指定位置输出

    在古老的Turbo C中有个GotoXY可以让你在指定坐标中输出文字,可恨的是我看过的C语言书籍,有一半都是关于它的.我现在用着Windows系统,不可能还让我去写着DOS程序啊,起码也得从Win控制 ...

  10. snmp4j 编程

    从www.snmp4j.org下载snmp4j的jar包,用eclipse新建一个java项目.将jar包导入工程(只有一个jar包),开始编程 一个简单的测试程序 //create target / ...